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火焰之纹章:纹章之谜

火焰之纹章:纹章之谜

火焰之纹章:纹章之谜

《火焰之纹章:纹章之谜》是任天堂在SFC平台上出的火焰之纹章系列作品,是对火纹系列的始祖之作《暗黑龙与光之剑》的补完。

一九九四年一月二十一日,《圣火徽章-纹章之谜》于SFC主机上登场

日本销量达七十五万本。由两篇组成的游戏前篇《光之剑与暗黑龙》是FC版第一作的复刻,后篇《英雄战争》是接续前篇故事发展的新作。

基本介绍

  • 中文名:火焰之纹章:纹章之谜
  • 原版名称:ファイアーエムブレム 纹章の谜
  • 游戏类型:SRPG
  • 游戏平台:SFC 
  • 所属系列:火焰之纹章
  • 地区:日本
  • 发行商:任天堂
  • 发行日期:1994年1月21日
  • 编剧:加贺昭三
  • 玩家人数:单人
  • 媒介:24MROM+64K SRAM

剧情设定

在遥远的过去,由龙人族首领梅迪乌斯率领的德鲁亚帝国军侵略了阿卡尼亚大陆。人们陷入到了恐怖和绝望之中。阿卡尼亚圣王国也被恐怖的黑暗龙毁灭了。世界濒于毁灭。可是……奇蹟出现了。有一个来自阿利迪亚名叫安尼的年轻人,经过千辛万苦得到了神剑法鲁西昂,打倒了黑暗龙梅迪乌斯。德鲁亚帝国毁灭了。阿卡尼亚王国重建起来。和平降临了,以阿利迪亚为首的很多国家都建立起来。
火焰之纹章:纹章之谜
但是,在德鲁亚战争结束一百年后,经过了这幺漫长的时间,梅迪乌斯又在德鲁亚复活了。还合併了邻国古鲁尼亚和玛凯多尼亚,重建了德鲁亚帝国。在达因有一个妄想统治世界的大主教加尼弗,他与帝国联手向阿卡尼亚王国发起了进攻。阿卡尼亚王国拚死抵抗,但在梅迪乌斯和古鲁尼亚的名将卡缪的面前节节败退,最终阿卡尼亚灭亡了,王室成员除公主妮娜侥倖逃出外全部被处以死刑。在继承了英雄安尼血统的阿利迪亚,国王柯内利亚斯为了打败梅迪乌斯取出了传说中的神剑法鲁西昂,却因为盟国古拉的背叛遭受重创,阿利迪亚王国也被毁灭了。只有14岁的王子玛鲁斯在姐姐爱丽丝的帮助下逃了出来,向处于边境的岛国塔利斯逃去……

角色设定

那巴鲁
那巴鲁,被称作“红之剑士”,《纹谜》中最强角色之一。
火焰之纹章:纹章之谜
上部第三章以追击者的身份登场,被女主角一番话打动,加入了我方。
从说得对话中可以看出,他这人本质不坏(不对妇女和孩子下手),可能因为某种原因才加入山贼一伙。
之后便以必杀剑(キルソード ,上下两部中他的出场武器)横扫敌军,展现了无人能匹敌的高超剑技。
由于太有名,以至于下部有人冒他的名骗吃骗喝。(暂且不谈那个人)
下部“红之剑士”一章,他终于又出场了。开始时他与舞娘菲娜(フィーナ)的对话就让人笑了一番,不过从侧面也可以看出他的性格:追求剑技的极致,至于是侠还是贼都无所谓。上部第三章他为何加入山贼的疑问也迎刃而解了。
通关以后又不知去向,估计去修行了吧。
可惜了《纹谜》中没有“剑圣”一职,火焰史上少了一个剑圣。不过《封印之剑》中的鲁特加(ルトガ-)怎幺看都是他的翻版:登场武器一样,髮型一样,性格也差不多,还有一个共同点“红”……
奥古玛
相比“剑疯子”那巴鲁,奥古玛要有人情味的多。
上部描写不多,只知道塔利斯的国王派他带3名战士支援我方。随后他便以惊人实力征服了众位玩家的心。
下部一开始,他就受朋友所託,保护古鲁尼亚王家的两个孩子。而他也的确做到了。
撒姆特
从刚才奥古玛与他的对话中可以知道,他就是冒充那巴鲁的人。
火焰之纹章:纹章之谜
可以想像,以前是奴隶剑斗士的他,一定吃过不少苦。后来在那种战争环境中,冒充那巴鲁以谋生也可以理解。还有他是个知恩图报的人。不过他通关后好象又冒名去了……
属于较搞笑的角色,事实上也差不多吧。776中的夏那姆和他有的一拼。
老是在想,要是《纹章之谜》有《封印之剑》的支援对话该多好。想想那巴鲁,奥古玛,撒姆特3人的支援对话(尤其是那巴鲁和撒姆特),一定会很有趣!

外传进入

第三章
条件1
前日篇无人撤退
条件2
难度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
24回合内
28回合内
33回合内
38回合内
43回合内
第六章
条件1
リカード加入
条件2
难度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
20回合内
24回合内
28回合内
32回合内
36回合内
第十章
条件1
过版时敌方修女生存3人或以上
条件2
难度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
15回合内
18回合内
21回合内
24回合内
27回合内
第十三章
条件1
13章的盗贼无人逃脱
条件2
难度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
20回合内
24回合内
28回合内
32回合内
36回合内
第十六章
条件1
影主角已转职且等级不低于LV5
条件2
难度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
18回合内
21回合内
25回合内
28回合内
32回合内
第二十章
条件1
ウルフ、ザガロ、ビラク、ロシェ、ミディア5人中有3人以上加入
条件2
难度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
24回合内
28回合内
33回合内
38回合内
43回合内
注1:每章的2个条件中,满足任意一个即可进入该章外传
注2:条件2的回合数要求因难度不同而不同,请玩家注意与本次游戏难度匹配的回合数要求

计算公式

项目名称
公式
关于追击的计算公式
攻击速度 =速度-装备武器重量(最低为0)
追击发动条件:自身攻击速度-敌方的攻击速度≧3
关于伤害值的计算公式
攻击力=力量+装备武器的威力
物理攻击实效伤害 =攻击力-防御力
魔法攻击实效伤害=攻击力-魔防
魔法剑攻击实效伤害=装备武器威力-魔防
龙系角色攻击实效伤害: 对普通敌人时,伤害=攻击力
对龙系敌人(变身后)时,伤害=攻击力-防御力
必杀发动时,造成3倍实效伤害
带特效的武器,特效发动时的攻击力=力量+装备武器的威力*3
关于命中、必杀和迴避的计算公式
命中率 =装备武器的命中率+技巧×2(最高为100,最低为0)
迴避率 =速度+幸运
必杀率 =装备武器的必杀率+技巧
必杀迴避率 =幸运
实效命中率 =自身的命中率-敌的迴避率 [%]
实效必杀率 =自身的必杀率-敌的必杀迴避率 [%]
关于杖的计算公式
使用回复\祝福之杖的生命值回复量=10+杖使用者的力量
使用大回复之杖的生命值回复量=20+杖使用者的力量

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