火影忍者OL
资料
游戏名称:火影忍者OL
游戏类型:格斗
游戏题材:动漫
游戏状态:2013年4月18日公布,暂未测试
开发公司:腾讯游戏,万代游戏,CyberConnect2
运营公司:腾讯游戏
游戏地区:大陆
上市日期:2013年4月18日
游戏画面:2D
游戏平台:网页游戏
游戏贴吧
火影忍者OL吧是指百度贴吧以“火影忍者OL”命名的贴吧,这里主要以以“火影OL”为话题的网路交流中心。。截止2013年05月06日:共有主题数1436个,贴子数16682篇, 百忍数1518,所属目录:网页游戏
游戏介绍
《火影忍者Online》将由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2(简称“CC2”)一起深度合作开发。万代游戏总经理渡边浩孝表示,此次与腾讯游戏共同开发的游戏,是万代游戏在世界範围内首次製作基于PC平台的网路游戏。
火影忍者Online游戏LOGO

《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款MMORPG游戏,魔方工作室积累多年的沉澱与经验,力图为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以《火影忍者》动漫原着为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造极致的战斗体验,在《火影忍者 ONLINE》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,以MMORPG这样全新的方式解读和诠释玩家们所熟知的火影世界,让玩家们得以亲身经历这一过程,并与火影中自己喜爱的人物一起成长、战斗。
双方在发布会上介绍,本次改编将忠于《火影忍者》原剧情,并在此基础上最大程度还原各种忍术的战斗效果。另外,改编后的游戏作品将採用MMO的玩法,通过浏览器即可直接访问,相较过往的单机网游,网路游戏的强烈互动性将给玩家带来新鲜的游戏感受。
首先,游戏的画面凭藉次世代游戏引擎的强大性能,真正达到了HD的水準,使用高度进化的卡通渲染技术,游戏的画面看起来与卡通片别无二致!其次,《火影忍者OL》将2D作战系统全面摒弃,使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!更加入了副本系统让玩家更加充分的体验火影世界。
另外本次採用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击。在任务模式中,有总计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情。
职业介绍
漩涡鸣人
鸣人登场时,使用查克拉製造出一个可以攻击的影分身,影分身拥有本体50%的生命与攻击力。
技能:影分身术、影分身连弹、螺旋丸
属性:
身高:145cm
体重:40KG
血型:B型
性格:不服输、爱出风头
任务经验:
D级 7 C级 1
B级 0 A级 0
S级 0
忍者登记号码:012607
忍者学校毕业年龄:12岁
出生日期:10-10
中忍升级年龄:目前应考中
星座:天秤座
兴趣:恶作剧、给植物浇水
讨厌的食物:新鲜蔬菜
喜欢的食物:一乐拉麵、红豆沙
想挑战的对手:宇智波佐助、第三代火影
宇智波佐助
当敌人处于大浮空状态时,佐助对其吐出火球造成忍术伤害。
技能:火遁 豪火球术、狮子连弹、千鸟
身高:151cm
体重:42KG
血型:AB型
性格:冷傲、倔强
任务经验:
D级 7 C级 1
B级 0 A级 0
S级 0
忍者登记号码:012606
忍者学校毕业年龄:12岁
出生日期:10-10
中忍升级年龄:目前应考中
星座:狮子座
兴趣:修炼、散步
讨厌的食物:纳豆
喜欢的食物:番茄、木鱼饭糰
想挑战的对手:宇智波鼬
游戏特点
画面採用次时代游戏引擎,高度进化的卡通渲染技术将保证和动画一样的品质;
採用多轴作战系统,相比2D作战系统,游戏体验将更加真实刺激;
忠实于原作剧情,游戏中可以重温漫画中的那些感动。
採用多轴作战系统,相比2D作战系统,游戏体验将更加真实刺激;
忠实于原作剧情,游戏中可以重温漫画中的那些感动。
游戏玩法
基于webMMORPG类型,作为网页游戏,直接使用浏览器便可以登录;
回合制,三人小队作战系统,队友可以协助攻击;
任务模式提供数以百计的任务。
回合制,三人小队作战系统,队友可以协助攻击;
任务模式提供数以百计的任务。
宣传视频
游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,以MMORPG这样全新的方式解读和诠释玩家们所熟知的火影世界,让玩家们得以亲身经历这一过程,并与火影中自己喜爱的人物一起成长、战斗。
官网于4月18日公开了游戏的宣传视频。
採访内容
Q1:能简单介绍一下《火影忍者online》这款游戏的玩法吗?
《火影忍者online》是由同名动漫改编而来的,是全球首款火影忍者改编的WebMMORPG。
我们在考虑这款游戏的设计时有三个关键字,整个游戏会以这三个关键字为原则来开发。
1、再现原着战斗感觉
2、重现原着的感人瞬间
3、一般火影忍者冬粉也能掌握的易学难精的玩法
Q2:什幺是原着煞笔感觉?
相信看过火影忍者原着的玩家一定会体会到这种“热血”或者说“燃”的感觉。原着中的众多有个性的忍者和忍术来支撑了这样的一种战斗感觉。虽然我们会受到webgame开发机能上的限制,但是我们会儘可能的重新这样的战斗感觉。
我们认为Ps3与360上的《究极忍者风暴 系列》就还原的非常好,我们会在与NBGI和CC2的合作中努力学习的。
Q3:目前网页游戏市场竞争异常激烈,为什幺会选择将火影忍者做成网页游戏?
《火影忍者online》秉承用心创造快乐的理念,开发的目的就是为了通过网页游戏这个载体让更多的玩家可以轻易接触到这个游戏。
虽然现在市场上网页游戏非常多,但是也存在不少滥竽充数的产品,我们相信用心製作的高品质有好玩的火影忍者游戏会是中国玩家需要的。
Q4:市场上已经有一些盗版的火影忍者游戏了,《火影忍者online》与这些游戏有什幺不同?
我们是正版的,这听起来对玩家来说也许并不重要。
但是正版的火影忍者意味着:每个游戏内出现的内容我们都会和NBGI以及集英社确认后才做到游戏中,这是也是游戏最终品质保证。
我们会引用NBGI与CC2多年以来製作火影忍者次时代的游戏经验,给中国玩家最棒的火影忍者体验。
Q5:预计《火影忍者online》什幺时候能推向市场?
我们儘量争取2013年能让大家玩到原汁原味的《火影忍者online》
Q6:有没有考虑将其他动漫比如《海贼王》也引入国内游戏市场?
我们相信随着《火影忍者online》的成功,越来越多中国玩家喜欢的动漫会被改编成网路游戏的。
官网公开
正如之前所预告的那样,《火影忍者Online》的官方网站已经正式公开。本作是由集英社及万代授权,腾讯魔方工作室自研的一款MMORPG游戏。游戏初期以《火影忍者》第一部故事为大背景蓝本,以火影各主角成长和羁绊再现为主题,以MMORPG解读和诠释玩家们所熟知的火影世界。
同时官方还发布了一段预告宣传片,为大家简单介绍了确定在游戏中登场的角色,并展示了实际战斗的画面。而官方网站还公开了包括漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱、奈良鹿丸、日向宁次、洛克李在内的六位登场角色,并通过文字介绍和多段演示视频来展示他们