
激突要塞(小游戏)
激突要塞,是SLG策略类小游戏,由suznooto团队製作。
基本介绍
- 中文名:激突要塞!+
- 其他名称:激突要塞3
- 游戏类型:SLG策略类小游戏
- 开发商:suznooto
- 语言:日本语
- 是否收费:否
兵玉介绍
注:玉的攻击力是攻击持久造成的,爆风/黑线持续久,攻击就大。
近战类
骨玉:攻击力中,近战能力低,间隔时间中等,可以当肉盾。(10军资金)
剑玉:间隔时间短,近战能力强,可以砍子弹,双剑玉配合得好的话可以和一个盾玉实力相当(30军资金)
骑玉

剃玉:剃刀360度迴旋攻击,间隔时间中等,攻击持久,攻击力大(30军资金)
枪玉:近战兵玉中打得最远的一个,间隔时间中等,可以刺掉前方子弹(30军资金)
骑玉:非常好,近战能力极强,攻击间隔非常短、有盾防御(150军资金)
采玉:让到敌方要塞的兵玉移动,移动的距离等因素和角度有关(20军资金)
弱-远程类
弓玉:射箭的距离较短,攻击间隔也较短,可以影响飞弹、漂浮机雷等武器,批量使用,攻击力极强(30军资金)
弩玉:射得更远,其他和弓玉一样(30军资金)
铳玉

铳玉:连发子弹,攻击间隔中等,如果有很多的话,威力极其大, 并可变成不停的机玉(70军资金)
忍玉:可以从后面偷袭,攻击间隔中等,非常好用,有好几关都离 不开他(70军资金)
跳玉:可以弹跳,攻击间隔中等,有时可以充当忍玉,还不错,可是用处不大(70军资金)
弹玉:弹球到地上会反弹,攻击间隔中等,子弹耐久中等,既可以挡子弹,也可以偷袭敌人(60军资金)
特技类
散玉:散弹枪能够打掉飞弹等武器,攻击间隔中等(50军资金)
射玉

裂玉:攻击间隔中等,发射的分裂弹能分裂成小子弹,攻击多个单位。虽总的来说用途不大,但是在携带版的力量要塞壁(后面有描述)的作用下可以破界,但是角度和y值要掌握好(70军资金)
押玉:攻击间隔中等,被音波击中的兵玉、生物和漂浮机雷后退一方格的距离(携带版除了兵玉都不会退后)(60军资金)
花玉:攻击间隔中等,烟花弹可以清除和抵挡敌方炮弹,并产生一 定伤害。具有破界效果。(70军资金)
狙玉:自动瞄準敌方要塞攻击,攻击间隔中等,威力较弱,但是4个连用的话可以连续攻击,威力不错(前提是X坐标必须掌握好,且敌方失去防御)(70军资金)
射玉:攻击力大,攻击间隔中等,但是不能自动瞄準敌方要塞攻击,只能直线攻击,有时开始的时候可以打到敌人的壁玉(瞄準了才行)配合狙击壁是不错的选择(100军资金)
爆炸类
爆玉:攻击间隔中等,射程近,相当于短距型炮玉,配合其他爆炸类兵玉,也是很好用的(50军资金)
核玉

炮玉:攻击间隔中等,射得远,攻击大,爆风也是很大的,不错!是高手的常用兵玉,如果配合得当,可以打出不间断的炮幕(70军资金)
浮玉:攻击间隔中等,不错,可以挡住星玉的锁定光线,并且无视 迎玉、反玉和查玉的效果,可是总的来说不是个很好的玉。(70军资金)
导玉:自动瞄準敌方要塞进行攻击,发射速度约为炮玉的一半(80军资金)
击玉:攻击间隔中等,发射直线火箭,速度不断加快,可以躲过敌方的干扰,可惜飞弹耐久不行,一下就爆。(70军资金)
核玉:攻击间隔很长,很好用,爆风特别大,子弹耐久中等(携带版一下就爆),可以影响敌方众多单位,但速度很慢,关于用法有突击核,地下核等,是攻坚的常用玉(特别当敌方要塞在中间或地下的时候)(200军资金)
PS:核弹上的骷髅头会眨眼
召唤类
旋玉:攻击间隔较长,召唤一个直升机,直升机每次发三发子弹(约45°角),威力不是很大(150军资金)
变玉

坠玉:攻击间隔较长,召唤一个防空车,每次发两束小火箭,克制飞玉和旋玉以及一些子弹,也可以抵挡变玉的生物(150军资金)
戦玉:攻击间隔较长,召唤一个坦克,炮弹攻击力大,耐久高,可 以破界玉,可是暴风太小,一般都用在撞击的时候打掉敌方的壁玉,可是很难用好(150军资金)
飞玉:攻击间隔较长,召唤一个轰炸机,从敌方上方直线扔炸弹攻击,可以偷袭敌人。(150军资金)
变玉:攻击间隔中等,召唤变生物(细菌)攻击,很多在一起的话,威力极大!同为高手经常用的兵玉,但是建议不要让变玉做主攻,因为细菌的攻击力都不是很大,一般用作防御。(只有电脑版的核弹被生物碰到的话会爆炸!)(100军资金)
暗玉:攻击间隔较长,召唤一个骨玉,扔到敌方要塞攻击,可以破界玉、壁玉等防御类兵玉(150军资金)
强-远程类
魔玉:发射魔法雷射束,攻击间隔较长,攻击持久,不可反射,攻击力极高但生命低,盾玉可以正面防御光束,战车要塞碰撞或受到伤害时光束消失(200军资金)
星玉:先发射锁定光束,攻击间隔很长,所指地方的上方会落下卫星雷射,攻击力极高,盾玉可也以防御(200军资金)
星玉

查玉:发射魔法弯曲弹,攻击间隔较长,自动跟蹤并清除敌方一定範围之内的炮弹及子弹弩弓(200军资金)
机玉:準备时间长,一次性连续发射多枚子弹,攻击力极大,战车要塞碰撞时不会中断射击(200军资金)
贯玉:攻击间隔中等,发射贯穿弹,可穿透任何防御设施,可被迎玉、反玉及子弹消除/反射(150军资金)
梱玉:攻击间隔较长,发射集束飞弹,一段时间后集束飞弹爆炸分成八个小飞弹,分别攻击兵玉及要塞壁,无视的玉效果,可惜暴风太小(不能打盾玉),威力也不大,基本用处不多。携带版的集束飞弹会一下就爆(200军资金)
防御类
盾玉:拿盾牌防御,无视多数攻击,不能挡住爆风和近战攻击(60军资金)
界玉:两个或两个以上的界玉可以产生互相结界,遇到一些爆炸範围高的以及贯玉攻击时会暂时收回结界(90军资金)
壁玉

壁玉:製造六芒星结界,但有休息时间,战车碰撞时会收回结界(150军资金)
反玉:反射除无形攻击、漂浮机雷和雷射之外的所有攻击,冷却时间较短,反弹了制导类的飞弹,会往敌方要塞的核心攻击。但是携带版的飞弹要塞的飞弹不会反弹到要塞核心(60军资金)
迎玉:迎击并清除敌方炮弹,不同子弹耐久需要时间也不同,可与反玉盾玉等搭配使用(60军资金)
的玉:让敌方有要塞瞄準能力的兵玉(如狙玉、导玉)、弱生物及痹生物的闪电瞄準他,以及狙击壁。最好放一些盾玉,迎玉等配合使用(50军资金)
补给类
箱玉:製造箱子,可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(不会挡住己方子弹)。壁玉能一下就打爆箱子(70军资金)
障玉:可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效。电脑版在生效前的时候,碰到任何敌方障碍物会消失并不产生伤害(生效后会产生伤害,但不好用),而携带版在生效前可以贯通。生效后可以造成伤害。(60军资金)
圣玉

圣玉:复活后死亡兵玉,但间隔时间极长,复活最后一个死亡的玉(复活到他準备状态时十字架上光圈的位置)。
(200军资金)
贽(zhì)玉:牺牲自己,抵消碰撞带来的全体性杀伤(150军资金)
愈玉:重要的兵玉,很有用,可恢复兵玉的HP(100军资金)
缮玉:重要的兵玉,很有用,可恢复要塞壁,要塞的HP(100军资金)
基础要塞壁
纸要塞壁:只能抵挡一次攻击,最好在要塞壁壁内放置用来放置兵玉,不得作为防御用途,否则只能垫底,当炮灰,还要注意核玉这种爆风大的兵玉。(一分钱一分货,5军资金)
高级加速器

木要塞壁:价格便宜,可以用来防御,也可以用作墙来放置玉,很有用,很便宜。(15军资金)
石要塞壁:价格中等,耐久力高(40军资金)
鉄要塞壁:价格高,耐久力非常高(100军资金)
初级加速器:使要塞移动速度变快一些(100军资金)
高级加速器:使要塞移动速度变快许多,相当于两个低级加速器但它的耐久力非常高, 可以在军资紧迫情况下充当防御壁,建议用低级加速器,用防御设施将低级加速器保护住 (250军资金)
特殊要塞壁
角度变换要塞壁(狭):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较小(80军资金)
狙击壁

角度变换要塞壁(广):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较大(80军资金)
突击壁(远):战斗开始,一定时间后让兵玉飞到敌方战车上(50军资金)
突击壁(近):战车碰撞的时候让兵玉飞到敌方战车上(40军资金)
上下移动要塞壁:会上下移动的要塞壁,碰到要塞壁返回(60军资金)
狙击壁:价格高,站在上面的玉自动狙击敌方要塞,会被的玉影响 (200军资金)
测试版:
旋转要塞壁(前):使站在上面的玉顺时针360度旋转(30军资金)
旋转要塞壁(后):使站在上面的玉逆时针360度旋转(30军资金)
携带版
牺玉:自爆的玉,被打倒会爆炸,最好用在突击对方时使用。可总的来说威力跟炮弹爆炸(炮玉和浮玉)一样(20军资金)
吹玉:吹出有毒的箭矢,被箭矢中弹的玉会渐渐丢血,飞弹不会受到引力效果(80军资金)
杀玉:对守备员进行攻击。如果场上没有敌军守备员的话,不会对要塞进行攻击(100军资金)
化玉:不会变为防御类的守备员,被敌军守备员的攻击种类击中的话,会变为一样的攻击种类的守备员(70军资金)
耐玉:一旦受到一种弹型的攻击,不会再次受到同样类型的攻击。但是会受到其他类型的攻击,而耐玉又会更换抵挡(60军资金)
停玉:让敌方子弹在停玉的前方蓝色圆形区域内减速。但不影响飞机、坦克、防空车、直升机、浮游雷、查玉的弹,细菌的减速效果。在蓝色圆形区域内的散玉的射程变得极短(80军资金)
力量要塞壁:在上面的守备员的投掷力量增加(80军资金)
治癒要塞壁:在上面的守备员将会持续性的受到治疗(80军资金)
快速要塞壁:在上面的守备员的攻击速度加快(200军资金)
隐形要塞壁:在上面的守备员将不会受到伤害。但是攻击过程和停歇后的一定时间现形。而且对一部分的守备员不带来隐形的效果(200军资金)
弹跳要塞壁:在上面的守备员会一直跳(60军资金)
突击壁(速):开始战斗的一瞬间,立即飞到敌方阵地(150军资金)
细菌/生物介绍
由变玉发出,具有生命力(会引爆核弹(携带版不会引爆)),不运算元弹,查玉的红色魔法弹不会追蹤它。
弱生物:小太阳状,血少,速度中,自动瞄準对方要塞前进,出现几率高。不运算元弹,查玉的红色魔法弹不会追蹤它。
速生物:圆锥状,血中,速度极快(先慢后快),出现几率中。
固生物:正十六边(正8凹)形状,血高,速度中慢,具有穿透能力,出现几率中低。
痹生物:中心对称电球状,血中高,速度中,浮游状移动,发射雷电,到后面时能伏击。浮游状移动形式最容易对防御兵玉造成伤害,具有穿透能力。出现几率低。
雷电:闪电状,速度中,自动瞄準对方要塞前进,由痹生物发出。微生命力,痹生物发出的子弹,受的玉影响。