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火焰之纹章:风花雪月

火焰之纹章:风花雪月

火焰之纹章:风花雪月

《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏,2019年7月26日独占登录任天堂NS主机。游戏对应简体中文、繁体中文等语言。本作是火纹系列正统续作,是2007年Wii平台《火焰之纹章:晓之女神》之后这系列再次登入家用机平台。

本作由INTELLIGENT SYSTEMS以及光荣特库摩、任天堂三家公司合作开发。

基本介绍

  • 中文名:火焰之纹章:风花雪月
  • 其他名称:Fire Emblem: ThreeHouses
  • 游戏类型:战棋类游戏 
  • 游戏平台:任天堂Switch
  • 所属系列:《火焰之纹章》
  • 地区:日本
  • 开发商:任天堂
  • 发行商:INTELLIGENT SYSTEMS,光荣株式会社,任天堂
  • 发行日期:2019年7月26日
  • 玩家人数:单人(可在线上)

概况

游戏2019年春季登上Switch。《火焰之纹章》是战棋游戏,但以往角色单位是个人,这次加入兵队,可能会对策略系统带来改变。另外游戏画面较前代有提升。
火焰之纹章:风花雪月

官方中文化

任天堂香港宣布Nintendo Switch平台《任天堂明星大乱斗:特别版》、《超级马力欧派对》和《火焰纹章:风花雪月》,这几作都将支持中文。
火焰之纹章:风花雪月

世界观

《火焰纹章:风花雪月》的背景设定在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史的阿德拉斯蒂亚帝国;北方的寒冷大地由法尔加斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。三股势力互相制衡,因此弗德兰迎来了和平的时代。
火焰之纹章:风花雪月

剧情设定

本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开。在大修道院中有着士官学院,同样有代表三个国家的三个学级:青狮子、黑鹫、金鹿,并且由各个势力的年轻继承者担当学级长。
火焰之纹章:风花雪月

角色设定

已知的角色有三位,他们分别是 Edelgard von fresberg(艾黛尔贾特·冯·弗雷斯贝尔古)、Dimitri Alexandre Bladud(帝弥托利·亚历山大·布雷达德),以及 Claude von Regan(库罗德·冯·里刚)。

游戏系统

模式/难度选择普通难度/困难难度
不死人模式/死人模式
学院:
在战斗之间,在学院间以日期为单位来度过自由行动的时间。
可以进行教学/交流等多种行动。
转职:
需要在学院中通过考试,考试成功后获得转职资格。
对应的职业考试需要不同的职业技能等级,并且消耗考试证。
悔棋系统:
悔棋能力 天刻之拍动:
有次数限制的悔棋,与回声不同,可以按照行动指令的历史记录回到具体某一步。
耐久度:
本作回归的前几代“有耐久的武器系统”。
探索:主角在城镇内的移动,以及与NPC的对话,本作是系列第一款带有自由探索与角色互动的《火纹》正作。
游戏中也出现了 RPG 式的可探索地图,玩家似乎能够控制角色在城镇中游走。

游戏DLC

  • 2019年7月26日:主角新服装
  • 2019年10月:新的自由战斗地图、新道具
  • 2019年12月:新任务、新服装,其他无需季票的更新内容
  • 2020年4月:新剧情故事、新可玩角色、新场景,其他无需季票的更新内容
火焰之纹章:风花雪月

限定版

美版限定版

《火焰纹章:风花雪月》的战争限定版,这款限定版包括:《火焰纹章:风花雪月》游戏本体、游戏限定铁
盒包装、精选原声CD、精美艺术设定集和一本游戏限定版日曆,战争限定版在19年7月26日和游戏一同发售。
火焰之纹章:风花雪月
《火炎之纹章:风花雪月》战争限定版(美版)《火炎之纹章:风花雪月》战争限定版(美版)

日版限定版

游戏封面图由游戏人物设定仓花千夏绘製。包含游戏的男性和女性主角和三个势力的领袖。此封面图会出现于限定收藏版和普通版中。
128页的美术设定集,包含游戏的多个概念设计和人物设定数据,包括所有学校学生和三个势力的角色。
火焰之纹章:风花雪月
音乐原声集包含33首游戏原声音乐。
铁质游戏卡带盒,内附“风花雪月”游戏卡带,由堀江幸田绘製。
限定收藏版的盒子,仍由概念设计堀江幸田绘製。
《火炎之纹章:风花雪月》限定版(日版)《火炎之纹章:风花雪月》限定版(日版)

英国限定版

火焰之纹章:风花雪月

游戏评测

《火焰之纹章:风花雪月》成功描绘了由魅力十足的领袖所掌控的战场,在这片土地上,没有哪方势力能解决所有的问题。由于加入了新的战略元素,本作的紧张战斗变得更加考验玩家思路,参战军队的各色人等也非常令人着迷。游戏通过训练让玩家与部队加强联繫,同时还包括海量活动和选择,绝对值得反覆游玩。(IGN评价
《火焰纹章:风花雪月》完全朝着意义重大的新方向发展,这让其成为了系列史上最优秀的作品。(GamesRadar+评价
优点:战斗在最佳化策略性的同时也保留了深度;紧张的时间管理步伐灵活且回报丰厚;没有相似的角色,玩家可以通过对话了解他们;每次通关都有多样的内容,保证了新鲜感。
缺点:教官是唯一没有实际对话的角色,这让交流显得有失偏颇;单次通关无法理清脉络。(GameSpot评价
游戏的美术风格和精美的过场动画很棒,出色的配音和配乐有助于增强氛围,平滑的控制和易于掌握的游戏机制降低了新玩家的準入门槛,同时游戏还结合了有趣的社交元素和紧张的策略战斗,重複可玩性很高。(GameInformer评价

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