
汉之殇全面战争
《汉之殇全面战争》是国内玩家雾隐残雪及其团队自製的一个中世纪2:全面战争的MOD,游戏以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。目前已更新到1.04.
基本介绍
- 中文名:汉之殇:全面战争
- 游戏类型:即时战略
- 游戏平台:pc
- 开发商:汉之殇MOD组製作团队
- 发行日期:2013年
- 最新版本:汉之殇1.04
- 语言:中文
背景设定
汉之殇
甲子起,诸帝无道,黄巾军兴。
天下大乱,殍满地,天无色。

董贼乱政,可叹大汉之殇。诸侯会盟,天下皆回响。
贼兵西撤,焚我近畿地。
国祚不在,百年无安定。
河北袁本初,四世历三公。据四州,大有英雄气。
中州曹阿瞒,裹胁汉天子,方以令诸侯。屯田许,予民休养。
徐州刘备,汉室宗亲。欲以一木扶危楼,何以成?四海漂泊,一叶浮萍。江东孙权,三代积聚,紫髯碧眼,胆略超群,虎视天下群雄。
荆襄地,刘景升,年迈少智,无复雄心。
天府益州,刘璋暗弱,偏安一隅,汉中张鲁,西凉马韩。
南阳张绣,一时之人。
群雄割据,征战连年。
是曰“一将功成万骨枯,何人惜黎民,附愿擎世之将,还我清平世道。”
——(模拟人生中国城总监)奥多文斯盛情特撰
本着一贯以来传承文化、义务参与、免费共享的初衷,汉之殇由柱子工作室于2011年4月份立项,在柱子前作罗马全战MOD三国全面战争1.9单剧本版本的基础上,在继续进行罗马三国1.9B多剧本版本製作的同时(预计春节发布),剑指中世纪2全战平台,重新进行全面开发修改及整体升级最佳化,在游戏元素多元性及画面美工效果方面,均实现了质的飞跃!
作为一个大型历史题材MOD,,汉之殇经多次内测进行BUG修复和后续内容完善,MOD组成员正日以继夜为公测版本作最后冲刺,目前已更新到1.04
特色系统
无男儿不三国!——汉之殇(中世纪2全面战争MOD)设定简介
作为一个大型历史题材中世纪2全面战争MOD,汉之殇经多次内测进行BUG修复和后续内容完善后,放出公测版本,现将设定简介如下:
作为一个大型历史题材中世纪2全面战争MOD,汉之殇经多次内测进行BUG修复和后续内容完善后,放出公测版本,现将设定简介如下:
一、系统方面:
新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势
深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升
仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇
霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降
嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升
威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高
昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气
虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120
妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒
狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升
怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升
大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降
威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降
攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇
怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降
激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升
鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升
不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气
恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳
休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散
汉之殇系统
深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升
仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇
霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降
嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升
威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高
昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气
虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120
妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒
狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升
怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升
大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降
威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降
攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇
怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降
激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升
鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升
不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气
恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳
休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散

二、脚本方面:
1、三大派系开局剧情脚本:刘备,曹操,孙策开局可以开启剧情,剧情会根据历史出现一系列事件引导你进行前期的发展。
2、放浪脚本:刘备,曹操,孙策三大派系在城市不超过五个的情况下点击查看势力排名按钮会启动放浪脚本,放浪后城市全部变为叛军所有,势力成为游牧势力,并获得少量兵种加入。
3、在野武将招募脚本:MOD中的在野武将分布在各个城市,在战略地图看不到,玩家占领特定的城市后会有一定几率招募到在野武将。
4、名将投靠脚本:特定的名将在其势力灭亡,并且玩家占领其所在城市之后有几率投靠玩家。
5、围城投降脚本:特定势力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家围困一回合以上有几率向玩家开城投降,投降后该势力的武将和事务官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也会为玩家所有。
6、围城暴兵脚本:玩家围困电脑控制派系的城市会引发围城暴兵脚本,会给城内刷一些常规军帮助电脑守城。 7、未成年武将加入脚本:三大派系都会有一些未成年的武将陆续加入,加入的武将拥有独立的头像,名将拥有独立的卫队和英雄技能以及独立的将军模型。
8、名将复活脚本:电脑控制的三大派系名将会在死亡后一定时间内在首都附近复活,在派系灭亡前会一直复活,玩家控制的三大派系没有这个功能。
9、朝廷进贡脚本:朝廷将玩家派系指为叛臣后,当玩家的钱超过两万贯会启动这个脚本,如果同意向朝廷进贡将会和朝廷关係大幅度增加。
10、叛军围城脚本:当玩家的城市治安低下(即为绿色以下)且城内守军不足的情况下有几率触发叛军围城脚本,会有一队叛军围困该城市。
11、经济随机事件脚:,会根据玩家的经济情况随机触发一些对经济又影响的事件
汉之殇脚本
汉之殇派系
2、放浪脚本:刘备,曹操,孙策三大派系在城市不超过五个的情况下点击查看势力排名按钮会启动放浪脚本,放浪后城市全部变为叛军所有,势力成为游牧势力,并获得少量兵种加入。
3、在野武将招募脚本:MOD中的在野武将分布在各个城市,在战略地图看不到,玩家占领特定的城市后会有一定几率招募到在野武将。
4、名将投靠脚本:特定的名将在其势力灭亡,并且玩家占领其所在城市之后有几率投靠玩家。
5、围城投降脚本:特定势力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家围困一回合以上有几率向玩家开城投降,投降后该势力的武将和事务官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也会为玩家所有。
6、围城暴兵脚本:玩家围困电脑控制派系的城市会引发围城暴兵脚本,会给城内刷一些常规军帮助电脑守城。 7、未成年武将加入脚本:三大派系都会有一些未成年的武将陆续加入,加入的武将拥有独立的头像,名将拥有独立的卫队和英雄技能以及独立的将军模型。
8、名将复活脚本:电脑控制的三大派系名将会在死亡后一定时间内在首都附近复活,在派系灭亡前会一直复活,玩家控制的三大派系没有这个功能。
9、朝廷进贡脚本:朝廷将玩家派系指为叛臣后,当玩家的钱超过两万贯会启动这个脚本,如果同意向朝廷进贡将会和朝廷关係大幅度增加。
10、叛军围城脚本:当玩家的城市治安低下(即为绿色以下)且城内守军不足的情况下有几率触发叛军围城脚本,会有一队叛军围困该城市。
11、经济随机事件脚:,会根据玩家的经济情况随机触发一些对经济又影响的事件


三、游戏派系
MOD中设定了19个可选派系,和4个不可选派系:
可选派系:曹操 ;刘备 ;孙策 ;袁绍 ;公孙瓒;公孙度 ;吕布;董卓 ;马腾 ;韩遂;袁术 ;刘璋;刘表;刘繇 ;韩玄 ;陶谦;张鲁;张燕 ;孔融
不可选派系:大汉;孟获;山越 ;匈奴(若打了官方补丁8.26补丁则大汉可选)
不可选派系:大汉;孟获;山越 ;匈奴(若打了官方补丁8.26补丁则大汉可选)
四、兵种设定
1、常规兵种设定延续罗马版本三国MOD1.9的设定,民兵部队全汉文化通用,包括乡勇和郡国兵,常规军各地域有所区别,大致分为中原,河北,江东,巴蜀,荆州,雍凉几大区域,常规兵按盔甲等级分为轻甲兵和重甲兵,轻甲兵包括弓兵,弩兵,轻步兵,枪兵,和轻骑兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重装枪兵,长枪方阵和重骑兵!除常规军外游戏中还设定了义军,事件讨伐董卓后激活招募,义军分为弓手,枪兵和骑兵,义军战斗力略胜于民兵,招募价格便宜,数量大,在城市中可免维护费,在前期经济不景气,常规军招募数量不足的情况下可以缓解兵力不足的危机。
2、精锐部队设定大致沿用了三国1.9的设定:
曹操拥有虎豹骑,虎贲步兵,青州兵和逍遥津勇士;
刘备拥有白耳兵,突将骑兵,无当飞军和诸葛弩;
孙策拥有解烦步兵,劫营骑兵, 丹阳兵和横江射手;
袁绍拥有大戟士和先登勇士;
吕布拥有并州铁骑,陷阵营和逍遥津勇士;
公孙瓒拥有燕云铁骑和白马义从;
马腾拥有西凉铁骑;
袁术拥有大斧兵;
刘表和韩玄拥有荆襄精锐弓手;
张燕拥有黑山勇士。
3、中2原版的教廷设定为汉朝廷,教皇设定为汉皇帝,十字军设定为朝廷讨伐军,汉文化的派系对朝廷的贡献度高可以申请发动对某势力的讨伐,如果肆意攻击汉文化的势力可能会惹恼皇帝,攻击汉文化势力将被指为叛臣,并被皇帝发动讨伐军讨伐。
4、原版的圣殿骑士公会设定为羽林军营,一样为三个等级。羽林军营可以招募到汉朝强大的羽林军部队,高阶的羽林军营可以招募到皇室的特殊卫队御卫军。汉文化所有派系多参与讨伐军可以获得修建羽林军营的资格。
汉之殇兵种
2、精锐部队设定大致沿用了三国1.9的设定:
曹操拥有虎豹骑,虎贲步兵,青州兵和逍遥津勇士;
刘备拥有白耳兵,突将骑兵,无当飞军和诸葛弩;
孙策拥有解烦步兵,劫营骑兵, 丹阳兵和横江射手;
袁绍拥有大戟士和先登勇士;
吕布拥有并州铁骑,陷阵营和逍遥津勇士;
公孙瓒拥有燕云铁骑和白马义从;
马腾拥有西凉铁骑;
袁术拥有大斧兵;
刘表和韩玄拥有荆襄精锐弓手;
张燕拥有黑山勇士。
3、中2原版的教廷设定为汉朝廷,教皇设定为汉皇帝,十字军设定为朝廷讨伐军,汉文化的派系对朝廷的贡献度高可以申请发动对某势力的讨伐,如果肆意攻击汉文化的势力可能会惹恼皇帝,攻击汉文化势力将被指为叛臣,并被皇帝发动讨伐军讨伐。
4、原版的圣殿骑士公会设定为羽林军营,一样为三个等级。羽林军营可以招募到汉朝强大的羽林军部队,高阶的羽林军营可以招募到皇室的特殊卫队御卫军。汉文化所有派系多参与讨伐军可以获得修建羽林军营的资格。

五、战略地图:
汉之殇地图基本沿用了罗马版本三国1.9的设定,但大小扩展为三国1.9的4倍,取消原来的蓬莱,新添加赤壁和濡须口着两个长江通道和隘口,和新的战略地图贴图。战略界面採用独立的名将模型和全新的战略地图城市和关卡模型。
汉之殇战略地图

六、战役建筑
汉之殇战役建筑模型採用全新的秦汉风格建筑,部分提取自古代中国背景的游戏,经大量的修改及导入设定后整合入游戏。 MOD内设定的城池分为五个等级:城镇-大城镇-城市-大城市-巨型城市,同时有一个等级的关隘。 已完成的城池类型有城镇、大城镇、城市、大城市四个级别的城池和完全新建的关隘。所有战役建筑模型,在后续工作中将不断完善及美化。 野外战场的战役建筑暂时删除,未来替换为中式的废墟、草房等适合在野外放置的建筑模型。 下步计画:巨型城市将按照三国时期的长安的城市布局作为模版进行建设,新建及採用更多的城内建筑模型,包括未央宫前殿等,当然,这会是一个漫长的过程。
汉之殇建筑

七、原画美工
1、 还原一真实的东汉末年三国时代最新原画秦汉建筑风格过场图
这几年,随着《新三国》,《关云长》,《赤壁》(製作组2年走访了百位三国方面的专家),《铜雀台》(全身板甲直接无视,只看
建筑),等等影视作品...从此了解到了真正的秦汉风格建筑不是以前影视作品;连环画 和 各种三国游戏 里面那样...基本都是宋明清风格的,也有些是隋唐的...建筑...真心希望看到秦汉建筑的真相...那种气势磅礴的秦石汉瓦...
希望慢慢减少柱子工作室游戏,对三国志图片的依赖。三国志绝大多数图片都不是真正的汉朝风格,而是宋明清的风格...不能让玩家感受到真实的历史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插画过场图实现原创力求用柱子原创的图片,慢慢替换掉游戏中已用的三国志图片 (头像除外,心有余,而力不足,以后有能力再考虑) 。原创过程可能会比较漫长,不过不会放弃,在图片方面,还原一真实的三国,弘扬中华文明~
这几年,随着《新三国》,《关云长》,《赤壁》(製作组2年走访了百位三国方面的专家),《铜雀台》(全身板甲直接无视,只看
建筑),等等影视作品...从此了解到了真正的秦汉风格建筑不是以前影视作品;连环画 和 各种三国游戏 里面那样...基本都是宋明清风格的,也有些是隋唐的...建筑...真心希望看到秦汉建筑的真相...那种气势磅礴的秦石汉瓦...
希望慢慢减少柱子工作室游戏,对三国志图片的依赖。三国志绝大多数图片都不是真正的汉朝风格,而是宋明清的风格...不能让玩家感受到真实的历史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插画过场图实现原创力求用柱子原创的图片,慢慢替换掉游戏中已用的三国志图片 (头像除外,心有余,而力不足,以后有能力再考虑) 。原创过程可能会比较漫长,不过不会放弃,在图片方面,还原一真实的三国,弘扬中华文明~
八、兵牌
汉之殇兵牌製作遵循的原则:1.清晰美观 2.特色鲜明 3.生动形象。
九、旗帜
汉之殇旗帜製作思路:1、在古代每个势力都有自己的图腾,既让旗帜美观,游戏画面丰富,又突出古代历史的真实性,希望大家喜欢;2、修改主将旗帜大小,突出主将,方便玩家“擒贼先擒王”。
具体修改如下,不足之处,希望指出
曹操————朱雀
吕布————玉麒麟
袁术————虎符
陶谦————三兔
孔融————跃鱼
张绣-朝廷—黄龙
袁绍————白泽
公孙瓒———腾马
张燕————野狼
马腾————龙马
李傕————麒麟
董卓————麒麟
具体修改如下,不足之处,希望指出
曹操————朱雀
吕布————玉麒麟
袁术————虎符
陶谦————三兔
孔融————跃鱼
张绣-朝廷—黄龙
袁绍————白泽
公孙瓒———腾马
张燕————野狼
马腾————龙马
李傕————麒麟
董卓————麒麟
孙策————白虎
严白虎———双龙
刘表————灵鹿
韩玄————玄武
刘备————青龙
刘璋————伏豹
张鲁————八卦
孟获————黑牛
刘表————灵鹿
韩玄————玄武
刘备————青龙
刘璋————伏豹
张鲁————八卦
孟获————黑牛
十、音效语音
从柱子工作室三国全战1.9到汉之殇,为了製作需要,前后陆续共收集了超过200G音频档案,100G左右视频,音频档案的大小基本分为两类5M(背景音乐)和200K(音效,语音),所以大家可以大致算下,我们一直是在好几万条声音档案中遨游。汉之殇声效共製作了1600多个声音档案,三国全面战争1.9是600多个左右,不管是单机还是网游大部分游戏声音档案不会超过1000个。这幺大工作量,这幺细緻的工作,就是考验我们的意志和耐心,基本上每一条声音档案我们都放到游戏中反覆的测试以便达到最好的效果。我们不是来炫耀或是邀功,我们只是想说柱子组一直秉着坚持不懈和弘扬中国文化的精神的来做的,并以此来回馈广大新老柱子迷的跟随!
1、音效部分:
用了一些具有中国特色的乐器如鼓、古筝、古琴、埙的声音使之具有中国古代文化的特色;由于东西方声线和发音方式的差别,很多嘶喊,吼叫声音我们都做了细緻的改动,使之更符合东方特点;添加和改进一些音效,让战斗场面显得更加激烈。
2、语音部分:
(1)、战略地图语音根据人物角色类型和事件做了很多细緻划分。声音种类也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大义相助。
(2)、作为三国类游戏,最具特色的就是名将,所以我们特意设定三类语音,使名将更加饱满
a、名将专属语音47个:选择名将时候语音
b、名将冲锋语音31个:名将冲锋时候自发语音
c、名将技能语音20个:名将发动技能时候语音
3、背景音乐部分:
(1)、战略地图背景音乐28首:主要使用箫、笛、鼓、人声咏叹配乐,为汉之殇带出磅礴豪迈、深沉苍凉的意境,极大增强游戏的历史氛围。
(2)、战役地图背景音乐45首:用恢宏磅礴的音乐勾画出一幕三国史诗画面;用激昂澎湃的音乐烘托出一场属于男人的战役;用深沉雄壮的咏叹勾勒出一个历史苍穹下悲壮的战场。
(3)、各类背景音乐总计108首,对各类背景音乐根据实际需要对音量平衡和长度都做了精心的设定。
1、音效部分:
用了一些具有中国特色的乐器如鼓、古筝、古琴、埙的声音使之具有中国古代文化的特色;由于东西方声线和发音方式的差别,很多嘶喊,吼叫声音我们都做了细緻的改动,使之更符合东方特点;添加和改进一些音效,让战斗场面显得更加激烈。
2、语音部分:
(1)、战略地图语音根据人物角色类型和事件做了很多细緻划分。声音种类也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大义相助。
(2)、作为三国类游戏,最具特色的就是名将,所以我们特意设定三类语音,使名将更加饱满
a、名将专属语音47个:选择名将时候语音
b、名将冲锋语音31个:名将冲锋时候自发语音
c、名将技能语音20个:名将发动技能时候语音
3、背景音乐部分:
(1)、战略地图背景音乐28首:主要使用箫、笛、鼓、人声咏叹配乐,为汉之殇带出磅礴豪迈、深沉苍凉的意境,极大增强游戏的历史氛围。
(2)、战役地图背景音乐45首:用恢宏磅礴的音乐勾画出一幕三国史诗画面;用激昂澎湃的音乐烘托出一场属于男人的战役;用深沉雄壮的咏叹勾勒出一个历史苍穹下悲壮的战场。
(3)、各类背景音乐总计108首,对各类背景音乐根据实际需要对音量平衡和长度都做了精心的设定。
十一、游戏视频
1、 片头视频(汉之殇整合独立安装版本包含)
依据奥多文斯(模拟人生中国城总监)为汉之殇盛情特撰的乐府诗,进行创意编排,录製游戏实测视频,一览汉之殇波澜壮阔之风貌。
2、 剧情视频
涵括多个三国名典影视视频,在游戏触发相关剧情时播放,并会在后继版本不断丰富完善
原创头像
依据奥多文斯(模拟人生中国城总监)为汉之殇盛情特撰的乐府诗,进行创意编排,录製游戏实测视频,一览汉之殇波澜壮阔之风貌。
2、 剧情视频
涵括多个三国名典影视视频,在游戏触发相关剧情时播放,并会在后继版本不断丰富完善

十二、原创头像
从2013年3月开始(也就是刚刚发布最早的贺岁版1.0),就一直保密 ... 默默製作这套属于国人自己的三国系列头像,在期间有人提出换头像的建议...製作组 都没有回答,想等做出来后,再告诉大家。 今天2013年6月20日,已经製作了接近4个月 ... 製作组人员用空闲时间製作...终于全部完成(全部加起来,共有1000多人物头像)...让国人的MOD三国游戏,抛开三国志头像限制,终于有了属于自己的头像。
这些头像——都是国内玩家不断的支持,还有製作组成员的汗水交织而成...来欣赏吧:
首先声明:
此批三国头像是以中世纪2的风格为主,全战是一个完全写实战场的游戏,所以头像也是走真实风格。下图是中国的3国头像与其他欧洲的中2MOD的头像对比。中国人的面部特徵相比欧洲人,是比较平的...而日本三国志的头像多数都大眼睛,深鼻樑,白脸,华丽的装饰物...所以感觉比较提神,但其实是很脱离现实得,这不是中国人的普遍特徵...中国人做三国头像还是以国人的普通特徵为主...东汉末年民不聊生,人物造型儘量朴实...万一以后汉之殇推向国际化的时候,希望外国人也是看到的一个贴近真实的中国三国时代人物,而不是一些穿的跟唱大戏似的中国武将。我们就是让外国人也可以看到,我们中国人也可以做出来真正很严谨的东西~
这些头像——都是国内玩家不断的支持,还有製作组成员的汗水交织而成...来欣赏吧:
首先声明:
此批三国头像是以中世纪2的风格为主,全战是一个完全写实战场的游戏,所以头像也是走真实风格。下图是中国的3国头像与其他欧洲的中2MOD的头像对比。中国人的面部特徵相比欧洲人,是比较平的...而日本三国志的头像多数都大眼睛,深鼻樑,白脸,华丽的装饰物...所以感觉比较提神,但其实是很脱离现实得,这不是中国人的普遍特徵...中国人做三国头像还是以国人的普通特徵为主...东汉末年民不聊生,人物造型儘量朴实...万一以后汉之殇推向国际化的时候,希望外国人也是看到的一个贴近真实的中国三国时代人物,而不是一些穿的跟唱大戏似的中国武将。我们就是让外国人也可以看到,我们中国人也可以做出来真正很严谨的东西~

製作团队
汉之殇的开山之作,由汉之殇MOD组经过两年来的努力,汉之殇全面战争贺岁版完善度较高,建筑方面除了大城市和巨城市都已经完工,游戏的稳定性基本令人满意。
(一)汉之殇MOD组製作团队:
组 长:雾隐残雪
副 组 长:非专业冬瓜
宣传统筹:wmh1980
美工组负责人:重拾信念者
建筑组负责人:非专业冬瓜
音效组负责人:Freefen
脚本:雾隐残雪
系统整合:雾隐残雪
人物模型:雾隐残雪,REV
建筑模型:非专业冬瓜,不过就饰
综合模型:入水蛟龙,KeVin (血与钢作者),七彩神鱼,Lanson,REV,zendenxx
美工界面:重拾信念者,熊猫,七彩神鱼,基督蜥蜴,小人物
战略地图:Gigantus(TWC),xnx1983
音效、语音及音乐设计製作:Freefen
视频:xszyjzh、九邪
文本:雾隐残雪,Freefen,其鸣喈喈
英文版本翻译:mahailong008
(三)、客席嘉宾及顾问:
1、语音配製:
深 蓝 影 音 联 盟:草野,司马仲达,鳕鲟奉贤,冰镇哈啤,永恆冰羯,小桂子
翼 之 声:烈の流星
月 声 配 音 社:踏乡墨客,森中人
声 创 联 盟:图特哈蒙
一 风 之 声:一风
翼 鸣 爱 音 社:无敌石中剑
影 音 同 画:龙吟
律 之 流 声:赤月
风 行 天 下:玄子
星 之 声:云鹤追
月 玲 珑 配 音 社:纳尼の星仔
歆韵配音工作室:歆韵配音
2、AI指导:附属掌旗官、认得你
3、地图:V1499
4、模型製作指导:真甜的桃子
5、文本:奥多文斯(模拟人生中国城总监)、一剑飘风,Jensin,卧龙长啸,未命名,横艾,且听秋风吟殇
6、推广:super6zjc
7、其他:卧龙长啸,静竹屋,adai5027
(四)、内测团队:
1、一测名单:
九邪,卧龙长啸,super6zjc,重拾信念者,忆浅,xdk128,masche,
华佗,子龙吟,nap378762708,983031945,lyj103786903
2、二测名单:
风流三国,hzidr,职业监护人,蓝天宇,快乐剑客,heattyy,暗夜流云,masche
,雨的┊泪┊痕,三国之墨糗,liu453299108,mikejcc66,fyun2007,温顺的霸王
(五)、特别感谢:
1、感谢合作团队和伙伴:
游民星空、左贤王汉化组、汉之殇贴吧、三国全面战争贴吧、罗马2全面战争贴吧、CG模型网、骑砍中文站、深蓝影音联盟等!
2、感谢【柱子工作室】三国MOD製作组(1.0—1.9A)的兄弟们!
3、为柱子工作室打下良好基础的功臣们和许多为MOD献策出力的玩家们!
4、感谢中华MOD网管理人员及广大支持华人业余游戏製作的会员们!
(六)、汉之殇非原创游戏素材来源说明及免责声明:
1、来源说明:
CA中世纪2全面战争
光荣公司的人物头像、及图片素材
各影视作品片段及其音效、语音、图片素材、各唱片音乐素材及其他游戏音效素材。
三国无双,三国志,苍龙三国,风云三国,,汉匈全面战争,血与钢,罗斯人MOD组以及其他游戏人物及建筑模型素材
1、语音配製:
深 蓝 影 音 联 盟:草野,司马仲达,鳕鲟奉贤,冰镇哈啤,永恆冰羯,小桂子
翼 之 声:烈の流星
月 声 配 音 社:踏乡墨客,森中人
声 创 联 盟:图特哈蒙
一 风 之 声:一风
翼 鸣 爱 音 社:无敌石中剑
影 音 同 画:龙吟
律 之 流 声:赤月
风 行 天 下:玄子
星 之 声:云鹤追
月 玲 珑 配 音 社:纳尼の星仔
歆韵配音工作室:歆韵配音
2、AI指导:附属掌旗官、认得你
3、地图:V1499
4、模型製作指导:真甜的桃子
5、文本:奥多文斯(模拟人生中国城总监)、一剑飘风,Jensin,卧龙长啸,未命名,横艾,且听秋风吟殇
6、推广:super6zjc
7、其他:卧龙长啸,静竹屋,adai5027
(四)、内测团队:
1、一测名单:
九邪,卧龙长啸,super6zjc,重拾信念者,忆浅,xdk128,masche,
华佗,子龙吟,nap378762708,983031945,lyj103786903
2、二测名单:
风流三国,hzidr,职业监护人,蓝天宇,快乐剑客,heattyy,暗夜流云,masche
,雨的┊泪┊痕,三国之墨糗,liu453299108,mikejcc66,fyun2007,温顺的霸王
(五)、特别感谢:
1、感谢合作团队和伙伴:
游民星空、左贤王汉化组、汉之殇贴吧、三国全面战争贴吧、罗马2全面战争贴吧、CG模型网、骑砍中文站、深蓝影音联盟等!
2、感谢【柱子工作室】三国MOD製作组(1.0—1.9A)的兄弟们!
3、为柱子工作室打下良好基础的功臣们和许多为MOD献策出力的玩家们!
4、感谢中华MOD网管理人员及广大支持华人业余游戏製作的会员们!
(六)、汉之殇非原创游戏素材来源说明及免责声明:
1、来源说明:
CA中世纪2全面战争
光荣公司的人物头像、及图片素材
各影视作品片段及其音效、语音、图片素材、各唱片音乐素材及其他游戏音效素材。
三国无双,三国志,苍龙三国,风云三国,,汉匈全面战争,血与钢,罗斯人MOD组以及其他游戏人物及建筑模型素材
版本更新
贺岁版
修复司马懿无武器的问题
修复陈到卫队生命1的问题
修复部分武将独立卫队维护费问题
修复刘备招募沙摩柯导致的跳出问题
修复武将心怀不满导致的无法移动问题
调整为心怀不满的武将在城里可以慢慢恢复
略微增加箭楼的弓箭攻击力和射程
略微降低将军的移动力
213日更新
修复关兴模型问题
调整轻骑兵和弓骑将军的速度
2,14日更新:
增强远程兵攻击力
修复收养名将导致的战略地图名字显示错误
增加AI的家族成员,防止过早因为家族成员死光导致灭亡(此效果需要重新开档)
2月18更新:
修复匈奴兵模远处看只有马的问题
修复部分武将列传错误问题
修复AI控制的孙策部分武将重複问题
修复攻击河内导致的跳出问题
修正一些将军卫队的兵牌
修正文丑投靠后卫队是颜良的问题
完善AI家族成员问题
调低部分南蛮士兵的攻击力
修改先登为持弩步兵
其他一些小的修改
3月2号更新:
调整经济
增强箭塔攻击力
增加刘晔和霹雳车事件
增加孙策剧情山越袭扰事件
完善称帝脚本
电脑控制的三大派系也能建国(不过会导致自己派系右下角图示暂时错误,进入战斗或者读档后恢复)
朝廷开局增加两个外交官
略微减少将军卫队人数
削弱南中战象
增加马腾,韩遂,张鲁可以在朱俊,皇甫嵩,杨彪,战死后占领长安招 募到他们
增加马腾,韩遂,张鲁,董卓,曹操占领长安一定回合后招募到杨修
增加文钦,文鸯(中原派系和孙策占领寿春在一定回合之后招募),诸 葛诞(中原派系占领寿春在一定回合之后招募)
修复部分人物列传错误
修复部分模型错误
各地域兵种进行地域化调整
最佳化关卡(增宽城墙,城墙上的战斗比以前略好一些了,请不要用云梯攻城塔,设定了士兵上不去)
整合网友linnumberone的将军卫队图片补丁(感谢linnumberone的分享)
修复陈到卫队生命1的问题
修复部分武将独立卫队维护费问题
修复刘备招募沙摩柯导致的跳出问题
修复武将心怀不满导致的无法移动问题
调整为心怀不满的武将在城里可以慢慢恢复
略微增加箭楼的弓箭攻击力和射程
略微降低将军的移动力
213日更新
修复关兴模型问题
调整轻骑兵和弓骑将军的速度
2,14日更新:
增强远程兵攻击力
修复收养名将导致的战略地图名字显示错误
增加AI的家族成员,防止过早因为家族成员死光导致灭亡(此效果需要重新开档)
2月18更新:
修复匈奴兵模远处看只有马的问题
修复部分武将列传错误问题
修复AI控制的孙策部分武将重複问题
修复攻击河内导致的跳出问题
修正一些将军卫队的兵牌
修正文丑投靠后卫队是颜良的问题
完善AI家族成员问题
调低部分南蛮士兵的攻击力
修改先登为持弩步兵
其他一些小的修改
3月2号更新:
调整经济
增强箭塔攻击力
增加刘晔和霹雳车事件
增加孙策剧情山越袭扰事件
完善称帝脚本
电脑控制的三大派系也能建国(不过会导致自己派系右下角图示暂时错误,进入战斗或者读档后恢复)
朝廷开局增加两个外交官
略微减少将军卫队人数
削弱南中战象
增加马腾,韩遂,张鲁可以在朱俊,皇甫嵩,杨彪,战死后占领长安招 募到他们
增加马腾,韩遂,张鲁,董卓,曹操占领长安一定回合后招募到杨修
增加文钦,文鸯(中原派系和孙策占领寿春在一定回合之后招募),诸 葛诞(中原派系占领寿春在一定回合之后招募)
修复部分人物列传错误
修复部分模型错误
各地域兵种进行地域化调整
最佳化关卡(增宽城墙,城墙上的战斗比以前略好一些了,请不要用云梯攻城塔,设定了士兵上不去)
整合网友linnumberone的将军卫队图片补丁(感谢linnumberone的分享)
汉之殇1.02
2013年3月18日:
修复建业不能升级的问题
修复贤才来投事件的引发错误
修复甘宁投靠后模型问题
修复司马懿模型错误
增加一个新城市安阳,在汉中右边
增加一个是否启动围城暴兵,叛军围城的脚本
增加某些电脑控制派系在特定时间会合併的脚本
增加启动称帝事件的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动)
增加全部汉势力都能称帝的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动)3月22更新1.02修复补丁
修复刘繇势力称帝错误问题
修复李异头像错误问题
增加1.02遗漏的刘晔投靠脚本
增加1.02遗漏的霹雳车事件脚本
恢复在野武将投靠几率
弱化箭塔
略微减少城市税收
调整魏延骄狂特技的卫队减少人数
增加魏延骄狂特技可以通过升级仁德来去除的脚本
3,27日:
修複合并跳出问题
恢复以前的CFG档案
3,31日:
修复一个关于建筑的报错
恢复在野武将投靠几率
4,1日:
鑒于很多玩家反映还是有合併导致出错,于是删了合併的脚本
4,6日:
修复围投导致的跳出和坏档
修复贤才来投事件的引发错误
修复甘宁投靠后模型问题
修复司马懿模型错误
增加一个新城市安阳,在汉中右边
增加一个是否启动围城暴兵,叛军围城的脚本
增加某些电脑控制派系在特定时间会合併的脚本
增加启动称帝事件的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动)
增加全部汉势力都能称帝的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动)3月22更新1.02修复补丁
修复刘繇势力称帝错误问题
修复李异头像错误问题
增加1.02遗漏的刘晔投靠脚本
增加1.02遗漏的霹雳车事件脚本
恢复在野武将投靠几率
弱化箭塔
略微减少城市税收
调整魏延骄狂特技的卫队减少人数
增加魏延骄狂特技可以通过升级仁德来去除的脚本
3,27日:
修複合并跳出问题
恢复以前的CFG档案
3,31日:
修复一个关于建筑的报错
恢复在野武将投靠几率
4,1日:
鑒于很多玩家反映还是有合併导致出错,于是删了合併的脚本
4,6日:
修复围投导致的跳出和坏档
汉之殇1.03
2013年7月31日
新增加几种文化(河北文化,雍凉文化,荆楚文化,太平道,五斗米道)
增加细作(即原版间谍),酒馆可以招募
增加公主,家族女性成员成年后会以公主的形式出现在战略地图
调整灾害发生几率
增加中国风格的贸易小船
替换新的战舰模型
增加新的港口模型
开放营寨,战略地图营寨由入水蛟龙製作,战役地图营寨由不过就饰製作
替换汉王子模型
沿江可以僱佣到走舸
加入讨伐军后可以僱佣到义军
新加入武将李儒,初始在董卓军,马腾,韩遂,张鲁可以通过消灭董卓并占领长安得到李儒
新增加在野武将方悦,河北势力和吕布,董卓,马腾占领河内可以招募到
增加细作(即原版间谍),酒馆可以招募
增加公主,家族女性成员成年后会以公主的形式出现在战略地图
调整灾害发生几率
增加中国风格的贸易小船
替换新的战舰模型
增加新的港口模型
开放营寨,战略地图营寨由入水蛟龙製作,战役地图营寨由不过就饰製作
替换汉王子模型
沿江可以僱佣到走舸
加入讨伐军后可以僱佣到义军
新加入武将李儒,初始在董卓军,马腾,韩遂,张鲁可以通过消灭董卓并占领长安得到李儒
新增加在野武将方悦,河北势力和吕布,董卓,马腾占领河内可以招募到
赵云抢夺脚本 (赵云可以通过战斗抢夺到敌方的兵器类宝物)
吕布嫁女脚本(玩家不选择吕布派系会在吕布军出现公主吕玲绮,非三大派系的储君娶到吕玲绮后,会在首都附近出来武将吕玲绮加入)
孙刘联姻脚本,玩家选择刘备派系在占领襄阳后孙策军会出现公主孙尚香,刘备军储君和公主孙尚香结婚后孙尚香会出现在襄阳周围,(切记要等到第二年以后孙尚香才会出来,而且要占领襄阳)
储君训练脚本 (大地图上点击储君会出现训练储君的事件,注意军事训练和智略训练只能选择一样,如果先选了军事训练然后选择政略训练,政略训练就会无效果,反之亦然)
增加名将可以劝降守军的脚本,(统帅7星以上的将军以绝对优势兵力围困初始无所属的城市(即开局是叛军的城市),在进行攻城的界面选择撤退引发,玩家可以选择给守军2000贯让守军退出城外)
增加三大派系保护脚本,电脑控制的三大派系在建国前一直会和朝廷保持友好的关係
刘备逼投刘璋后可以收降张任
增加电脑控制的三大派系和朝廷关係友好脚本
调整各派系见的外交关係变化趋势
增加公孙瓒,袁绍,吕布,马腾称帝后的旗帜和标誌变化
调整占领广场的时间为12分钟
调整经济
调整外交
修复一些有问题的关卡地形
增加新脚本拥兵自重,玩家派系城池超过三十个之后,朝廷会对把玩家指为叛臣,而且一直会和玩家关係极差,周围势力也会同时和玩家开战
精锐训练脚本 :
战略地图上点选名将启动精锐招募时间,不过有条件,一般都是8个城以上,个别特殊点,兵都刷在启动武将的队伍里
白眊兵点选陈到启动
诸葛弩和无当飞军点选诸葛亮启动(无当飞军需要占领成都)
突将骑兵点选关羽启动(需要占领成都)
逍遥津勇士点选张辽启动(曹操和吕布都是,30回合后才可以)
虎豹骑点选曹纯启动
青州兵点选夏侯惇启动(事件青州兵引发后)(孔融点选太史慈启动)
虎贲点选许褚启动
横江射手点选周瑜启动
解烦步兵点选周瑜启动
新兵种(羽林战车)

丹阳兵点选太史慈启动
劫营骑点选甘宁启动
大戟士点选张颌启动
先登点选鞠义启动
并州铁骑点选吕布启动
陷阵营点选高顺启动
飞熊军点选华雄启动
西凉铁骑点选马超启动(韩遂点选阎行启动)
燕云铁骑点选赵云启动(公孙度点选公孙康启动)
大斧兵点选纪灵启动
荆襄精锐射手点选文凭启动(韩玄点选黄忠启动)
新兵种(部分)

二级兵营可以整编损坏不超过50%的精锐部队,需要等待的回合很长
三级兵营可以整编损坏不超过70%的精锐部队,需要等待的回合较长
四级兵营可以整编精锐部队并且经验加成1,需要等待的回合较短
羽林军营需要到大城市以上才可以通过加入讨伐军来获得
加入新兵种羽林战车,汉势力通过二级羽林军营训练
加入新兵种西凉突骑兵,马腾军和韩遂军在西凉通过三级骑兵营训练,可在二级骑兵营或二级以上骑兵营补充
新兵种(大橹甲士)

加入新兵种刺客,刘繇军在通过3级兵营训练,可在二级军营或二级以上军营补充
加入新兵种妖术师,张鲁军在通过道家庙宇训练,可在三级军营或三级以上军营补充
加入新兵种汉越骑营,汉中磊营,汉步兵营,汉长水营,汉射声营,汉轻骑兵,汉戟士,汉轻步兵,汉弩手,汉弓手朝廷可以招募,汉文化势力可以通过加入讨伐军僱佣,可以在普通军营整编(感谢REV分享汉甲模型)
加入新兵种大橹甲士,张鲁,刘表,刘瑶,刘璋,陶谦,孔融,韩玄势力在大城市等级军营可以招募,再城市等级军营可以补充
增加新兵种玄甲骑兵,玄甲长刀兵,玄甲步兵,袁绍和袁术可以在大城市级别军营招募,可以在城市级别军营补充
调整步兵的队形
调整士兵的行军速度和攻击速度
修改解烦兵为枪兵,修改韩当卫队为解烦兵
兵模差异化调整
大部分骑兵更新坐骑
南中战象替换新的大象(感谢DBM製作组共享模型)
选择朝廷,开局会有刘馥,刘虞,刘晔来投。在刘备灭亡后可以收到刘备和刘封,刘璋灭亡后可以收到刘璋和刘循,刘表灭亡后可以收到刘表,刘琦,刘磐,刘繇灭亡后可以收到刘繇
附带一个朝廷开局有卢植,朱俊,皇甫嵩的存档
汉之殇1.04:
地图篇:
新添加长城,从西边金城起,一直绵延到辽东昌黎附近,中途包含5个长城关卡,匈奴会不断攻打这5个关卡来南下侵略大汉!
胡人打下长城关卡触发胡人入侵事件,收复胡人占据的关卡触发收复长城事件(获得朝廷奖励兵和钱)
新增荆北城池(夏口)荆北战略地图有所改变,襄阳右侧增加桥樑,夏口上方增加桥樑。
新增加胡人势五座城朔方,康县,龙城,云中,依吾卢
新增从汉中到长安的子午谷道
新增从陇西到氐族的道路
襄阳与樊城间的距离稍微加大
系统篇:
AI控制的城市人口增加加成
开局选取一次各种脚本的开启和关闭后,在拥有15座城市后会继续询问一次各种脚本的开启与否,30座城市以后也会继续询问(包括名将复活脚本和拥兵自重脚本),30城后是最后一次询问
法令脚本,按经济按钮会询问是否开启经济法令脚本,按势力排行按钮会出现战时法令脚本,(经济法令对经济方面有加成,但是对军事有惩罚,军事法令反之)
军事:
1.大城镇开始,招募,免维护格子+1
2.农业-20%~-10%
3.矿业-15%~-5%
4.快乐-20%~-10%
5.贸易-10%~-5%
6.海贸-10%~-5%
7.人口增长-1%~-0%
8.招募速度+30%,经验+1
经济:
1.农业20%~10%
2.矿业15%~5%
3.快乐20%~10%
4.贸易10%~5%
5.海贸10%~5%
6.人口增长1%~0%
7.招募速度-30%
8.招募上限减半
按派系标誌会询问是否取消法令
经济法令颁布后,签订贸易协定会增加1000两
战时法令颁布后,每打一次胜仗会额外有500两的战利品
战时法令颁布后,每次攻下城市会额外有1000两的战利品
开启经济法令将军会因为军备不足受到行动力下降,士气下降的惩罚
开启战时法令将军会因为军备充足而得到行动力和士气加成的加成
开启战时法令我方名将战胜敌军后有几率触发再次行动事件
仁德系统,会根据你平时的各种行为来增加或者减少仁德点数
每个回合税率在中或者低的城市加1点
加入讨伐军加10点
军队到达讨伐军目的地加10点
攻打讨伐军目标加5点
攻下城市不屠城不抢劫加10点
结盟加10点
城市升级加5点
完成任务加5点
皇帝同意讨伐请求加10点
释放俘虏加10点
每个回合民忠在满意以下的城市减2点
城市叛乱减20点
指为叛臣减40点
劫掠城市减20点
屠城减30点
宣战减10点
背盟减5点
处决俘虏减10点
收俘虏赎金减5点
皇帝拒绝讨伐请求减5点
三大派系外的其他派系在仁德高于150的情况下发布招贤令?(点击右下角招兵按钮发布,每12个月可以发布一次)发布招贤令后会有内政管理人才前来投靠
仁德高于200不会触发府库火灾或者府库被盗,仁德高于200且国库少于20000有几率出现富商资助的事件
仁德高于400不会出现拥兵自重
刘虞和卢植需要仁德超过100才会加入
选择刘备,仁德超过300且曹操方的徐庶消灭后会投奔刘备
仁德大于150有几率触发左慈传授技能的事件,随机学会一些左慈的技能,(仁德大于450和600可以再次触发)
仁德大于300有几率触发左慈相助的事件,左慈加入后10回合内战死会再下个回合复活,10回合后左慈会云游离开
仁德大于300,围攻敌军城市有几率触发百姓献城事件
仁德大于300,我方名将释放俘虏有几率触发敌军战俘投效我军事件(我方将军部队补充满)
仁德大于300,主公会获得仁德之主的称号
残暴6,统帅6以上的武将在攻城(开局无所属的城,后期被其他派系占领也有效)前选择撤退,会触发是否劝降守军事件,守军有几率弃城
英雄技能可以使用2次
各派系君主归天事件
各派系公主成年事件
精锐兵种除了通过名将招募外还可以通过初始的君主招募
三大宝甲现在每个派系都可以得到
名人名言改成汉之殇小助手,介绍游戏中各种小知识
完善武将培养系统
完善官职系统,非历史武将也可以通过战斗或者管理城市获得官职
将军攻占城市时候选择劫掠有几率学会巧夺技能
巧夺技能重新写脚本,拥有巧夺技能的将军战胜拥有武器的派系有几率获取该派系武器,巧夺等级越高几率越大
精妙技能改为战斗胜利后可以获得潜力点,潜力点到达一定值会提升潜力等级。
率领骑兵为主的部队作战有几率学会长驱,拥有长驱技能的将军经常率领骑兵为主的部队作战技能会升级
水军将领打胜仗后会慢慢增加统帅并有几率学会技能
远征途中可能会中毒,中毒后有解毒能力的将军会迅速恢复,如果没有需要到城中休息几个回合,或者有诸葛行军散也可以恢复
提拔将才事件提拔的带英雄技能的将军调整为精锐卫队(朝廷提拔的将军有特色模型,英雄技能也更好)
兵种能力调整
荆州和江东弓手精确度上升
投石车和霹雳车精确度上升
经济参数调整
三大派系外的势力都添加未成年的公主
新加入一些宝物,包括将领,公主,细作,和刺客的宝物
新增加行政开支,点击经济按钮可查看当前行政开支是多少
城市数量大于10,每回合消耗2000贯作为行政开支
城市数量大于20,每回合消耗5000贯作为行政开支
城市数量大于30,每回合消耗10000贯作为行政开支
城市数量大于40,每回合消耗15000贯作为行政开支
城市数量大于50,每回合消耗20000贯作为行政开支
城市数量大于60,每回合消耗25000贯作为行政开支
城市数量大于70,每回合消耗30000贯作为行政开支
城市数量大于80,每回合消耗35000贯作为行政开支
城市数量大于100,每回合消耗40000贯作为行政开支
兵种篇:
(白耳兵,突将骑兵,诸葛弩,解烦步兵,丹阳兵,横江射手,青州兵,陷阵营,西凉铁骑,白马义从)使用新的模型
白马射手使用原白马义从模型
新增兵种巴蜀精锐弩兵(使用原诸葛弩模型)
新增兵种泰山军(使用原陷阵营模型)
新增兵种乌桓骑兵(标枪骑兵,公孙瓒通过事件解锁)
新增兵种精锐水军(孙策,刘瑶,刘表,袁术高级港口招募)
新增兵种东州兵(刘璋,张鲁高级兵营招募)
羌骑兵调整为标枪骑兵(使用原西凉突骑兵模型)
西凉突骑兵(使用原西凉铁骑模型)
新增兵种虎步军(长枪阵,使用原突将骑兵模型,刘备通过事件解锁招募)
新增兵种车下虎士(双手重装步兵),孙策独有
新增兵种大汉骠骑营(重装骑兵),朝廷触发事件夺回关中,北抗匈奴后可以再大城市骑兵营招募
新增兵种汉虎贲营(重装步兵),朝廷独有
新增兵种汉长水营(标枪骑兵),朝廷独有
新增兵种汉胡骑营(弓骑兵),朝廷独有
新增兵种交州义士(双手步兵),韩玄,刘表,山越可以招募
新增兵种甲冑重兵(董卓可以招募,马腾韩遂通过事件解锁招募)
新增兵种高句丽勇士(公孙度事件解锁)
新增兵种并州骁骑(原并州铁骑改名为玄戟骑兵,模型稍微调整),张燕,袁绍事件解锁招募
新增兵种渔阳突骑(弓骑兵,近战能力和重骑兵一样)曹操事件解锁
将军卫队大调整,包括将卫模型调整。新增加非常多将卫,包括异族
僱佣兵调整
选择战术极难,敌军的名将在战场上会有加成(异族很多将军也会加成),统帅型加经验,勇猛型加士气
新增加武将牵招,孙观,臧洪,张超
诸葛弩改为不需要装填直接连射
事物官:
开放刺客(大酒馆招募)
添加巫师(战略地图上出现,会导致军队中毒)可以通过刺客刺杀
名城系统:
七大名城,长安,洛阳,襄阳,成都,建业,许昌,邺城分别会对全国都有一些文化,经济类的加成
当派系同时拥有长安,洛阳的时候,全国招募的士兵都加1经验,加1士气
当派系同时拥有襄阳,成都的时候,全国招募的远程兵都加1攻击
当派系同时拥有襄阳,建业的时候,全国招募的轻甲兵盔甲升级都上升1
当派系同时拥有邺城,许昌的时候,全国招募的士兵的轻武器都上升1
事件篇:
公共事件:
首都高税率以上触发请求降税事件,触发后调整首都税率到中或者低10个回合后触发轻徭薄税事件,首都加2000人口,仁德加20
派系在被灭亡后,我军占领的城市如果高税率和驻军不够,有几率触发原派系叛乱事件
新加入商人卖宝事件,野外选择君主有几率触发,触发后可以向商人随机买到一间宝物,当然有时候也会买到赝品
新增功德碑事件,同意会加金钱降仁德,拒绝则加仁德
新增买官事件,同意会加金钱降仁德,拒绝则加仁德
新增贿赂事件,同意会加金钱降仁德,拒绝则加仁德
新增释放囚犯事件,同意会加金钱降仁德,拒绝则加仁德
新增讨伐山贼事件(首都城市(包括占领的其他派系开局首都城市)的驻军少,治安不好会导致周边的树林中出现山贼(如果看不到请用细作或者外交官搜寻),讨伐后会有奖励)
新增赈济灾民事件(发生瘟疫之后触发,同意赈济灾民会加仁德)
新增修建庙宇事件,称帝后由于信仰改变大城市的百姓会请求修建新的信仰所对应的庙宇(中原文化对应伏羲庙宇,河北和雍凉文化对应蚩尤庙宇,楚文化对应炎帝庙宇,吴越文化对应黄帝庙宇,巴蜀
文化对应女娲庙,五斗米道对应道家庙宇)
新增册封功能:
称帝后在野外选择将军可以册封官职
文官:
册封丞相(要求:智略8仁义8),册封后能强化经济法令,(商业,农业,开矿收入增加5%,民忠增加5%)
册封司空(要求:智略7仁义7),册封后能颁布服徭役令,(颁布后一年内所有建筑的建造速度增加25%,颁布后需要等一年才能再次颁布)
册封司徒(要求:智略7仁义7),册封后所有城市文化转换速度加成10%, 全部城市税收增加5%
册封太常(要求:智略6仁义6),册封后所有城市人口增长速度加1%
册封少府(要求:智略6仁义6),册封后所有矿场收入增加5%
册封廷尉(要求:智略5仁义5),册封后所有城市法律加1
册封大鸿胪(要求:智略5仁义5),册封后更加容易僱佣到少数民族的僱佣兵(可僱佣的範围扩展)
册封大司农(要求:智略5仁义5),册封后所有农田等级加1
册封宗正(要求:智略5仁义5),册封后所有城市民忠增加5%
册封太尉(要求:统帅8,胜利次数大于20),册封后强化战时法令,(所有军营招募士兵经验加1,士气加1)
武将:
册封大将军(要求:统帅7,胜利次数大于20),册封后能颁布整军经武令,(颁布后三个回合内所有军营招募的士兵武器升级,盔甲升级,颁布后需等一年才能再次颁布)
册封骠骑将军(要求:统帅7,胜利次数大于20),册封后能颁布重骑精训令,(颁布后三个回合内所有军营招募的重骑兵经验加1,颁布后需要等一年才能再次颁布)
册封车骑将军(要求:统帅7,胜利次数大于20),册封后能颁布轻骑精训令,(颁布后三个回合内所有军营招募的轻骑兵经验加1,颁布后需要等一年才能再次颁布)
册封卫将军(要求:统帅6,胜利次数大于10),册封后能颁布射手精训令,(颁布后三个回合内所有军营招募的弓手和弩手经验加1,颁布后需要等一年才能再次颁布)
册封光禄勛(要求:统帅5,胜利次数大于10),册封后能在大城市军营低速招募御卫部队
册封卫尉(要求:统帅5,胜利次数大于10),册封后所有城市增加免维护费格子一个
册封太僕(要求:统帅5,胜利次数大于 5),册封后所有将军可以获得一个行动力加5%的技能
要按顺序册封,必须先册封前面官职的才能册封后面的官职
派系专属事件:
新增各派系特色介绍
三大派系剧情完善(内容过多就不一一介绍,游戏中自行体验)
大汉势:
夺回关中事件(北抗匈奴解锁高级骑兵营训练大汉骠骑营)
恢复大汉威仪事件
封狼居胥事件(占领长安,云中,康县,朔方,羌胡集聚地,匈奴集聚地触发,触发后长安获得5支9经验的大汉骠骑营)
曹操势:
吕布偷袭事件(开启剧情才触发)
吕布投徐州事件(开启剧情才触发)
白门楼事件(开启剧情才触发,白门楼事件后可以得到张辽和吕布的三件宝物,不开剧情的话吕布灭亡会得到张辽)
张绣反叛事件
官渡之战(一段剧情)
征讨乌丸
汉中之战
襄樊之战
合肥之战
青州兵事件(解锁招募青州兵)
逐鹿中原事件(消灭吕布后城池大于15座触发,解锁高级步兵营训练虎贲军)
铜雀台事件(占领邺城并且袁绍灭亡后触发,解锁高级骑兵营训练虎豹骑)
远征乌桓事件(解锁招募渔阳突骑)
称帝(解锁招募逍遥津勇士)
刘备势:
讨伐张武事件(新野下放刷出两队叛军消灭张武后刘备获得的卢)
携民渡江事件(拥有新野后,第14回合触发)
长坂坡事件(刘备逃亡夏口之时赵云带队攻打曹操后赵云获得轻钢剑)
断桥拒敌(刘备逃亡过程中张飞带队防守胜利后张飞获得断桥拒敌技能)
联吴抗曹事件(和孙策结盟抵抗曹操)
赤壁之战事件(和孙策在赤壁和曹操对战五次后赤壁之战胜利,刘备将获得江陵)
长沙之战(攻下长沙后黄忠魏延投靠)
葭萌关之战(获得葭萌关抵御住马超的攻击后马超马岱投靠)
入主益州(解锁诸葛弩和白耳兵招募)
南中叛乱事件
樊城之战事件
水淹七军事件
征服南中(解锁无当飞军招募)
还于旧都事件(解锁招募突将骑兵)
称帝(解锁招募虎步军)
孙策势:
太史慈降刘瑶事件(太史慈劝降刘瑶)
活捉王朗事件(刘瑶投靠并且王朗没死亡的情况下触发)
孙策重伤事件(触发后孙策重伤,十回合内占领江夏寻找神医华佗可痊癒)
改名建业事件(解锁高级骑兵营训练劫营骑)
经略辽东事件(经济会受到一定损失但是会增加几条贸易航线,贸易增加)
夺取庐江事件(占领庐江后庐江城会得到一些重步兵,海港会得到几队水军战船)
稳固江东事件(占领山越全部城池后触发解锁高级军营训练丹阳兵和横江射手)
开拓领土事件(占领交州后触发,占领荆州后触发)
访夷洲事件(占领夷洲聚集地后触发)
江东鼎盛事件(解锁高级步兵营训练解烦步兵)
士别三日事件(吕蒙初加入能力深藏,用他打一次以上胜仗后放到有学堂的建业3回合后触发)
称帝(解锁招募车下虎士)
赤壁之战
夷陵之战
吕布势:
泰山贼叛乱事件(消灭泰山贼孙观后解锁招募泰山军,并且得到孙观)
吕布势点势力排行有一次放浪的机会
投小沛事件(城市数量少于或等于1触发)
雄踞徐州事件(投小沛事件后触发,获得陶谦所有的城市和武将,解锁高级步兵营训练陷阵营)
重回并州事件(占领并州全境后触发,解锁高级骑兵营训练并州铁骑)
袁绍势:
拔掉芒刺(消灭并占领公孙瓒的城市触发,解锁招募先登)
雄踞河北(占领公孙瓒和张燕领地触发,解锁招募大戟士,并州骁骑)
界桥之战
官渡之战
马腾韩遂势:
雄踞关中事件(占领雍州全境后触发,解锁高级步兵营招募甲冑重兵)
威震西北事件(占领雍州和除匈奴聚居地外的西北城市触发,解锁招募西凉铁骑)
韩遂
雄踞关中事件(占领雍州全境后触发,解锁高级步兵营招募甲冑重兵)
威震西北事件(占领雍州和除匈奴聚居地外的西北城市触发,解锁招募西凉铁骑)
公孙瓒势:
威震塞外事件(占据鲜卑和乌丸聚居地触发,解锁白马义从和乌桓骑兵招募,并得到蹋顿)
雄踞幽州事件(占领整个幽州触发,解锁烟云铁骑招募)
界桥之战
公孙度:
锐意进取事件(占据乌丸和东莱且城市数量达到一定规模触发,解锁招募高句丽勇士,并得到蹋顿)
雄踞幽州事件(占领整个幽州触发,解锁燕云铁骑招募)
张鲁势:
五斗米道盛行事件(多修建升级座道家庙宇触发,解锁妖术师招募)
信徒来投事件(触发五斗米道盛行事件后,选择雍州,益州,凉州的修建了道家庙宇的城市有几率触发,触发后城市人口增加500)
收容流民事件(触发后选择同意首都增加2000人口,并解锁城市以上军营招募东洲兵,同时消耗10000金钱)
刘璋势:
收容流民事件(触发后选择同意首都增加2000人口,并解锁城市以上军营招募东洲兵,同时消耗10000金钱)
陶谦势:
泰山贼叛乱事件(消灭泰山贼孙观后解锁招募泰山军,并且得到孙观)
雄踞青徐事件(占据徐州和青州黄河以南的城市,解锁招募丹阳兵)
孔融势:
泰山贼叛乱事件(消灭泰山贼孙观后解锁招募泰山军,并且得到孙观)
雄踞青徐事件(占据徐州和青州黄河以南的城市,解锁招募青州兵)
刘瑶势:
雄踞江东事件(占领江东除山越外的城市触发,解锁招募丹阳兵)
袁术势:
孙策借兵事件(同意后得到玉玺,和孙策结盟)
吕布来投事件(娶到吕玲绮,并且吕布被灭后会来投靠)
称帝(解锁招募大斧兵)
刘表势:
雄踞荆州事件(占领所有荆州城市触发,解锁招募荆襄精锐射手)
韩玄势:
交通要冲事件(城市数量大于8,且占领江陵触发,解锁招募荆襄精锐射手)
张燕势:
余党来投事件(十会后触发,同意后,一直会有黄巾余党来投靠,同时朝廷会向你宣战)
守边安民事件(解锁招募并州骁骑)
董卓势:
讨伐董卓(城市大于15座触发,触发后解锁招募飞熊军)
修建郿邬(回合数大于10,金钱大于5000可以触发,触发后在长安修建建筑郿邬)