
鍊金术士(游戏dota中英雄)
鍊金术士是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。
基本介绍
- 中文名:鍊金术士
- 外文名:Razzil Darkbrew
- 出处:dota1
- 攻击类型:近战
- 定位:核心、后期、肉盾
- 主要属性:力量
- 简称:GA
英雄背景
作为地精鍊金术士里精英中的精英,Razzil受僱于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
鍊金术士

英雄属性
初始生命 | 625 | 初始魔法 | 325 |
初始射程 | 128 | 初始移动速度 | 295 |
初始攻速 | 1.53 + 11% | 初始护甲 | 2 |
基本属性 | 力量 | 初始攻击力 | 49 - 58 |
初始力量值 | 25 | 初始敏捷值 | 11 |
初始智力值 | 25 | 力量增长係数 | 1.8 |
敏捷增长係数 | 1.2 | 智力增长係数 | 1.8 |
攻击前摇/后摇 | 0.35/0.65 | 施法前摇/后摇 | 0.4/0.5 |
攻速 | 1.7 | 视野距离(白天/晚上) | 1800/800 |
英雄技能
技能名称 | 酸性喷雾 | 快捷键 | D | ![]() |
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。 | ||||
等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。 等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。 等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。 等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 |
技能名称 | 不稳定物 | 快捷键 | E | ![]() |
鍊金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。每多摇一秒,就能多造成伤害和眩晕,同时自身也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒缓冲期。缓冲期结束,药剂自行爆炸。 | ||||
等级1:药剂最多造成130点伤害和1.75秒眩晕。 等级2:药剂最多造成200点伤害和2.5秒眩晕。 等级3:药剂最多造成270点伤害和3.25秒眩晕。 等级4:药剂最多造成340点伤害和4秒眩晕。 |
技能名称 | 地精贪婪 | 快捷键 | G | ![]() |
地精鍊金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在20秒内每连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限30。 | ||||
等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。 等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。 等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。 等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。 |
技能名称 | 超级新星 | 快捷键 | V | ![]() |
鍊金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。 | ||||
等级1:增加300点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。 等级2:增加600点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。 等级3:增加900点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。 |
英雄分析
优势
鍊金术士在大招的支撑下,血量相当厚非常肉,毒雾AOE清兵速度非常快,不稳定物(二技能)4秒的眩晕能够让他将输出发挥地淋漓尽致,三技能能让他积累到每个兵多30块钱,FARM速度DotA一流,刷钱速度快。
鍊金术士

劣势
前期较为脆弱,不稳定物(二技能)的施法时间较为长,一旦别人绕视野很容易自爆,开启大招确实很肉但是大招一消失就会变得很容易击垮。鍊金术士比较怕一些按生命百分比击杀的英雄,像NEC和AA都对他是一个很大的威胁。
搭配英雄
恶魔巫师、全能骑士、撼地神牛、鱼人守卫、风暴之灵、复仇之魂
克制英雄
末日使者、撼地神牛、黑暗游侠、鱼人守卫、复仇之魂、风暴之灵