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王国塔防

王国塔防

王国塔防

《王国塔防》是ArmorGames开发的一款TD游戏,通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的防守游戏。

基本介绍

  • 中文名:王国塔防
  • 其他名称:Kingdom Rush
  • 游戏类型:SLG 策略游戏
  • 开发商:ArmorGames
  • 发行商:ArmorGames
  • 发行日期:2011年9月11日
  • 版本: :硬碟版
  • 发行时间:2011年9月11日
  • 地区:美国
  • 语言:简体中文

背景设定

该游戏不像以往的塔防小游戏那样枯燥,
具体表现在建造兵营召唤士兵防御,修复木屋招募精灵等新设计,操作简单,使你很快上手。人类的王国领域在面对魔兽军团的大肆进攻时将会更加强大,玩家能够建造更完善的防御系统来抵御这些魔兽军团的疯狂进攻。你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科、成就等。目前最新版本为V2.0。
游戏共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防,在国外这款游戏好评很高,是一款不错的Flash小游戏。1.07版的变化:此版本是英文版,修复之前版本一些bug,另外增加了一张地图——兽人关卡。

操作指南

如何开始

点击START,点击“开始”,点击地图上的关卡,点击TO BATTLE开始战斗。

操作说明

滑鼠左键滑鼠点击操作,1和2选择特殊技能火雨(rain of fire)和援兵(reinforcements)。3为闪电技能(lightening,白金功能)。4为太阳射线塔(sunray sorcerer,仅限第9关雷云神殿)

游戏目标

建造建筑,消灭所有来犯的敌人。

游戏说明

基本内容

(1) 防御塔只能造在插了旗帜的空地上。
(2) 每波提前波次,可以获得额外的金钱和刷新时间奖励。
(3) 随着游戏的进行,一些新的防御塔会逐渐被解除。
(4) 过关时可以得到一定数量的星星,而这些星星可以用来升级科技树中的技能天赋
(5) 关于额外的两颗星,选关画面顶部有个小三角形,点击后会出现下拉选单。其余的,你懂得。

游戏模式

战役模式(campaign)是游戏的主要舞台,难度可以选择简单(easy)或普通(normal)。如果过关评价是3颗星,则可以开启本关的其它模式,这些模式也可以选择难度。Boss只出现在战役模式中。
战役模式(campaign)
(1) 也称为剧情模式
(2) 如果生命值减到0,就意味着过关失败
(3) 随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。
(4) 生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROIC CHALLEGE)
(1) 共有6波,每波敌人数量更多,而且时间也更长。
(2) 只有一点生命值。
(3) 科技会被限定在某个等级,即科技树最高只能升到某个等级,多升无用。
(4) 过关后获得一颗星
铁拳模式(残酷模式)(IRON CHALLENGE)
(1) 只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强
(2) 通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用?表示)
(3) 科技会被限定在某个等级。
(4) 只有一点生命值。
(5) 一般会有指定的防御塔类型不可建造。但是某些场合会有事先造好的塔(虽然在禁止列单里面),这些塔也可以强化。
(6) 过关后获得一颗星

白金奖励

Premium Content: 可降低游戏难度,属于付费玩家享有的特权(破解版已激活,直接进入开启即可)。
(1) 额外金钱
(2) 闪电技能(快捷键3);注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。
(3) 额外援兵
(4) 额外的15颗星和援兵服饰

游戏配音

Archer Tower -> Marksmen Tower -> Sharpshooter Tower
-Archers Ready
-Bullseye
-Dodge This !
Musketeer Garrison : Sniper Shot + Shrapnel Shot
-Fire at Will !
-Locked and Loaded
-One Shot , One Kill !
-This Is My Boomstick
Rangers Hideout : Poison Arrows + Wrath of the Forest
-Born to Be Wild
-I See Dead People
-Like a Whisper
Barracks -> Footmen Barracks -> Knights Barracks
-Charge !
-For Honor and Glory
-For the King !
-Have at Thee
Holy Order : Healing Light + Shield of Valor + Holy Strike
-Feel My Wrath !
-Justice Served
-Let There Be Light !
-No Mercy !
Barbarian Hall : Throwing Axes + Hunting Nets + More Axes
-Bring It On !
-Killing time !
-Time for Blood
-To the Death !
Mages -> Adept Tower -> Wizard Tower
-I'll Put a Spell on You !
-Like a Charm
-Might and Magic
Arcane Wizard : Death Ray + Teleport
-Avada Kedavra
-Clatto Verata Nikto
-You Shall Not Pass !
Sorcerer Mage : Summon Elemental + Polymorph
-Ashes to Ashes !
-Back to the Shadows of Hell !
-Do or Do Not , There Is No Try !
-Meeeeh
Dwarven Bombard -> Dwarven Artillery -> Dwarven Howitzer
-Fully Loaded
-Hail to the King , Baby !
-Want Some ? Get Some !
Tesla X104 : Overcharge + Supercharged Bolt
-Charged and Ready !
-Ride the Lightning !
-Toasty
500mm Big Bertha : Cluster Launcher Xtreme + Dragonbreath Launcher
-Rest in pieces !
-Say Hello to My Little Friend !
-Yippee-Ki-Yay , Motherf***** !
Kill a Sheep
-Meeeeh
Catch a Fish
-Toasty
Call Reinforcements
-Freedom !
-Rah !
-Reinforce
-To Battle
Sylvan Elf Warriors
-By the Light of the Moon !
-The World Is Changed
Sasquatch
-Muuuuo
Sunray Sorcerer
-Ashes to Ashes !

存档继承

把“《皇家守卫军》v1.05破解汉化版”这个档案删除,然后拷入1.07版本的swf档案到这个目录。把名字改为“《皇家守卫军》v1.05破解汉化版”(或你电脑上原档案的名字)。双击打开,就会发现存档完美继承。
注意:1.07版本以上的存档继承可採用同样的方法。如果存档继承失败,则参考百度贴吧皇家守卫军吧的相关帖子。
关于无敌版或修改版
《皇家守卫军》以其出色的游戏平衡性而着称于世,无敌版或修改版只会破坏游戏的平衡性,让游戏的难度全无,彻底剥夺玩家的过关成就感。因此笔者不推荐任何人第一次玩这款游戏时,就玩那种所谓的无敌版或修改版。
iPad和Flash版区别
(1)iPad版萤幕和flash版相比,萤幕更宽,地图看起来也更宽一些
(2)iPad版的显示效果更好。由于它的萤幕更大,所以很多细节都可以较好地显示出来(这也是为什幺叫“皇家守卫军高清版”的原因)
(3)iPad版的配乐更加丰富。在不同类型的战场上,都会配上不同的序曲和战斗音乐(草地,雪地和废墟)
(4)iPad版野蛮人去掉了撒网技能,而更改成龙捲风技能,从而使得他们更实用
(5)iPad版的某些游戏界面和PC版不太一样,例如升级界面。但是没更改游戏本身内容。
(6)iPad版没有FLash版的白金奖励内容:额外金钱,额外援兵,闪电和援兵服饰,额外的15颗星
(7)iPad版在第9关(雷云神殿)没有太阳射线塔,
(8)iPad版的价格是Flash版的3倍。
(9)iPad版没有flash版那多出来的两颗星(点击连结可获得)

游戏攻略

建筑

简介
在KingdomRush中,基本的塔有4种:兵营,弓箭塔,法师塔,火炮塔。
弓箭塔
前期飞行单位只有弓箭塔和法师塔能攻击,升级会提升射程射速伤害,4级可以转职成火枪塔和巡林客塔巡林客塔可以缠绕敌人和毒箭攻击。火枪塔有秒杀和散弹攻击。
最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和火枪手营 2种高级塔。
造价70 攻击力4-6 单体快速物理攻击。对空对地。
游侠藏身
造价1920:塔价570(70+110+160+230)+毒性攻击(250+250+250)+缠绕(300+150+150)
攻击间隔:0.3秒
攻击力:13-19
技能:
一:毒箭(毒性攻击):3秒持续时间,伤害5/10/15每秒
。骷髅、骷髅骑士、所有类型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6关boss免疫毒箭。
二:缠绕(森林之怒):限制範围内地面敌人1/2/3秒,伤害40每秒,冷却时间8秒。
(1)缠绕伤害类型:
物理攻击,需要计算物理护甲。
(2)触发时机:
A: 当进入游侠攻击範围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕。
B: 当进入游侠攻击範围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。
C: 与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量。
D: 当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要範围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。
(3)解除缠绕现象:
当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。
(4)缠绕免疫现象:
当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。
(5)最大缠绕数量:
最大同时缠绕敌人数量为8个。
火枪卫队
造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)
攻击间隔:1.5秒
技能:
一:狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与狙击等级有关)。冷却时间14s
狙击的伤害计算原则:
(1)如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活);
(2)如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性
伤害计算:
1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)
二:霰弹(小範围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s
炮塔
火炮塔里都是矮人,4级可以升级为电磁塔和高级火炮塔。电磁塔是用闪电攻击,可以同时攻击地面和空中的敌人,技能是闪电攻击数量更多和过载攻击 对範围的敌人造成一定的伤害。高级火炮塔技能是空爆子母弹和跟蹤飞弹。
攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为 电塔和500毫米巨炮 2种高级塔。
造价125 攻击力7-14 群体慢速物理攻击。对地。
特斯拉电塔
造价(升满科技后):1760。塔价937(113+198+288+338)+静电场373(187+93+93)+连锁攻击450(225+225)
实际攻击力(连锁攻击,可对空,可超範围攻击):61-116
攻击间隔:2s
技能:
(1)静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s
(2)连锁攻击:增加连锁数量,4/5。
500毫米巨炮
矮人族令人畏惧的武器!可以升级终极集束炸弹和龙息炸弹2个技能。
造价(升满科技后):1707。塔价959(113+198+288+360)+集束飞弹411(187+112+112)+龙息飞弹337(187+75+75)
实际攻击力(範围溅射攻击,溅射伤害能对空):66-132(升满科技后,固定132伤害值)
攻击间隔:3.5s(两技能均升级时,6.5s攻击间隔)
技能:
(1)集束飞弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);飞弹数(与作用範围有关)3/5/7;冷却时间13s
(2)龙息飞弹(超距离小範围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s
魔法塔
早期的法师塔攻击速度很慢,升级到后面会快一点。4级可以升级为奥法塔和术士塔。奥法塔可以用死亡射线和传送。术士塔可以变羊和召唤石元素。
攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。
造价100 攻击力9-17 无视物理防御。对空对地。
巫师塔
造价(升满科技后):1970塔价720(90+144+216+270)+死亡光线(350+200+200)+传送(300+100+100)
实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):88-161
攻击间隔:2s
技能:
(1)死亡光线(死光):瞬间分解範围内离出口最近的一个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时间:20/18/16s
(2)传送:将範围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。传送敌兵数量上限: 4/5/6。冷却时间10s。
男巫之塔
造价(升满科技后):1970。塔价720 (90+144+216+270)+召唤土傀儡(350+150+150)+变羊(300+150+150)
实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):49-90
攻击间隔:1.5s
技能:
(1)诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害
(2)召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(範围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s
(3)变羊:将範围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被滑鼠点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被滑鼠点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。
冷却时间20/18/16s。
兵营
指定一定範围内的某个点让3个步兵去堵路,升级会提升步兵的攻击伤害防御,4级的时候可以转职为圣骑士和野蛮人。圣骑士有加血技能,高防御,神圣攻击。野蛮人有投斧攻击,撒网。属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。
神圣骑士团
造价1790:塔价570(70+110+160+230)+治疗之光(150+150+150)+勇气之盾250+神圣打击(220+150+150)
实际血量(升满5级科技):240
实际护甲(升满级后):中等护甲,减少60%伤害
实际刷新时间(升满级后):11.2s
攻击间隔:1.5s
技能:
(1)治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时间 10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)
(2)勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应一个减伤範围,而不是具体值。个人推测:低等护甲减1%-30%伤害,中等护甲31-60%,高等61-90%,极高不小于91%。
(3)神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣範围伤害,每次攻击触发机率大概是13%(3人同时攻击,相当于平均4秒左右出一次範围攻击)
野蛮人大厅
造价:1770。 塔价570(70+110+160+230)+投掷斧(200+100+100)+减速(150+75+75)+额外斧头(300+100+100)
实际血量(升满5级科技):240
实际近战攻击力(升级第3技能后):16-24,26-34,36-44,46-54
实际护甲:低甲,减伤10%
实际冷却时间:8s
攻击间隔:1.5s
技能:
(1)投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。冷却时间3s;範围260,280,300;伤害随机值34~42, 44~52, 54~62。
(2)减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时间3s,冷却时间3s
(3)额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30
附加技能
援军:在指定地方召唤2个单位来阻挡敌人。
火雨:在指定局域的火球轰炸。

关卡

第一关:SOUTHPORT
第二关:THE FARMLANDS
第三关:PAGRAS
第四关:TWIN RIVERS
第五关:SILVEROAK OUTPOST
第六关:THE CITADEL
第七关:COLDSTEP MINES
第八关:ICEWIND PASS
第九关:STORMCLOUD TEMPLE
第十关:THE WASTES
第十一关:FORSAKEN VALLEY
第十二关:THE DARK TOWER
第十三关:SARELGAZ'S LAIR
第十四关:RUINS OF ACAROTH
第十五关:ROTTEN FOREST
目前最新的1.082版本和1.05版相比,追加了第13关“蜘蛛女王巢穴”,第14关“阿卡洛斯遗蹟”,第15关”腐蚀森林“。前12关过关后,并满足以下条件,追加关卡即可开启(如果以后有新版本出现,出现更多的追加关卡,其开启方式也一样):
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