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炉石传说:魔兽英雄传

炉石传说:魔兽英雄传(炉石传说)

炉石传说:魔兽英雄传

炉石传说一般指本词条

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

2014年3月13日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌Play Awards最佳多人游戏。

基本介绍

  • 中文名:炉石传说:魔兽英雄传
  • 原版名称:HearthStone:Heroes Of Warcraft
  • 其他名称:炉石传说、炉石
  • 游戏类型:策略类卡牌游戏
  • 游戏平台:Windows
    iPad
    Android
    iPhone
    Mac
  • 所属系列:魔兽系列
  • 地区:全球
  • 开发商:暴雪娱乐公司
  • 发行商:暴雪娱乐公司,上海网之易网路科技发展有限公司
  • 发行日期:2013年8月17日(美服内测)
    2013年10月23日(中国服内测)
    2014年3月13日(全球正式发布)
  • 内容主题:魔兽、魔幻、卡牌
  • 玩家人数:多人
  • 游戏画面:3D
  • 最新版本:拉斯塔哈的大乱斗13.2.0(2019.2.6)
  • 发行阶段:正式版
  • 中国运营:网易
  • 收费模式:道具收费、冒险收费
  • 游戏特徵:卡牌多

英雄设定

初始英雄(非卡牌)
游戏总计9位初始英雄,分别对应9种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血。
每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。初始英雄技能都是2费。
如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,玩家可以使用英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那幺玩家的英雄也会按那个攻击力受到伤害。
局外替换(皮肤)
替换英雄皮肤可以替换初始英雄,但是英雄技能及血量不会改变,仅英雄图示、特效更换。皮肤可以通过购买或者活动获得,截止于2019年4月27日,共15个皮肤。
炉石传说:魔兽英雄传
局内替换(卡牌)
除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。
在将玩家原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加卡面上标注数量的护甲;而特殊随从的效果替换会改变玩家的血量及血量上限。
截止拉斯塔哈的大乱斗版本,能替换英雄的牌都为传说卡牌,其中英雄卡12张,特殊随从卡2张。
以下仅列举了9位初始英雄及对应的9种职业,具体英雄卡牌信息请看“牌型设定”-“类型”英雄卡。
英雄介绍职业特性
炉石传说:魔兽英雄传

吉安娜·普罗德摩尔
技能:火焰冲击(对任意目标造成 1 点伤害)
简介:若要说谁最擅长把法力转化成燃烧的烈焰,恐怕没有人能和吉安娜相比。她会把套牌中大量的直接伤害法术肆无忌惮地砸在对手身上,包括许多强大的清场法术。再加上她那能够有效地对付小型随从的英雄技能,以及各种奥秘,吉安娜可算得上是一个全面而致命的对手。
法师是掌控魔法的智者。吉安娜·普罗德摩尔在魔兽系列中,已是一名历经数战的大法师。她能熟练地掌控奥术、冰霜和火焰魔法,拥有丰富的法术和强大的火力输出。
火焰冲击能无视嘲讽对任意目标造成伤害。作为拥有奥秘卡的英雄之一,吉安娜能通过寒冰护体来保护自己,也能使用镜像来複製对手的僕从 。法师拥有强大的AOE能力,同时,她的火球术和炎爆术,更是极为强大的火力输出。而法师的招牌技能——变羊术,也为吉安娜提供了控制对手的手段,往往能为战局带来更多变化和惊喜。
炉石传说:魔兽英雄传
雷克萨
技能:稳固射击(对敌方英雄造成 2 点伤害)
简介:如果说音乐能够平息野兽狂野的怒火,那幺对于雷克萨来说,没有什幺音乐能比他的野兽们撕裂猎物时所发出的声音更动听的了。他很沉稳,却也很狂野。
猎人是野兽的驯服者,野外之王。兽王雷克萨作为猎人的职业英雄,精通弓箭、陷阱、和召唤野兽的本领。
英雄技能稳固射击能固定地对敌方英雄造成伤害,奥术射击、多重射击等法术卡也能带来可观的输出。
作为秘能卡的爆炸陷阱、冰冻陷阱等,经常能带来意想不到的收穫。而作为一个猎人,最可怕的并不是这些——猎人可是万兽之王!雷克萨能号令野兽冲锋、控制进攻的时机。也能让野兽们更加兇猛,一回合内就产生数值可怕的爆发,他甚至能召唤传说中的古老暴龙王。
炉石传说:魔兽英雄传
乌瑟尔·光明使者
技能:援军(召唤1名 1/1 的白银之手新兵)
简介:乌瑟尔能够赐予一个弱小的随从以攻无不克的钢铁之躯,也能够让一个强大的随从在忏悔中变得软弱。他还能够不断地将白银之手新兵招至麾下,所以他几乎永远不会缺少随从。
圣骑士的使命是消除世界的黑暗,每一个圣骑士都试图给世界带来光明。光明使者乌瑟尔是白银之手骑士团团长,圣骑士的职业英雄。
乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的僕从。请不要放过圣骑士的每一个僕从,因为骑士的祝福随时都能让他们变成可怕的对手。
炉石传说:魔兽英雄传
加尔鲁什·地狱咆哮
技能:全副武装(获得 2 点护甲)
简介:作为艾泽拉斯最强大的战士,加尔鲁什所带到场上的不仅有各种战斗兵器,大群嗜血的随从,还带来了一种愈战愈勇的战斗模式。这幺说并不夸张——加尔鲁什的套牌能够在製造大量伤害的同时,将随从受到的伤害转化成让他们更加强大的力量。
战士掌握着旁人难以企及的战斗技巧。他们拥有武器知识和装甲,在肉搏战中无人能掠其锋。
加尔鲁什是战歌氏族的领袖,部落堕落的大酋长。他擅长使用各种武器给敌人造成打击,更善于用厚重的装甲抵御敌人的进攻,让自身立于不败之地。全副武装能每回合给自己叠加2护甲,敌人需要更多的输出来打破它们。加尔鲁什能号令麾下的勇士冲锋,也能斩杀受伤的弱者,更能利用自己的盾牌进行反击!并且,由于战士们都拥有熟练地使用武器的技巧,加尔鲁什能使用的武器,也是《炉石传说》中数量最多的。加尔鲁什甚至能召唤他的父亲——格罗姆·地狱咆哮。
炉石传说:魔兽英雄传
玛法里奥·怒风
技能:变形(本回合获得 1 点攻击,并获得 1 点护甲)
简介:对于玛法里奥来说,这款游戏是他展现德鲁伊多才多艺,无所不能的又一个舞台。他的许多法术可以从两种效果中选择一种进行施放,甚至他的随从都能够变身成为不同的形态来适应当时的需要。他能够加速法力值的增长,在资源上超越对手,然后施放强大的伤害性法术和清场技能,宛如一只巨熊横扫一切。
德鲁伊能驾驭大自然的力量来进行战斗,精通操控自然的力量。
变形术奠定了德鲁伊攻守兼备的优势,不仅能叠加护甲,还能每回合进行攻击。玛法里奥能使用自然的能量来治癒自己,也能召唤自然卫士来保卫他的领土。他能使用月火术和星火术来打击敌人,也能使用爪击和横扫让敌人知道激怒德鲁伊的后果。玛法里奥还能召唤他的恩师——塞纳留斯,与他并肩作战。
古尔丹
炉石传说:魔兽英雄传

技能:生命分流(失去 2 点生命,摸 1 张牌)
简介:恶魔法术非常强大,但是会令施法者付出沉痛的代价。古尔丹对这一点了然于心。他所能控制的恶魔数量令人咋舌,儘管有些恶魔会因为太过强大或是太容易被召唤而造成一些“与众不同”的效果。由于古尔丹的英雄技能的存在,他想要建立起卡牌优势可谓轻而易举,这位年迈的术士让任何对手都无法小觑。
术士选择了与恶魔交易来获得力量。这种力量往往是一柄双刃剑,在伤害自身的基础上,带来可怕的威力。
古尔丹能通过生命分流来获得额外的手牌。同时,古尔丹与黑暗进行了交易,能从他人身上汲取生命来治疗自己。古尔丹也能支配各种各样的恶魔,小鬼、魅魔、虚空行者,甚至可怕的地狱火都是被他支配的僕从 。不仅如此,古尔丹还能以自身为代价召唤强大的加拉克苏斯大王。
萨尔
炉石传说:魔兽英雄传

技能:图腾召唤(从四种图腾中随机召唤一种,每种最多一个)
简介:当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从彻底崩坏的边缘拯救出来之后,他下一步会做什幺呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术、治疗法术以及各种兇悍的随从。在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。
萨满祭司是大地母亲的沟通者,萨尔则是最优秀的萨满之一,他能掌握各种元素,也擅长召唤图腾来辅助战斗。
萨尔有四种功能各异的图腾 ,有些能给对手带来麻烦,有些则能给自身带来增益。萨尔是所有英雄中拥有“过载”天赋的英雄——带有过载效果的卡牌往往能以极低的耗费带来可观的收益,但相应的下一回合却将受到惩罚。这决定了萨满能在一回合能打出伤害可观的爆发,加上风怒、火舌图腾、嗜血术等萨满招牌技能。
安杜因·乌瑞恩
炉石传说:魔兽英雄传

技能:次级治疗术(为任意目标恢复 2 点生命)
简介:安杜因的套牌中确实有许多强力而特别的治疗法术,然而他的暗影法术会立即让对方大惊失色,然后,他能够使用诸如精神控制这样强大的控场法术击败对方,还可以控制对方的随从。
牧师致力于用精神的力量来向大众展示他们坚定不移的信念。安度因作为牧师的职业英雄,拥有强大的辅助能力。
安度因的治疗能力十分强大,可以很好的保证自己和僕从的存活。他能使用真言术·盾等卡牌来提高僕从的生命上限,也能用群体驱散来沉默对手所有的僕从 ,甚至能使用神圣新星来同时达到群体治疗和AOE的效果。但牧师们往往光影相生,如有必要,安度因也可以使用暗影天赋来进行战斗,将治疗天赋变为强大的进攻能力。
瓦蕾拉·桑古纳尔
炉石传说:魔兽英雄传

技能:首精通(装备一把1/2的匕首)
简介:潜行者们总是善于偷袭、刺探和诡计,而瓦莉拉也不例外。这不仅仅是因为她的套牌中含有出色的直接攻击法术和强力的移除手段,她的卡牌之间还能打出连击效果,造成极为致命的威胁。更糟糕的是对于他的对手而言,她能够掏出暗藏的匕首,这意味着在必要时,她会亲自来到战场上,把一些麻烦的随从轻易地解决掉。
潜行者是潜伏在阴影中的杀手,不知何时就会带来死亡。瓦莉拉·萨古纳尔是一名出色的潜行者,匕首精通配合她的毒药,能让武器伤害变得异常恐怖。瓦莉拉的战斗以快节奏着称,众多低耗费的卡牌让她习惯于速战速决。而潜行者所独具的特色——连击,更可以为她带来强大的爆发和意想不到的收穫。
英雄设定参考资料:

牌型设定

品质

卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,类型分为基本级卡牌专家级卡牌,只有专家级卡牌拥有品质,基本级无品质,品质分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)
卡牌类型获得方式稀有度
基本级卡牌
基本级卡牌是每个玩家“初始”的基础卡牌,当提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。
专家级卡牌
只能通过开启扩展包、通过冒险、使用粉尘製作 ,或是从竞技模式的奖励中获得。在玩家的收藏中可以拥有任意数量的相同专家级卡牌,当系统检测到多余卡牌时,会建议玩家分解多余。橙色传说卡的定位大部分都是魔兽历史上的传奇人物。
普通(白色)
稀有(蓝色)
史诗(紫色)
传说(橙色)

类型

卡牌分为随从卡、法术卡、武器卡、英雄卡四种。
专家级-传说专家级-传说
随从卡
随从卡可召唤该随从到场上为玩家进行战斗,它们拥有自己的血量、攻击力以及种族,当血量变为0以下时就会消灭。打出随从的回合,随从不能进行攻击。
随从拥有不同效果,也有部分卡牌为没有效果的白板。
随从进行战斗时,会给予对方自己攻击力的伤害,并受到对方攻击力的伤害。
法术卡
法术卡可释放各种法术。法术分为伤害类与辅助类两种。
伤害类又分为单体、群体两类,单体法术可以以除潜行、以及魔免的随从外的任何单位为目标;群体法术(AOE法术)则对场上多个随从生效,部分群体法术甚至对英雄生效。
辅助类分为buff、治疗、奥秘、任务等。buff法术可以为随从增加身材;治疗法术拥有治疗效果;奥秘不像其他法术,可以以覆盖对方不可见的形式在场,在游戏中表现为在英雄头上的问号标,当奥秘上记录的触发条件满足时发挥效果,相同的奥秘在一个英雄头上只能一个,不同奥秘最多五个;任务卡需要使用并占用1个奥秘的位置,之后玩家需要按照该任务的描述完成任务,完成后任务卡会直接把它的奖励加入手牌,每个英雄只能同时进行一个任务。
法术卡法术卡
法术的使用,除了奥秘、任务等外,都需要选择目标对象,这个时候不能选择处于潜行、魔免或免疫状态的目标为对象。若卡牌描述为“随机选择对象”,那幺这一步由系统自动选择,并可以以潜行、魔免目标为对象。群体法术则不需要选择对象。
武器卡
武器卡可以为英雄装备武器,使英雄在自己的回合获得武器的攻击力。不同于随从,与法术,武器拥有攻击力以及称为“耐久”的使用次数限制。武器在装备后若英雄具有攻击力就可以进行攻击,英雄在装备武器的情况下进行攻击后,每攻击一次减一耐久,耐久为零或者装备新武器时摧毁原有武器。
英雄卡
英雄卡是“冰封王座的骑士”版本新增的卡牌类型。截止“拉斯塔哈的大乱斗”版本,英雄卡一共12张。其中“冰封王座的骑士”版本每个职业1张,共9张,这些英雄卡被称为“死亡骑士”,一般玩家们也取其英文“Death Knight”的首字母“DK”进行称呼;“女巫森林”版本萨满增加了一张英雄牌“女巫哈加萨”;“砰砰计画”版本战士增加了一张英雄牌“‘科学狂人’砰砰博士”;“拉斯塔哈的大乱斗”版本猎人增加了一张英雄牌“祖尔金”。
使用英雄牌后英雄牌会替换你当前拥有的英雄并重置技能,同时获得一定点数的护甲(与英雄牌上注明的数值相同),替换不会改变玩家的生命和生命上限。
※所谓的“DK”是指“死亡骑士”,而死亡骑士只是英雄卡中的一部分而非全部。

效果

卡牌可以拥有一种或多种效果,大部分卡牌都拥有某一些效果,其中包括大部分随从、少量法术、少量武器、全部英雄卡、特殊英雄技能,一少部分为没有效果的白板随从,某些特殊英雄技能也含有效果,比如:德鲁伊使用英雄卡后,技能变为“抉择”技能;术士使用英雄卡后,技能拥有“吸血”。
效果作用
嘲讽
敌人在用随从及英雄攻击时必须先攻击具有该效果的随从,在消灭所有嘲讽随从后才能攻击英雄和其他随从。若同时存在多个嘲讽随从,则可以选择其中任意一个为攻击对象。随从潜行、免疫时其拥有的嘲讽效果无效。
冲锋
出场回合即可对对方英雄或随从发动攻击。
潜行
不会成为对方的法术和攻击的目标对象,但在造成伤害后就失去该效果。
风怒
每回合可以攻击两次。多个风怒效果不会叠加。
超级风怒
每回合可以攻击四次。
激励
每当使用英雄技能后触发该随从的效果。
战吼
玩家主动从手牌打出时才会触发的效果。部分战吼需要选择目标才能触发。
亡语
随从死亡或武器被摧毁时产生的效果。
圣盾
随从免疫受到的第一次伤害。
免疫
不会受到伤害,法术、随从和英雄技能都不能以此作为目标。无法免疫特殊条件获胜。特殊条件包括:卡牌描述如果达成必要条件,则消灭对手英雄。
剧毒
消灭任何受到其伤害的其他随从。
吸血
该随从每次造成伤害都会为英雄回复相同数值的生命。
沉默
清除被沉默对象的效果和作用于卡牌的buff/debuff效果。
进化
在三个随机增益效果中选择其一,并获得这个效果。增益效果包括以下10种:
嘲讽、风怒、不会成为法术和英雄技能的对象、潜行、剧毒、亡语:召唤两个1/1的植物、圣盾、+3攻击力、+3生命、+1攻击/+1生命。
奥秘
发动后不立即发挥效果而是放置在奥秘区,在对手回合若满足条件便会立即发挥效果的卡牌。仅圣骑士、潜行者、猎人、法师职业牌存在奥秘。
任务
发动后不立即发挥效果而是放置在奥秘区,玩家在接下来的游戏过程中需要完成卡牌上记叙的要求,若完成则会立即将任务奖励加入玩家手牌。任务牌总会是起始手牌的左起第一张,不过玩家可以换掉。
冻结
被冻结的角色失去它们的下一次攻击机会。
发现
在满足条件的三张随机卡牌中选择其一置入玩家的手牌。如没有指定发现的职业,则总会发现玩家本职业和中立的卡牌。
反制
被反制的法术牌不会产生任何效果。
法术伤害+x
在场时,使拥有该效果的玩家的法术造成的伤害额外增加这个效果提升的数值。多个法术伤害可以叠加。只能增加法术造成的伤害,不影响英雄或随从的战斗、英雄的技能以及不是法术造成的伤害。
连击
潜行者职业卡牌,本回合主动使用这张牌之前若主动打出过其他牌,就可以获得额外的效果。
过载(x)
萨满祭司职业卡牌,主动使用这张卡之后,下回合法力减少x。
抉择
德鲁伊职业卡牌,卡牌拥有两种以上的效果,需要玩家自己从中选择一种发动。有的卡牌可以抉择多次。
招募
直接从牌库把随从召唤到场上。
休眠
作为一个永久物留在场上,此时会占用一个随从的位置但不当做随从,不会被消灭,不会成为随从效果、英雄技能和法术的对象也不受它们的影响。部分卡牌在满足一定条件的情况下则变成随从。
迴响
当玩家主动使用这张牌后,把这张牌的一张同名的卡加入你的手中,玩家可以在此回合反覆打出,直到该回合结束。回合结束时,手上因迴响关键字产生的所有卡牌消失。
回想效果产生的牌不会继承第一次触发回想的卡片拥有的所有附加效果。
突袭
出场回合即可对对方随从发动攻击,招募出来的随从在本回合也会触发突袭。
对局开始时
该效果会在对局开始时触发,无论它在手牌或者牌库。特定卡牌需要满足一定条件。
磁力
磁力的随从可以当做随从也可以当做BUFF使用。磁力是机械种族的特有技能,然而并不是所有机械都具有磁力。如果把磁力随从放在已有的机械随从的左边则触发磁力效果,攻击力与血量(包括突袭、亡语)会以叠加给友军;若放在右边则不触发磁力效果,会以随从形态出现。
超杀
战斗时攻击方攻击力高于敌方血量,造成伤害溢出,且在己方回合则会触发超杀。
双生法术
双生法术在使用之后会在己方的手牌中生成一张该法术牌的複製,己方可以在合适的时机再次使用。
注:以上不包含一些无法合成的特殊卡牌(冒险boss卡牌、乱斗模式卡牌)。

种族

种族介绍
鱼人
鱼人族包含冲锋、战吼、buff等属性,叠加能力强,一旦站住场面,对手可能会一去不复返。
机械
机械族包含亡语、磁力、吸血、战吼、突袭等属性。节奏能力强,铺场能力强。
图腾
萨满专有种族,萨满可以使用英雄技能召唤图腾,也可以使用特殊卡牌召唤。萨满能以英雄技能召唤的图腾称为基础图腾,包括:石爪图腾、空气之怒图腾、治疗图腾、灼热图腾。
野兽
野兽猎人居多,总体上野兽品种繁多,功能齐全,进攻性比较强,偏向前期。
恶魔
种类齐全的一个种族,多为术士的职业卡,由于数量够多,进可组快攻打脸,退可组后期控制,且包含弃牌、补牌、aoe、免疫、buff等多种效果,铺场、解场能力也十分齐全。
海盗
海盗种族包含冲锋、buff、涨攻、强化武器等属性。
元素
拥有特殊触发机制,上回合使用元素则本回合可以触发效果,效果总得来说比较强力,且各费都有,曲线比较平顺,相对不足的是前面说的触发机制上,经常是找不到对应费用的元素上场,种族比较偏向中后期。
整体实力偏向后期的种族,有一些用途较广且强力的卡牌,也有着以这个种族为核心构筑的龙体系。龙体系需要手牌中有龙牌来发挥效果,也就是手牌中要保留至少一张龙卡作为引线,相比元素更容易一些。龙体系整体节奏比较缓,一步步铺场控制,最终依靠场面和卡差取胜。
注:以上种族顺序不分先后。

製作

製作分为合成分解卡牌,合成需要奥术之尘,分解卡牌、竞技场、天梯都可以获得奥术之尘。
能够合成的卡牌分为非金卡金卡,金卡牌合成消耗高且拥有动画特效,其他效果同于非金卡。如果套牌30张全为金卡,后手系统给予的硬币也为金卡。
品质/类型分解获得合成消耗
普通(白色)非金卡
5个奥术之尘
40个奥术之尘
稀有(蓝色)非金卡
20个奥术之尘
100个奥术之尘
史诗(紫色)非金卡
100个奥术之尘
400个奥术之尘
传说(橙色)非金卡
400个奥术之尘
1600个奥术之尘
普通(白色)金卡
50个奥术之尘
400个奥术之尘
稀有(紫色)金卡
100个奥术之尘
800个奥术之尘
史诗(紫色)金卡
400个奥术之尘
1600个奥术之尘
传说(橙色)金卡
1600个奥术之尘
3200个奥术之尘
注:版本更新后,所包含的卡牌会出现两周时间的“原价返尘”,即分解时可以获得与合成消耗相同的奥术之尘;原“经典”卡包中某些卡牌因为官方原因导致的退环境,会给玩家“全额返尘”,即额外免费获得合成消耗的奥术之尘,分解不会获得“原价返尘”。
全额返尘全额返尘

套牌

套牌是玩家在游戏当中使用的牌组,也称为卡组。在一场游戏中,玩家能且只能携带30张卡牌,可以通过个人喜好及战术需要,从所拥有的卡牌中,自由选择30张自己职业卡与中立卡,这个组合即被称作套牌。
玩家可以在“我的收藏”中利用已有卡牌来自由组合套牌。组牌前,需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存18组套牌,玩家可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某箇旧的套牌或创建新的套牌。
套牌组建时有一些限制,比如在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,每种传说卡牌在套牌中只能携带一张,而在竞技模式中的套牌因构筑的随机性不受这项的约束。

游戏规则

通用规则

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。在一局对战中,牌库上限为60张,回合为50回合上限,达到后判为平局,在天梯模式中双方均不损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
对战对战
初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,最大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。
卡牌中随从、武器可以永久保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。
当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。通过疲劳受到的伤害会随着受到疲劳伤害的次数提升。
胜负条件:
游戏结算后分为3种,胜利、失败、平局。
胜利:
1、使敌方英雄血量变为0,无论有无护甲。
2、特殊条件获胜。特殊条件包括:卡牌描述如果达成必要条件,则消灭对手英雄。
失败:
1、己方英雄血量变为0,无论有无护甲。
2、敌方使用特殊条件获胜。
平局:
1、一个回合内双方英雄血量为0,无论有无护甲。
2、双方一个回合内同时达成特殊条件。
3、回合达上限。回合达到上限45回合,双方玩家会同时引爆英雄。
每胜利3场获得10金币,仅限于对战模式、乱斗模式(与玩家对战)、竞技模式,通过这种方式每天最多获得100金币。此外,玩家也可以通过完成每日任务或在竞技场模式中游戏的方式获得金币。排位模式中连续胜利3场提示连胜,获得额外星数。
失败不会减少金币,但是排名模式会相应减少排名,每分段都有特殊段位保护,详情查看“模式系统”目录。平局不减少金币及排名,但连胜会中断。
注:通用规则适用于大部分模式,部分特殊模式略有改变,如:部分冒险、乱斗模式。

模式系统

模式分为对战模式、冒险模式、竞技模式、乱斗模式四种。
对战模式
对决模式分为标準模式狂野模式,标準模式中只能使用荣誉室外的基本、经典以及推出当年推出的第一个主题距今不到2年的主题卡包,狂野模式则可以使用炉石传说所推出过的全部卡牌。在每年第一个主题卡包发布的同时,2年前所发布的所有主题卡包将不能在标準模式继续使用。
如:2019年的第一个主题正式发布时,2017年所推出的三个主题《探索安戈洛》、《冰封王座的骑士》、《狗头人与地下世界》将无法再在标準模式使用,即“退环境”。
两种模式都分为休闲模式排名模式。休闲模式的胜负不会对玩家的排名产生影响。排名模式共50级,会根据玩家的对战结果变动玩家的排名与段位,若玩家获胜,则增加1颗星,若连胜3场及以上则获得额外的星数并提示连胜,但如果失败则失去1颗星。玩家积累5颗星后若再获得1颗就会提升段位,而如果玩家在没有星的情况下败北则会掉落段位。不过玩家在50~20级、15级、10级、5级等段位时会受到保护不会掉落段位,而在1级以上的“传说”段位中,玩家进行额外排名,不再计算星的数量。
标準与狂野的排名不同,而月底奖励只能获得排位较高的奖励,如相同仅获得一个。在每个月的月初,所有玩家的初始段位为上月结束时的段位降低4个段位,传说则从4级开始。此外,历史最高段位为25级~16级的玩家,最多只会降到25级,更高段位的则只会降到20级。
大类小类小类
标準模式
标準休闲:无段位
标準排名:有段位
狂野模式
狂野休闲:无段位
狂野排名:有段位
冒险模式
冒险模式包括练习模式,可以与旅店老闆(电脑)普通难度或与专家难度对战练习。除练习模式,其他冒险分为9大区(截止2019年2月27日)。其中卡拉赞及以前的冒险每一大区都分为普通难度、职业挑战、英雄难度;冰封王座不分难度也没有职业挑战,仅在最后一个大区“冰封王座”可以用9个职业挑战巫妖王;狗头人、女巫森林、拉斯塔哈的大乱斗为会出现随机首领并需要随进度构筑套牌的地下城模式;砰砰计画的谜题实验室是完成目标条件的合计100题的残局破解模式。
这些冒险模式大都有自己特有的卡背,其中纳克萨玛斯、黑石山、探险者协会、卡拉赞需要完成所有英雄难度的挑战,冰封王座没有卡背,狗头人中使用9种职业通过全部冒险即可获得卡背,女巫森林中击败最终boss即可获得卡背,谜题实验室则需要完成全部谜题,在拉斯塔哈的大乱斗的中通关一个职业即可获得卡背奖励。
冒险大区冒险小区获得奖励
纳克萨玛斯
蜘蛛区、瘟疫区、军事区、构造区、冰龙巢穴
所属冒险卡、冒险卡背
黑石山
黑石深渊、熔火之心、黑石塔、黑翼之巢、秘密实验室
所属冒险卡、冒险卡背
探险者协会
探险者大厅、废墟之城、奥达曼、奥西斯神庙、源生法杖
所属冒险卡、冒险卡背
卡拉赞
宴会厅、歌剧院、展览馆、上层塔
所属冒险卡、冒险卡背
冰封王座
序章、堡垒下层、上层区域、冰封王座
所属扩展包卡、圣骑士英雄“阿尔萨斯”皮肤
狗头人
8区(地下城冒险)
所属扩展包卡、冒险卡背
女巫森林
8区(怪物狩猎)1个(最终挑战)
所属扩展包卡(任务)、冒险卡背
谜题实验室
斩杀、镜像、清场、生存、砰砰博士的谜题
冒险卡背
拉斯塔哈的大乱斗
8区(挑战之旅)
冒险卡背
注:以上按时间排序,不包括练习模式。
竞技模式
竞技场是让玩家从若干随机卡牌中根据自身的策略选取30张卡牌,相同卡牌没有限制,运用打造出来的全新套牌与其他选手对抗。入场为150金币每次,如果输掉三场比赛或获得12次胜利则结束这次竞技模式。
竞技模式选牌界面竞技模式选牌界面
由于套牌的构筑是随机的,因此竞技模式不对卡组中同种卡牌的投入数量加以限制。
每次竞技模式结束都会按照当轮的胜场数量进行结算,并获得奖励,种类包括卡包、卡片、金币、奥术之尘等,但价值大致不变。
乱斗模式
每周四开放的特别游戏模式,直到次周周一早6点关闭。
每期乱斗规则机制大不相同,其中部分需要玩家组建套牌,部分随机给玩家套牌。乱斗中,玩家可以享受到与以往不同的场地规则或构筑规则,甚至于可以联手击败一个特定的boss。
每周的乱斗模式首胜获得1个卡包或者卡背,首胜奖励可以事先在乱斗介绍处确认;此外,在乱斗模式中对阵玩家每胜利3场可以获得10金币,对阵人机则不会获得金币。
此外,有一种特殊的乱斗,叫做“英雄乱斗”。这个乱斗类似于竞技模式,但卡组从自己收藏的卡牌中选择构筑,入场费也极为高昂。若能在英雄乱斗中获得多场胜利,将会获得远超竞技模式的奖励,甚至可以获得多张金色传说卡牌。
注:部分周期会出现一样的乱斗。 

任务系统

新手任务
当玩家首次打开游戏,系统準备了的一系列任务。通过这些任务,玩家可以初步了解炉石传说的基本规则和操作,并循序渐进地学会如何玩转炉石。
在新手任务中,将由弱到强、逐一挑战六位魔兽系列中的英雄,其中包括霍格、狡诈的米尔豪斯·法力风暴,等等。在最后一关,甚至要面对伊利丹·怒风。
日常任务
日常任务每天凌晨0点刷新一个,可以通过点击其右上角的“X”号来更换,但每天仅限1次。如果当天没时间做,任务也可以向后推迟,但一个账号最多只能有三个任务。
隐藏任务
游戏中含有隐藏任务(成就),只要达到即可获得。
注:以下部分奖励已无法获得,如:鱼人成群、测试英雄、金色鱼人、不死海魔、惊涛骇浪等。
任务名称任务描述任务奖励
第一滴血
在对战模式中完成1场比赛
扩展包+1
炉石随身带
使用iPad完成1场游戏
扩展包+1
天马驾驾驾
在对战模式或者竞技模式中赢得3场比赛
《魔兽世界》中获得炉石天马坐骑
步步高升
将任意职业提升到10级
扩展包+1
收集精华
分解一张卡牌
奥术之尘+95
进入竞技场
进入竞技场模式
竞技场入场券X1
不死海魔
集齐所有海盗卡牌
船长的鹦鹉:任务奖励无法被分解或者製作
惊涛(金)
集齐所有金色海盗卡牌
船长的鹦鹉(金卡版):任务奖励无法被分解或者製作
鱼人成群
集齐所有鱼人卡牌
老瞎眼:任务奖励无法被分解或者製作
金色(金)
集齐所有金色鱼人卡牌
老瞎眼(金卡版):任务奖励无法被分解或者製作
炉石勇者
在任何模式中获得100场比赛胜利
300金币
炉石赢家
在任何模式中获得1000场比赛胜利
300金币
蓄势待发
解锁所有英雄
100金币
测试英雄
测试卡牌商店功能(在游戏测试阶段进行过充值消费)
侏儒工程学大师格尔宾·梅卡托克(金卡版):任务奖励无法被分解或者製作,测试期间消费即赠(公测结束后此金卡版成为绝版)
碾碎他们
击败所有专家级电脑
100金币
打好基础
收集所有基本级卡牌(所有职业达到10级)
100金币
别无所求
收集所有专家级卡牌
100金币
金色英雄头像
使用任何一个职业在排名对战(天梯对战)模式中获得500场胜利
永久获得该职业的金色动态英雄头像
隐藏任务参考资料:

社互动动

表情:玩家可以在游戏对战中,右击自己的英雄头像,来跟对手打招呼问候,称讚对手或者威吓对手。如果对手的信息过于频繁以至于影响了你的思考,也可以通过右击对方英雄的头像,点击“禁止”来禁止对方。
炉石传说:魔兽英雄传(炉石传说)
好友:玩家可以在游戏中添加战网实名好友和战网暱称好友,在匹配对战结束之后,上一个遇到的玩家会在添加好友列表的最下面显示。
邀战:玩家可以通过点击对战图示来邀请他们进行对战,好友邀战只能获得经验,8.2版本后,在好友对战中可以进行玩家任务。

配置要求

电脑

Windows系统
配置/要求最低系统推荐系统
作业系统
Windows® XP/Windows® Vista/Windows® 7/Windows® 8 (更新到最新的 Service Packs)
Windows 7/Windows 8 (更新到最新的 Service Packs)
CPU
Intel® Pentium® D 或 AMD® Athlon™ 64 X2
Intel Core™ 2 Duo E6600 (2.2 GHz) 或 AMD Athlon 64 X2 5000+ (2.6 GHz) 或更高
显示卡
NVIDIA® GeForce® 6800 (256 MB) 或 ATI™ Radeon™ X1600 Pro (256 MB) 或更高
NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD 4850 (512 MB) 或更高
记忆体
2G记忆体
4G记忆体
硬碟空间
3G以上硬碟空间
网路
宽频网际网路
输入设备
键盘及滑鼠,或触控萤幕
解析度
最低 1024 x 768
苹果电脑(Mac)
配置/要求最低系统推荐系统
作业系统
Mac® OS X 10.7 (最新版本)
Mac OS X 10.8 (最新版本)
CPU
Intel® Core™ 2 Duo
Intel Core i3 或更高
显示卡
NVIDIA® GeForce® 8600M GT 或 ATI™ Radeon™ HD 2600 Pro
NVIDIA GeForce GT 650M 或 ATI Radeon HD 5670 或更高
记忆体
2G记忆体
4G记忆体
硬碟空间
3G以上硬碟空间
网路
宽频网际网路
输入设备
键盘及滑鼠,或触控萤幕
解析度
最低 1024 x 768

移动端

安卓(Android)
配置/要求最低系统推荐系统
显示屏
6寸或更大
6寸或更大
作业系统
安卓4.0版之后
Android 最新的(非测试)版本
记忆体
1GB
2GB
处理器
1.2GHz以上
1.5GHz以上
存储空间
2GB 的内部存储空间或1GB 的内部存储空间和2GB的外部存储空间
3GB的内部存储空间
苹果系统(iOS)
配置/要求最低系统
硬体
iPad® Air™及以上版本;iPad® 4 及以上版本;iPad® mini™2及以上版本;
iPhone® 5及以上版本;iPod Touch® 6及以上版本
作业系统
iOS 6.0 及以上版本
注意:鑒于后续版本的开发,游戏最低系统要求可能发生变动,请以实际信息为準。
配置要求参考资料:

荣誉记录

日期颁奖典礼奖项
2013年
中国游戏风云榜
十大最受期待网路游戏第二名
2014年
金摇桿游戏大奖
最佳线上游戏、最佳移动游戏
2014年
TGA2014游戏大奖
最佳移动掌机游戏
2014年
App Store 2014年度精选
年度优秀游戏
2014年
CNET
30大最佳iPad游戏之一
2015年
第二届SXSW游戏大奖
年度移动游戏
2017年
Google Play Awards 2017
最佳多人游戏
2017年
APPSTORE
2017最佳卡牌类游戏

发售版本

  • 2013年3月22日,暴雪娱乐宣布《炉石传说》。
  • 2013年8月17日,美服发放炉石传说BETA版测试激活码。
  • 2013年9月5日,欧服发放炉石传说BETA版测试激活码。
  • 2013年10月11日,亚服发放炉石传说BETA版测试激活码。
  • 2013年10月23日,中国服内测开始。
  • 2013年10月24日,中国服发放炉石传说BETA版测试激活码。
  • 2014年1月24日,全球同步公开Beta测试。
  • 2014年3月13日,全球同步正式运营。
  • 2014年7月10日,登录iPad版平台。
  • 2014年7月23日,冒险模式-“纳克萨拉萨的诅咒”开启。
  • 2014年11月8日,首个扩展包-“地精大战侏儒”宣布。
  • 2014年12月17日,登录安卓与平板电脑。
  • 2014年4月17日,iPad版正式在中国区App Store上架。
  • 2015年4月3日,第二个冒险模式“黑石山的火焰”开启。
  • 2015年4月15日,登入手机移动平台。
  • 2015年6月16日,“乱斗模式”上线。
  • 2015年8月25日,扩展包“冠军的试炼”上线。
  • 2015年11月13日,冒险模式“探险者协会”开启。
  • 2016年4月27日,扩展包“上古之神的低语”上线。
  • 2016年8月12日,冒险模式“卡拉赞之夜”开启。
  • 2016年12月2日,扩展包“龙争虎斗加基森”上线。
  • 2017年4月7日,扩展包“勇闯安戈洛”上线。
  • 2017年8月11日,扩展包“冰封王座”上线。
  • 2017年12月8日,扩展包“狗头人与地下世界”上线。
  • 2018年4月13日,扩展包“女巫森林”上线。
  • 2018年7月11日,扩展包“砰砰计画“预购开启。
  • 2018年12月5日,扩展包“拉斯塔哈的大乱斗”上线。
注:以上因为国服(中国)和外服(美服、欧服、亚服)地区不同可能存在时间上的偏差,请以实际日期为準。

游戏评价

即使作为一款卡牌类休闲游戏,《炉石传说:魔兽英雄传》的表现也并没有辱没暴雪出品的名头,精緻的动画以及特效效果,丰富并富有策略性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。更何况游戏中遍布与《魔兽世界》的背景关联,仅仅一个“炉石”的字眼就能让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念。(新浪网评价)
炉石传说:魔兽英雄传(炉石传说)
游戏的背景音乐十分轻鬆、悠扬,充满了浓郁的魔兽情怀,游戏中每次操作都有相应的台词配音,细节十分到位,音效可所谓上乘。作为一款纯正的卡牌游戏,游戏核心玩法源自早年的魔兽卡牌TCG,并且加快了节奏简化了规则。游戏一共有9大职业,每个职业根据套牌组合还能衍生出许多有趣的打法流派,可玩性极高。《炉石传说》在数据上实现了与PC互通,玩家在游戏中可以选择多种模式,如:对战模式、练习模式、竞技模式等。(腾讯网评价

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