
火焰之纹章:纹章之谜
《火焰之纹章:纹章之谜》是任天堂在SFC平台上出的火焰之纹章系列作品,是对火纹系列的始祖之作《暗黑龙与光之剑》的补完。
一九九四年一月二十一日,《圣火徽章-纹章之谜》于SFC主机上登场
日本销量达七十五万本。由两篇组成的游戏前篇《光之剑与暗黑龙》是FC版第一作的复刻,后篇《英雄战争》是接续前篇故事发展的新作。
基本介绍
- 中文名:火焰之纹章:纹章之谜
- 原版名称:ファイアーエムブレム 纹章の谜
- 游戏类型:SRPG
- 游戏平台:SFC
- 所属系列:火焰之纹章
- 地区:日本
- 发行商:任天堂
- 发行日期:1994年1月21日
- 编剧:加贺昭三
- 玩家人数:单人
- 媒介:24MROM+64K SRAM
剧情设定
在遥远的过去,由龙人族首领梅迪乌斯率领的德鲁亚帝国军侵略了阿卡尼亚大陆。人们陷入到了恐怖和绝望之中。阿卡尼亚圣王国也被恐怖的黑暗龙毁灭了。世界濒于毁灭。可是……奇蹟出现了。有一个来自阿利迪亚名叫安尼的年轻人,经过千辛万苦得到了神剑法鲁西昂,打倒了黑暗龙梅迪乌斯。德鲁亚帝国毁灭了。阿卡尼亚王国重建起来。和平降临了,以阿利迪亚为首的很多国家都建立起来。

但是,在德鲁亚战争结束一百年后,经过了这幺漫长的时间,梅迪乌斯又在德鲁亚复活了。还合併了邻国古鲁尼亚和玛凯多尼亚,重建了德鲁亚帝国。在达因有一个妄想统治世界的大主教加尼弗,他与帝国联手向阿卡尼亚王国发起了进攻。阿卡尼亚王国拚死抵抗,但在梅迪乌斯和古鲁尼亚的名将卡缪的面前节节败退,最终阿卡尼亚灭亡了,王室成员除公主妮娜侥倖逃出外全部被处以死刑。在继承了英雄安尼血统的阿利迪亚,国王柯内利亚斯为了打败梅迪乌斯取出了传说中的神剑法鲁西昂,却因为盟国古拉的背叛遭受重创,阿利迪亚王国也被毁灭了。只有14岁的王子玛鲁斯在姐姐爱丽丝的帮助下逃了出来,向处于边境的岛国塔利斯逃去……
角色设定
那巴鲁
那巴鲁,被称作“红之剑士”,《纹谜》中最强角色之一。

上部第三章以追击者的身份登场,被女主角一番话打动,加入了我方。
从说得对话中可以看出,他这人本质不坏(不对妇女和孩子下手),可能因为某种原因才加入山贼一伙。
之后便以必杀剑(キルソード ,上下两部中他的出场武器)横扫敌军,展现了无人能匹敌的高超剑技。
由于太有名,以至于下部有人冒他的名骗吃骗喝。(暂且不谈那个人)
下部“红之剑士”一章,他终于又出场了。开始时他与舞娘菲娜(フィーナ)的对话就让人笑了一番,不过从侧面也可以看出他的性格:追求剑技的极致,至于是侠还是贼都无所谓。上部第三章他为何加入山贼的疑问也迎刃而解了。
通关以后又不知去向,估计去修行了吧。
可惜了《纹谜》中没有“剑圣”一职,火焰史上少了一个剑圣。不过《封印之剑》中的鲁特加(ルトガ-)怎幺看都是他的翻版:登场武器一样,髮型一样,性格也差不多,还有一个共同点“红”……
奥古玛
相比“剑疯子”那巴鲁,奥古玛要有人情味的多。
上部描写不多,只知道塔利斯的国王派他带3名战士支援我方。随后他便以惊人实力征服了众位玩家的心。
下部一开始,他就受朋友所託,保护古鲁尼亚王家的两个孩子。而他也的确做到了。
撒姆特
从刚才奥古玛与他的对话中可以知道,他就是冒充那巴鲁的人。

可以想像,以前是奴隶剑斗士的他,一定吃过不少苦。后来在那种战争环境中,冒充那巴鲁以谋生也可以理解。还有他是个知恩图报的人。不过他通关后好象又冒名去了……
属于较搞笑的角色,事实上也差不多吧。776中的夏那姆和他有的一拼。
老是在想,要是《纹章之谜》有《封印之剑》的支援对话该多好。想想那巴鲁,奥古玛,撒姆特3人的支援对话(尤其是那巴鲁和撒姆特),一定会很有趣!
外传进入
第三章 | 条件1 | 前日篇无人撤退 | |||||
条件2 | 难度 | ノーマル(0星 | ハード(1星 | マニアック(2星 | ルナ(3星 | ルナ'(4星 | |
回合限制 | 24回合内 | 28回合内 | 33回合内 | 38回合内 | 43回合内 | ||
第六章 | 条件1 | リカード加入 | |||||
条件2 | 难度 | ノーマル(0星 | ハード(1星 | マニアック(2星 | ルナ(3星 | ルナ'(4星 | |
回合限制 | 20回合内 | 24回合内 | 28回合内 | 32回合内 | 36回合内 | ||
第十章 | 条件1 | 过版时敌方修女生存3人或以上 | |||||
条件2 | 难度 | ノーマル(0星 | ハード(1星 | マニアック(2星 | ルナ(3星 | ルナ'(4星 | |
回合限制 | 15回合内 | 18回合内 | 21回合内 | 24回合内 | 27回合内 | ||
第十三章 | 条件1 | 13章的盗贼无人逃脱 | |||||
条件2 | 难度 | ノーマル(0星 | ハード(1星 | マニアック(2星 | ルナ(3星 | ルナ'(4星 | |
回合限制 | 20回合内 | 24回合内 | 28回合内 | 32回合内 | 36回合内 | ||
第十六章 | 条件1 | 影主角已转职且等级不低于LV5 | |||||
条件2 | 难度 | ノーマル(0星 | ハード(1星 | マニアック(2星 | ルナ(3星 | ルナ'(4星 | |
回合限制 | 18回合内 | 21回合内 | 25回合内 | 28回合内 | 32回合内 | ||
第二十章 | 条件1 | ウルフ、ザガロ、ビラク、ロシェ、ミディア5人中有3人以上加入 | |||||
条件2 | 难度 | ノーマル(0星 | ハード(1星 | マニアック(2星 | ルナ(3星 | ルナ'(4星 | |
回合限制 | 24回合内 | 28回合内 | 33回合内 | 38回合内 | 43回合内 |
注1:每章的2个条件中,满足任意一个即可进入该章外传
注2:条件2的回合数要求因难度不同而不同,请玩家注意与本次游戏难度匹配的回合数要求
注2:条件2的回合数要求因难度不同而不同,请玩家注意与本次游戏难度匹配的回合数要求
计算公式
项目名称 | 公式 |
关于追击的计算公式 | 攻击速度 =速度-装备武器重量(最低为0) 追击发动条件:自身攻击速度-敌方的攻击速度≧3 |
关于伤害值的计算公式 | 攻击力=力量+装备武器的威力 物理攻击实效伤害 =攻击力-防御力 魔法攻击实效伤害=攻击力-魔防 魔法剑攻击实效伤害=装备武器威力-魔防 龙系角色攻击实效伤害: 对普通敌人时,伤害=攻击力 对龙系敌人(变身后)时,伤害=攻击力-防御力 必杀发动时,造成3倍实效伤害 带特效的武器,特效发动时的攻击力=力量+装备武器的威力*3 |
关于命中、必杀和迴避的计算公式 | 命中率 =装备武器的命中率+技巧×2(最高为100,最低为0) 迴避率 =速度+幸运 必杀率 =装备武器的必杀率+技巧 必杀迴避率 =幸运 实效命中率 =自身的命中率-敌的迴避率 [%] 实效必杀率 =自身的必杀率-敌的必杀迴避率 [%] |
关于杖的计算公式 | 使用回复\祝福之杖的生命值回复量=10+杖使用者的力量 使用大回复之杖的生命值回复量=20+杖使用者的力量 |