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火焰之纹章:觉醒

火焰之纹章:觉醒

火焰之纹章:觉醒

《火焰之纹章 觉醒》是由Intelligent Systems 发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。全球累计销量超210万套。

该游戏是火焰之纹章系列3DS平台第一作,2015年6月25日发布的《火焰之纹章if:白夜王国/黑夜王国》双版本第二作,2017年4月20日发布3DS平台第三作《火焰之纹章回声:另一位英雄王》为FC平台重製版内置了中文。

基本介绍

  • 中文名:火焰之纹章:觉醒
  • 原版名称:ファイアーエムブレム 覚醒
  • 其他名称:英文:Fire Emblem: Awakening
  • 游戏类型:S.RPG(战棋、策略角色扮演类)
  • 游戏平台:任天堂3DS主机独占
  • 开发商:Intelligent Systems
  • 发行商:Nintendo 任天堂
  • 发行日期:2012年4月19日
  • 游戏画面:裸眼3D
  • 主要角色:库洛姆,露琪娜
  • 价格:4,800円(含税)

游戏设定

故事背景
这是一个由对人类慈爱的神龙娜迦与让人类走向灭亡的邪龙基姆雷所共同掌管的世界。失去记忆后倒在路上的你,被伊利斯圣王国的王子库洛姆救起帮助了库洛姆指挥的自警团后加入王子一行,在天地异变的同时出现了非人类的存在“尸兵”和持有世上不可存在第二把宝剑法尔西昂的谜之剑士。伊利斯圣王国受到信奉邪龙基姆雷的邻国佩雷吉亚的威胁,在众多战役后的你与自警团,在不久的未来将会被捲入更加巨大的战乱之中……
火焰之纹章:觉醒火焰之纹章:觉醒

特色系统

战斗系统

指挥伙伴们驰骋疆场
利用各种武器、职业、地形的特性,甚至是伙伴之间的牵绊都能成为战略的要素。谁移动到哪里,谁攻谁守
也都是玩家要决定的战略关键。
善用伙伴们间的牵绊与敌人战斗
>跟邻近的同伴共同战斗
在邻接同伴的状态下进入战斗就会发动“双重攻击”。此时可以与邻近的我方辅助人员一同战斗。进入战斗时辅助成员能帮主要战斗人员进行追加攻击、协助防御等。
>当形成“双重”状态后的“双人”
当使用“双人”后,相邻的两人将会形成一个小组,把另一位我方人员拉进同一个格子,这个状态就称为“双
倍”。进入“双人”的小组后,辅助人员将无法进行攻击、防御,取而代之将会增加我方主要攻击人员前卫的属性能力。在“双人”状态中,可以随时切替前卫后卫,适时切换达到最佳战略效果。
火焰之纹章:觉醒
对战斗进行辅助的技能
在等级有所提升之后就会学习到技能,本作之中不仅有着可以使出特殊攻击的技能,也有可以让周围我方人员增加能力的技能,将会有相当多的技能于本作中登场,而兵种不同所学习到的技能也会不同。
此外,战斗中可以装备的技能有限,因此就要配合战术合理选择。

转职系统

本作中当我方人员达到等级10以上之后就可以藉由特殊道具转职为其他职业或是同系统的上级职业(也就是转职)。而转职过程中,等级将会降回1,但是所学习到的技能将不会消失。
转职为同系统的上级兵种
当使用了王者之证就可以转职为该职业的上级职,不仅能力大幅提升,能使用的武器也可能增加。经由王者之证所转职的上级职业也不限于一种。
转职为其他兵种
使用转换之证则可以转变为其他兵种进行转职,而上级兵种也可以在等级10以上转职为其他上级职。
※兵种的决定在于该角色的性格属性,所以不是单一角色就能转职所有职业。

牵绊系统

本作的其中一个重要变革即合作。这是在本作中新增增加的一个系统。利用好这个系统可以大大降低作战难度。选择同伴无法复活模式的时候,灵活利用本系统可以最大程度上避免人物死亡。
与伙伴们产生更坚韧的牵绊
通过战斗与对话可以让双方的牵绊越来越强,而牵绊越强,在进行“双重攻击”和“双人”等协力作战时,支援效果也会更强。
火焰之纹章:觉醒
经由对话让同伴之间的牵绊更加牢固
经过双重、双人战斗之后,同伴间的感情月逐渐变深厚。关係好起来之后同伴间会出现爱心符号,此时就可以进行支援对话了。经过支援对话后,两人的牵绊将更加牢固,而随着对话次数的上升,对话内容也会有大幅变化。
火焰之纹章:觉醒
越牢固的牵绊提供的支援效果越强力
同伴之间的牵绊会在进行“双重”和“双人”时显现出来。不仅可以提供能力加成,还更容易发动追加攻击和守护防御。
火焰之纹章:觉醒
强烈的牵绊最终升华为爱情
两名异性角色之间牵绊达到最大后,有些角色之间会产生爱的火花进而步入婚姻殿堂。此外两人孩子还可通过外传章节加入队伍,实现了亲子两代人共同战斗
火焰之纹章:觉醒

角色演员介绍

本作中我方可使用角色通关后可达到40余名。另有通过特典可获得的前作人物参战,或可通过擦身系统登入他人作为伙伴共同作战。以下人物资料以火纹觉醒官网资料为基础翻译。
库洛姆
CV:杉田智和
具有正义感的伊利斯圣王国的年轻王子,英雄王的末裔。
虽是王族,但同时也担当着自警团团长的职务。
守护着祖国的安宁。
初始职业是“领主”(ロード)
身佩王家代代相传的国宝圣剑“法尔西昂”。
库洛姆库洛姆
原创主角
玩家在製作自己的角色的时候可以自由地设定性别、面容、语音、名字等等。
根据性别与性格的不同,会有不同的配音。
记忆丧失,倒在路边的时候被库洛姆带领的自警团救助,并与他们一起行动。擅长战斗的知识,作为军师指挥着库洛姆等人战斗。
初始职业是可以使用魔导书与剑术两种攻击方法的“战术师”(戦术师),平衡性很好。高级职阶为“神军师”(神军师)
火焰之纹章:觉醒
莉兹
CV:阿澄佳奈
库洛姆的妹妹,伊利斯圣王国的公主。
同样所属自警团。
与其公主身份很相符,不懂世事,
娇蛮任性,但本性善良。
初始兵种是使用治癒之杖的“修女”(シスター)。
莉兹莉兹
艾梅莉娜
CV:冈村明美
统治圣伊利斯王国的女王。后被逼跳崖自杀。
在外传中再次登场,但貌似失忆且发生了语言障碍。
爱好和平温柔善良。主人公库洛姆和莉兹的姐姐。
外传登场后初始职业为神官骑士。(ヴァルキュリア)
艾梅莉娜艾梅莉娜
弗雷德利克
CV:小野大辅
伊利斯圣王国的骑士。
同时身为自警团的副长,背后支持者库洛姆一行人。
沉着冷静,就像战场上的指南针一样。
初始职业是大骑士。(グレートナイト)
由于是唯一在第一章登场的高级职阶人物,所以在游戏前半部分占着重要的分量。
弗雷迪利克弗雷迪利克
丝米娅
CV:山本彩乃
自警团队员之一。
性格比较敏感,经常容易感到失落。
拥有可以与动物之间进行心灵沟通的不可思议的一面。
初始职业是天马骑士。(ペガサスナイト)
丝米娅丝米娅
卡拉姆
CV:坂卷学
自警团所属的重骑士。
负责自警团的守备。
自我存在感很差。
初始职业是重铠骑士。(アーマーナイト)
卡拉姆卡拉姆
隆库
CV:子安武人
伊利斯圣王国北方——菲利亚国的剑士。
对手中的剑相当自信。因为某些理由而对女性相当苦手。
初始职业是剑士。(剣士)
伦库伦库
马尔斯
CV:小林优
自称是传说中英雄王马尔斯的迷之剑士。
持有着本应是世间绝无仅有的法尔西昂圣剑。
在库洛姆一行人面前现身。
马尔斯马尔斯
索尔
CV:新垣樽助
自卫团所属的骑士,为人善良,性格温柔。
初始职业是轻骑士。(ソシアルナイト)
火焰之纹章:觉醒
索瓦蕾
CV:大原桃子
自卫团所属的女骑士,勇猛的个性比男性更胜一筹。
初始职业是轻骑士。(ソシアルナイト)
火焰之纹章:觉醒
米丽艾儿
CV:爱泽悠莉加
自卫团一员
初始职业魔导士。(魔道士)
火焰之纹章:觉醒
维克
CV:远藤大辅
自卫团所属斧战士。性格火爆,粗心大意,第一次登场没带武器就上场了……与主人公库洛姆是青梅竹马。
初始职业是战士。(戦士)
火焰之纹章:觉醒
利特
CV:增田雪
团内最年小的存在,言语幼稚,不喜欢别人把他当作小孩子。
初始职业魔导士。(魔道士)
火焰之纹章:觉醒
玛利亚贝尔
CV:五十岚裕美
自卫团所属一员,莉兹的好友。
伊利斯王国屈指可数的名门望族。
傲娇属性,但是意外的有些直率。当做错事的时候会很乾脆的道歉。
很注重遣词,觉得语言中可以体现出人的品味。
初始职业为神官骑士(ヴァルキュリア)
火焰之纹章:觉醒
贝尔贝特
CV:增田雪
拥有可以变成兔子的能力的种族“塔库艾尔”的倖存者。
不属于任何一国,酷酷的女性。
用“兽石”或“超兽石”进行变化,而且攻击力不低。
初始职业是塔库艾尔。(タグエル)
火焰之纹章:觉醒
维奥尔
CV:小上裕通
从某国流亡出来的贵族。
一边採用细碎的态度,一边说着旁若无人的话。 对自己贵族的身份有着执着的骄傲。
在与敌人战斗的时候,他可以使用弓活跃在战线上。
初始职业是弓箭手。(アーチャー)
火焰之纹章:觉醒
提娅莫
CV:冈田荣美
伊利斯天马骑士团的一员,与丝米娅是小时候的好朋友。
对丝米娅照顾有加。
做为王国的天马骑士,保护王族是她的工作。
有时她还会劝导苦恼的好朋友。
初始职业是天马骑士。(ペガサスナイト)
火焰之纹章:觉醒
莎丽亚
声:阿久津加菜
贝雷吉亚的咒术师。对于贝雷吉尼与伊利斯之间的关係毫无兴趣,经常一个人独处。经常把事情往坏处想的悲观主义者。却意外的有着纯洁的少女心思。
初始职业为暗魔导士(有翻译为暗法师)。(ダークマージ)
火焰之纹章:觉醒

游戏攻略

游戏心得

首先就是命中率的问题,显示的命中率与实际的命中率相差很大,实际命中率要高于显示的命中率,这个对敌人很有利,对我方却相当不利。中后期装备枪杀、斧杀,命中率迴避了都加50%。所以不存在命中率迴避率问题。
第二:武器相剋比以往更强了,武器被克的情况下,就算是经打的挨三下铁定死亡,所以一定要注意武器千万不要被克。
第三:战斗地图上有闪光点,进入后可以获得少量经验或是武器熟练度,偶尔可以获得一些相当不错的英雄装备,那些英雄装备通常都是以前作人物命名的,比如烈火之剑的艾利乌德之剑,海克托尔之斧等装备。
第四:本作的DLC下载很给力,昨天下载的是初代的马尔斯,地图就是初代第一章的地图,更感人的是,音乐也变成FC初代的音乐,当听到这音乐的时候,彻底感动了,要知道,第一款需要存档的游戏,就是火纹了,而且,敌人也全都是有头有脸的人物,比如初代的万能说得娘,封印之剑的莉莉娜,烈火之剑的琳等等。

魔法技能

特技名
习得职业
发动率
说明
练磨

ソシアルナイトLV1
--
武器经验值2倍
屋外戦闘
ソシアルナイトLV10
--
于屋外进行战斗时,命中、迴避+10
守り手
パラディンLV5
Double
Double状态时,全能力+1
圣盾
パラディンLV15
技%
机率发动 来自敌方的弓或魔导书的攻击伤害减半
守备+2
アーマーナイトLV1
--
单位的守备+2
屋内戦闘
アーマーナイトLV10
--
于屋内进行战斗时,命中、迴避+10
守备の叫び
ジェネラルLV5
指令
「応援」指令选择时 周围3格以内的己方一回合内守备+4
大盾
ジェネラルLV15
技%
机率发动 来自敌人的剑、枪、斧的攻击伤害减半
月光
グレートナイトLV5
技%
机率发动 将敌人的守备与魔防减半后进行攻击
デュアルガード+
グレートナイトLV15
--
援护防御的发生率上升10%
戦知识
戦术师LV1
Double
Double状态时,经验为平时的1.5倍
方阵
戦术师LV10
--
邻接的全部己方单位 必杀、必杀迴避+10
华炎
神军师LV5
技%
发动,以物理进行攻击时,追加魔力一半的伤害,以魔法进行攻击时,追加力一半的伤害
七色の叫び
神军师LV10
指令
“应援”指令选择时,一回合以内周围三格内的己方全能力+4
デュアルアタック+
ロードLV1
--
援护攻击的发生率上升10%
カリスマ
ロードLV10
--
周围3格以内的己方命中、迴避+5
天空
マスターロードLV5
技/2%
机率发动,太阳与月光的两回连续攻击
王の器
マスターロードLV15
--
特技发动率+10%
迴避+10
剣士LV1
--

单位的迴避+10
待ち伏せ
剣士LV10
--
HP一半以下时,受到敌人攻击的时候先制攻击
流星
ソードマスターLV5
技/2%
机率发动,将伤害减半进行5回连续攻击
剣の达人
ソードマスターLV15
--
装备剑时,力+5 (装备闪电剑时,魔力+5)
键开け
盗贼LV1
没有持到钥匙的时候也可以开启宝箱
移动+1
盗贼LV10
--
单位的移动力+1
ラッキー7
トリックスターLV5
--
7回合内命中、迴避+20
軽业

トリックスターLV15
--
移动时所有可以进入的地形都视为平地
灭杀
アサシンLV5
技/4%
机率发动,将敌人一击打倒
すり抜け
アサシンLV15
--
可以通过敌人所在的格子
技+2
アーチャーLV1
--
单位的技+2
先の先
アーチャーLV10
--
自己进行攻击的时 命中、迴避+15
命中+20
スナイパーLV5
--
单位的命中+20
弓の达人
スナイパーLV15
--
装备弓时 力+5
技の叫び
ボウナイトLV5
指令

“应援”指令选择时,1回合以内周围三格的己方技+4
弓杀し
ボウナイトLV15
--
敌人装备弓时,命中、迴避+50
武器节约
佣兵LV1
幸运x2%
机率发动,攻击时武器耐久不减
后の先
佣兵LV10
--

被敌人攻击时 命中、迴避+10
最大HP+5
戦士LV1
--
单位的最大HP+5
热い心
戦士LV10
--
必杀+5
太阳
勇者LV5
技%
机率发动以给予敌人的伤害的一半的值进行回复必杀+5
斧杀し
勇者LV15
--
敌人装备斧时,命中、迴避+50
力の叫び
ウォーリアLV5
指令
“应援”指令选择时,1回合以内周围三格的己方力+4
カウンター
ウォーリアLV15
--
受到邻接的敌人攻击伤害的时候进行反击
强夺
蛮族LV1
幸运%
主动将敌人击倒时金块(小) 入手
一発屋
蛮族LV10
--
单位的命中-5、必杀+10
怒り
バーサーカーLV5
--
HP一半以下时,必杀+20
斧の达人
バーサーカーLV15
--
装备斧时,力+5(装备ボトルアクス时魔力+5)
呪い
ダークマージLV1
--
邻接的敌人迴避-15
赤い呪い
ダークマージLV10
--
周围3格以内全部敌人的迴避、必杀迴避-10
复讐
ソーサラーLV5
技x2%
机率发动,给对方自身受损hp/2的追加伤害
魔杀し
ソーサラーLV15
--
敌人装备魔导书时 命中迴避+50
魔力+2

魔道士LV1
--

单位的魔力+2
集中
魔道士LV10
--
周围3格内没有己方单位时,必杀+10
魔力の叫び
贤者LV5
指令
「応援」指令选择时 周围3格以内的己方一回合内魔力+4
魔の达人
贤者LV15
--
装备魔导书时魔力+5
スロースタート
ダークナイトLV5
--
每回合命中、迴避1上升,15回合经过以后,效果不再上升
生命吸収
ダークナイトLV15
--
当在我方回合将敌人击倒时,HP回复50%
祈り
僧侣/シスターLv1
幸运值
受到致命的攻击时HP残留1 幸运越高发动率越高
いやしの心
僧侣/シスターLv10
--
使用杖为己方回复时、回复量+5
幸运の叫び
战斗修女、战斗僧侣LV5
指令
「応援」指令选择时 周围3格以内的己方一回合内幸运+8
回复
战斗修女、战斗僧侣LV15
--
回合开始时,自身的HP回复30%
魔防+2
トルバドールLV1
--
单位的魔防+2
深窓の令嬢
トルバドールLV10
--
周围3格以内の男性己方单位迴避、必杀迴避+10
魔防の叫び
ヴァルキュリアLV5
指令
「応援」指令选择时 周围3格以内的己方一回合内魔防+4
デュアルサポート+

ヴァルキュリアLV15
--
战斗支援的效果UP
速さ+2
ペガサスナイトLV1
--
单位的速度+2
リフレッシュ
ペガサスナイトLV10
--
回合开始时时、周囲3格以内没有任何人时 HP20%回复
速さの叫び
ファルコンナイトLV5
指令
「応援」指令选择时 周围3格以内的己方一回合内速度+4
枪の达人
ファルコンナイトLV15
--
装备枪时,力+5(装备しびれる枪时魔力+5)
移动の叫び
ダークペガサスLV5
指令
「応援」指令选择时 周围3格以内的己方一回合内移动+1
疾风迅雷
ダークペガサスLV15
--
主动将对手打倒后、 1回合1次再行动可能
力+2
ドラゴンナイトLV5
--
单位的力+2
疾駆
ドラゴンナイトLV15
--
周围3格以内没有己方时,命中、 迴避+10
ホットスタート
ドラゴンマスターLV5
--
战斗开始时,命中、迴避+15 之后随回合经过减弱
剣杀し
ドラゴンマスターLV15
--
敌人装备剑时,命中、迴避+50
运び手
グリフォンナイトLV5
Double

Double的状态时,移动+2
枪杀し
グリフォンナイトLV15
--
敌人装备枪时,命中、迴避+50
幸运+4
踊り子LV1
--
单位的幸运+4
特别な踊り
踊り子LV15
--
被再行动的单位一回合间力、魔、守、魔防+2
バイオリズム·偶数
ダグエルLV1
--
偶数回合时 命中、迴避+10
獣特攻
ダグエルLV15
--
变身后,攻击附加兽马系特效
バイオリズム·奇数
マムクートLV1
--
奇数回合时 命中、迴避+10
竜特攻
マムクートLV15
--
变身后,攻击附加龙系特效
良成长
村人LV1
--
Level up时全成长判定+20
下克上
村人LV15
--
与比自己等级高(上级职+20)的敌人战斗时,命中、迴避+15
特技名
习得职业
发动率
说明
魔防+10
魔戦士LV1
--
单位的魔防+10 (DLC王对王圣战篇过关后获得魔戦士の巻物男性职业使用转职)
居合一闪
魔戦士LV15
--
主动攻击时攻击+10 (条件同上)
爱の叫び
花嫁LV1
指令
「応援」指令选择时 周围3格以内的己方一回合内全能力+2 移动+1
花嫁LV15
-
每回合开始时周围3格以内的己方回复10HP
全能力+2
使用全能力+2の书习得
--
单位的全能力+2(DLC英霊の魔符3过关后获得)
エリート
使用エリートの书习得
-
单位的经验值X2(可与戦知识叠加,DLC王対王 决戦编获得)
アイオテの盾
使用アイオテの盾の书习得
-
免疫飞行系特效(DLC红対苍 决戦编过关后获得)
限界突破
使用限界突破の书习得
-
单位的全能力上限+10(DLC光対闇 决戦编过关后获得)
暗闇の加护
专用
--
可使用暗魔系专用魔法 (DLC英霊の魔符3 异界のミカヤ专用)
覇王
专用
--
免疫兽马系重甲系特效(ヴァルハルト、封印配信ゼフィール、DLC光与暗光篇碧空の勇王エフラム专用)
特技名
习得职业
发动率
说明
绝対命中
L+难度敌专用
--
攻击必定命中
待ち伏せ+
L+难度敌专用
--
发生战斗必定先制
大盾+
L+难度敌专用
--
来自敌人的剑、枪、斧的攻击伤害减半 double攻击无法发动
圣盾+
L+难度敌专用
--
来自敌方的弓、魔导书的攻击伤害减半 double攻击无法发动
邪竜の鳞
敌专用
--
受到伤害减半 免疫灭杀、反击
神の器
敌专用
-
特技发动率+30%
火焰之纹章:觉醒火焰之纹章:觉醒

关联作品

设定资料集
AMW于12月7日发售3DS游戏《火炎之纹章:觉醒》的设定资料集“火炎之纹章 觉醒 设定资料集 Knights of Iris”,售价为3990日元。
这个资料集里网罗了由为本作担当人设的“コザキユースケ”绘製的全形色、各事件的插画、兵种・武器设计以及每个角色的初期设定草图等内容。
此外还收录了人气角色投票的结果和支援会话全文本以及第一弹DLC的角色插画。

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