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火焰之纹章:晓之女神

火焰之纹章:晓之女神

火焰之纹章:晓之女神

《火焰之纹章:晓之女神》(日语:ファイアーエムブレム 暁の女神)是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,于2007年2月22日日本发布。是火焰之纹章系列第十部作品。

本作是前作《火焰之纹章:苍炎之轨迹》的续集,故事发生在《苍炎的轨迹》的三年后的特利乌斯大陆。

基本介绍

  • 中文名:火焰之纹章:晓之女神
  • 原版名称:ファイアーエムブレム 暁の女神
  • 其他名称:Fire Emblem: Radiant Dawn
  • 游戏类型:战略角色扮演游戏
  • 游戏平台:Wii
  • 所属系列:火焰之纹章
  • 开发商:Intelligent Systems
  • 发行商:任天堂
  • 发行日期:日本:2007年2月22日
    北美:2007年11月11日
    欧洲:2008年3月14日
    澳洲:2008年4月10日
  • 製作人:成广通
  • 编剧:金田妙子
  • 音乐:辻横由佳
  • 主要配音:萩道彦,桑谷夏子
  • 玩家人数:单人
  • 游戏画面:3D
  • 发行阶段:正式版

製作背景

本作故事时间设定为《苍炎的轨迹》三年之后,玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。
与以往的火纹系列相比,本作系统作了不小的革新,调整了部分职业的能力值和特技,并可以直接继承前作《苍炎的轨迹》的存档以获得前作人物的能力武器熟练及道具金币等;游戏分为四个单元,一些人物也不像以往的纹章系列一旦说得就可以持续使用,几个角色即使加入也会在之后离队,二周目仍然能加入新的人物。
苍炎中出现的我方人物在本作中均会出场,部分苍炎中的剧情人物也会加入我方供我方使用,同时还加入了一些新的人物,游戏人物选择和培养的自由度大大上升。

角色技能

技能设定

前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。
火焰之纹章:晓之女神
固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。游戏中针对下关的敌人临时装备上相应的种族特效特技、需要救出且战斗的学会护手、经常沖入敌阵的飞龙学会练达来消除自身弱点、武装解除+慈悲或者装备小手调之后偷盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万千,完全可以根据自己的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升。

全奥义特技

奥义:奥义是需要二转成为最高位职业才能习得的。而ラグズ的奥义则要升到30级后使用悟りの符号习得。
奥义名
习得职业
Cap
作用
天空
神将
30
连续2次发动[太阳]和[月光],其中月光无[力]属性X3的特效
发动率:技/2%
流星
剑圣
30
连续攻击5次
发动率:技/2%
月光
将帅
30
[力]属性X3进行攻击且无视对方守备
发动率:技%
月蚀
漆黑的骑士
30
[力]属性X5进行攻击且无视对方守备
发动率:技%
太阳
黄金骑将、白银骑将、战乙女
30
通常攻击伤害3倍且将对敌人造成的伤害吸收为自己的生命
发动率:技/2%
击破
圣枪使
30
通常攻击伤害4倍
发动率:技%
阳光
大贤者、皇帝、召唤士
30
将对敌人造成的伤害吸收为自己的生命且无视魔防
发动率:技%
晓光
圣者、巫女、宰相
30
使敌人一回合命中下降一半且无视魔防
发动率:技%
瞬杀
密侦
30
强制使敌人的HP降到1,对特定敌人无效
发动率:技/2%
灭杀
暗杀者
30
直接杀死敌人,对特定敌人无效
发动率:技/2%
叫唤
女王、神天马骑士、神龙骑士
25
通常攻击伤害3倍且敌人一回合不能行动
发动率:技%
鸣动
斧雄士
25
[力]属性X3+α进行攻击
发动率:技%
狙击
神射手
25
[力]属性X3进行攻击且使敌人睡眠
发动率:技/2%
威风
兽牙族[狼]
30
[力]属性X3进行攻击且使敌人一回合[技]属性半减
发动率:技%
碎破
兽牙族[猫]
30
[力]属性X5进行攻击且使敌人一回合不能行动
发动率:速%
咆哮
兽牙族[狮子、虎]
30
[力]属性X3进行攻击且使敌人一回合不能行动
发动率:力%
滑翔
鸟翼族[鹰、鸦]
30
[力]属性X3进行攻击且使敌人一回合[速]属性半减
发动率:速%
逆鳞
龙鳞族[黑龙、白龙、赤龙]
30
通常攻击伤害3倍
发动率:技%
特技名
Cap
作用
备注
体当たり
5
可以把自身体格+2以上的人撞开1格
歩兵系、ラグズ系自带
再移动
10
如果一次行动移动格没有满,在攻击后可以再次移动剩余格
骑兵系、飞兵系、鸟翼族自带
必杀+5
--
每次攻击最终必杀率+5
剑士、枪斗士、斧雄士自带
必杀+10
--
每次攻击最终必杀率+10
剑豪、狙击手、圣枪使自带
必杀+15
--
每次攻击最终必杀率+15
神射手自带
必杀+20
--
每次攻击最终必杀率+20
剑圣自带
必杀+25
--
每次攻击最终必杀率+25
暗杀者自带
盗む
--
对手的装备品以外的物品可以偷盗
盗贼系自带
愈しの手
--
将自己的HP分给对方,且能治疗异常状态
ミカヤ专用
ぶちかまし
15
体当增强版,可以撞开2格
キャンセル
10
一定几率敌方反击封锁
发动率:速%
一発屋
10
命中减半,必杀率加倍
见切り
20
敌方和战斗有关特技发动不能
守护
20
邻接的有支援关係的人物受到攻击时,可以代替受到伤害,机率发动
强运
20
战斗时,敌方必杀发动不能
连续
15
发动时,连续两回攻击
发动率:速%
怒り
15
在hp20%以下时,必杀率+50%
发动率:技%
勇将
15
在hp20%以下时,力、技、速+50%
发动率:力%
祈り
5
在受到敌方使自身hp减为0的攻击时,hp减少为现有hp的一半,机率发动
护り手
10
当有同行状态时,技、速减半的效果取消
10
敌人不会优先攻击自己
俊足
15
移动+2
すり抜け
15
能够通过敌人所在的格子
エリート
20
得到经验值2倍
大器晩成
20
得到经验值1/2倍,但成长率增加
练磨
10
武器经验得到速度加快
ベオク职业专用
天敌/兽
15
使攻击对兽系有特效
天敌/鸟
15
使攻击对鸟系有特效
天敌/龙
15
使攻击对龙系有特效
待ち伏せ
15
在敌方回合对手攻击的时候一定机率发动先制攻击
发动率:速%
能力胜负
10
相互的地形效果和特技效果无效化,发动选择可能
回复
15
每回合回复10%的hp
治癒
15
每回合回复与魔力数值相同的hp
魔法系习得不可
小手调べ
10
发动通常50%攻击力的攻击,发动选择可能
カウンター
10
自身受到的伤害50%返还给对方,机率发动
武装解除
10
敌方装备的武器解除为未装备状态
发动率:技/2%
武器破壊
10
发动攻击,敌方武器受到我方人物lv的耐久值损失
发动率:技/2%
挑発
10
敌方优先攻击自己
慈悲
10
给敌方致命一击时,敌方的hp强制为1
エリンシア专用
练达
20
敌方的特殊攻击无效化
大盾
20
发动时,敌方给与的伤害强制为0
发动率:技%
恐怖
10
周围3格内的敌方命中率和必杀率-5%
隐伏
25
除了部分敌人以外不会被盯上
半化身
10
无限制自由化身,提高能力-50%,但是化身槽消耗完会变回人形
ラグズ系专用
王者
--
无限制化身
ラグズ王族专用
空の祝福
15
周围同伴每回合回复自身魔力值的hp
白鹭族专用
呪歌谣い
--
可以咏唱对我方战斗有利的咒歌,随着等级的提升会习得各种各样的歌曲
白鹭族专用
地の祝福
15
周围同伴特殊状态恢复
龙族专用
红の波动
15
周围同伴力、技+5
龙族,赤龙专用
白の波动
15
周围同伴魔力、速度+5
龙族,白龙专用
黑の波动
15
周围同伴防御、魔防+5
龙族,黑龙专用
威压
20
受到间接攻击时,几率发动敌方一回合行动不能
发动率:力%
兽牙族
飞鸣
20
受到间接攻击时,几率发动敌方一回合幸运为0
发动率:幸运%
鸟翼族
迅雷
20
受到间接攻击时,几率发动给敌方于自身力数值的伤害
发动率:速%
兽牙族
风切り
20
受到间接攻击时,几率发动给敌方于自身力数值的伤害
发动率:技%
鸟翼族
顺风耳
--
「迴避」和「必杀迴避」+20
ウルキ专用
千里眼
--
「命中」+20「索敌範围」+5
ヤナフ专用
邪眼
30
章节终了之前,受到此效果的敌人不能行动
ニケ专用
女神の加护
--
不用女神加护的武器无法对其造成伤害,而且自带见切效果,每回合按照幸运的数值恢复hp
セフェラン、デギンハンザー、アスタルテ专用
オーラ
--
自身受到的伤害50%返还给对方
アスタルテ

基础操作

本作除了可以使用Wii的遥控器手柄来进行操作外,还可以使用传统手柄以及NGC手柄来进行游戏。使用遥控器手柄操作分为横持(双手)和纵持(单手)两种方式,游戏默认为前者,玩家可以在“环境设定”下的“リモコンの向”中改变持法,以单手操作为例,跳过当前对话为B键,跳过整段剧情为1键。无论使用何种手柄操作,游戏时萤幕下方都会有相应的提示,初期多注意一下就会很快熟悉。游戏中玩家可以按个人喜好设定战斗动画,设定为地图战斗时,在战斗开始前按特定键可临时切换显示战斗动画,具体键和使用的手柄有关:传统手柄为ZL+ZR,NGC手柄为Z键,遥控器手柄横持为A键,纵持为1+2键。为了让游戏进行时的节奏更为紧凑,这里建议大家将“环境设定”中的以下项目设定为对应值:
火焰之纹章:晓之女神
游戏速度(ゲ-ムスピ-ド):速
信息速度(メッセ-ジスピ-ド):最速

游戏评价

至今为止系列中最异类,该作出在任天堂的WII主机上,虽然游戏没有对应WII的创新游戏方式,但游戏本身于在原系列的基础上进行了若干的大胆革新,可以说是WII上乃至是该系列中绝对值得一玩的作品。

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