
战地1943
《战地1943》是一款由EA DICE开发的第一人称射击游戏,于2009年7月8日开始在Xbox 360、PS3平台发售,为EA DICE开发的第8款“战地”系列作品,是第一款以付费下载方式发布的正式版战地系列游戏。
玩家将在协约国和盟国的“岛屿争夺战”中贡献自己的力量,帮助所在阵营获得胜利。
基本介绍
- 中文名:战地1943
- 原版名称:Battlefield 1943
- 游戏类型:第一人称射击游戏
- 游戏平台:Xbox 360、PS3
- 所属系列:战地
- 地区:欧美
- 开发商:EA DICE
- 发行商:美国艺电
- 发行日期:2009年7月8日
- 製作人:DYKE
- 总监:GVD
- 内容主题:战争
- 玩家人数:多人
- 游戏画面:3D
- 游戏引擎:Frontbite引擎
- 分级:16+
- 发行阶段:正式版
- 结局数:1
游戏设定
第二次世界大战已经进行到了第五年,美国的参战大大增加了盟国的实力。日本人在对珍珠港发起毁灭性的军事偷袭,而后向西、向南快速推进;盟国为了有效遏制住日本人的迅猛攻势,进而发起强力了反攻。
《战地1943》故事发生的时间为1943年,游戏的地图和武器移植自战地系列第一代作品《战地1942》,故事背景再次拉回到了第二次世界大战期间,舞台则选在了太平洋大海战中争夺最为激烈的威克岛、瓜达康纳尔岛等几个群岛。
角色设定
玩家有三个兵种可以选择,分别为步兵、射手、侦察兵,不同的兵种擅长不同的进攻方式。
与传统的战地系列游戏不同,《战地1943》没有友军伤害,以照顾那些首次接触战地系列游戏的人,而且取消友军伤害有助于表现游戏爽快、紧凑的特点。不过玩家自己扔下的手榴弹、炸药等依然会伤及自己。游戏中引入了“自动弹药回复系统”,单兵的弹药可以自动补充,无需补给包。威力较大的武器,例如火箭筒,弹药会补充得比较缓慢。在没有敌人攻击时,生命值可以缓慢增加至满。
为了渲染更真实的战场,同时提供玩家自己寻找敌人的乐趣,系统不会为阵亡的玩家提供敌人的即时追蹤特写视角。
兵种 | 能力 | 特点 |
步兵 (Infantry) | 配备冲锋鎗、火箭弹和既可以维修也能砸人的扳手,擅长近距离攻击 | 步兵的优点在于对敌步兵有着致命的威胁。步枪用好了可以在3枪左右干掉一个人。另外子弹打光后也可以马上换成榴弹继续掩护自己撤出敌军炮火中,所以这个兵种可以在中距离战斗中灵活施展自己的能力。推荐打法师在树丛或者有完好掩护的地方蹲下等待时机,发动攻击。 |
射手 (Riflemen) | 配备了半自动步枪、枪榴弹、手雷、刺刀,在中距离有极高的杀伤力 | 装备SMG枪,这把枪近战很强,远射苦手。近战时,这枪的平移射效率不错。远射必须开瞄準具来点。不过可以的话,步兵还是儘量少跟敌人打远距离战。杀死一名士兵,大约需要7~8发子弹。 |
侦查兵 (Scout) | 配备了狙击枪、TNT炸药、手枪、刺刀(日军用日本刀),远程攻击有用武之地。 | 侦查职业在开阔地形的牵制能力还不错,不过狙击枪的泛用性一般,不适宜团队作战。如果你喜欢单干,那幺侦察兵就是你的最佳职业。如果你喜好跟好友一起冲锋陷阵,这职业则是最坏的选择。 |
游戏没有武器、能力解锁,每个兵种的玩家在一开始就有多种主武器选择。
物品道具
游戏武器
武器移植自战地系列第一代作品《战地1942》,玩家可以选择美军、德军、英军、苏军、日军在二战中的主流武器。
陆地载具
载具的操作与以往的战地系列游戏相同,只要在载具周围轻按使用键就可以立刻进入载具。载具的弹药无限的。
支援的轰炸机投掷炸弹

载具分为三个类型:坦克、突击车、登入艇。其中美军使用M4"谢尔曼"坦克、威利斯吉普车、LCVP登入艇,而日军则有97式中型坦克、95式黑金侦察车、大发登入艇。双方载具的性能大同小异。游戏中的航空母舰不能够驾驶或被摧毁,其上有定时重生的飞机以及可控放下海面的登入艇。
场景地图
地图名 | 地图介绍 | 地形图 |
Wake Island | 日本帝国海军于1941年占领威克岛珊瑚礁,在日本人的控制直到1945年战争结束。美丽的蓝色天空,清澈的海水和绿色的岛屿是玩家的战场!这个马蹄形的位置提供了激烈的战场,露天战斗提供给狡猾的狙击手门大量的隐蔽地点。在玩家登入艇旁边的两岸可以获取最近的前哨或战斗机,并为玩家的前进空中支援队立足。威克岛的关键的优势在于机场。 | ![]() |
Iwo Jima | 这是太平洋战场上最经典的一幕,美国海军在1945年2月赢得了决定性的胜利,5个海军陆战队在山苏里巴奇顶部插上的美国国旗已经成为一个经典形象。战争成功关键是在硫磺岛的中部,低头并準备好近战武器了,玩家需要要经常翻过壕沟。丘陵地形的攻击波创造了瓶颈,并给出了一个坚实的高地战术优势,所以一定要发动闪电攻击进攻! | ![]() |
Guadalcanal | 这个多样化的岛屿和山区海岛为之上的最高点在那里他们可以从远处袭击敌军,狙击的时机已经成熟。 指挥员都知道,有许多陡峭的山,给你一个手榴弹,袭击脆弱的目标,并发射火箭弹。一个鬼鬼祟祟的小队可以使用人迹罕至的路的迅速达到有利位置,并採取快速侧攻击前哨。 | ![]() |
Coral Sea | 珊瑚海战役发生在43年5月,是历史上的第一次航空母舰直接挑战对方飞机。因此,这里的天空是战地1943最激烈的空战战场。两座机场提供的所有F4U战机及组织你的团队,您需要征服,控制天空。火山地形,玩家需要使用优势和你的飞机从侧翼或编织进出低拱,以避免敌人的火力。 | ![]() |
解锁地图
解锁地图是同样移植自《战地1942》的珊瑚海(Coral Sea)。其採用的空中英豪模式(Air Superiority)是一种为大规模空战设计的模式,双方没有需要争夺的据点,当一方控制住地图中心的领空时即可消耗对方重生点。每方的航空母舰上都有两挺防空炮,其他玩家则需要驾驶飞机,且登上飞机后就不能够在途中跳伞,否则会直接阵亡。
解锁内容:珊瑚海地图

该地图有着特殊的解锁方式。对Xbox 360、PS3两个平台,当一个平台的总玩家杀敌数达到43,000,000时(各私人比赛的杀敌数同样计算),就会解锁该平台的地图。两平台的计数和解锁时间互不干扰。延迟发布的PC版《战地1943》没有解锁过程,可直接运行“珊瑚海”地图。
特色系统
游戏模式
在线上游戏
游戏支援最高24人的多人游戏模式。除了简单设定的以威克岛地图为模版的教程模式外,游戏没有另设单机模式或区域网路模式,不过互相认识的玩家若可以组织8人以上,即可向官方提出申请,分配伺服器进行私人比赛。游戏不支持跨平台对战。
移植自《战地1942》的硫磺岛地图作战画面

相比其它游戏,《战地1943》的游戏伺服器还需要承担实时传送破坏物体的数据传给所有客户端的任务,因此24人以上的在线上对战规模对客户端和伺服器的硬体都有苛刻的要求,游戏发布时的主流技术还不足以胜任。此外,拥有64人设计的《战地1942》在有大战斗规模优点的同时,存在战斗节奏过于缓慢的问题。考虑到在实际电子竞技比赛中,通常只有16人或24人对战,因此游戏设计了24人较小规模的多人游戏模式,同时增快游戏节奏,以加强战场气氛,达到爽快的目的。
征服模式
游戏中有三张征服模式太平洋海岛地图,每张地图的海岛上有5箇中立据点,同时双方各拥有一个位于航空母舰的不可占据的据点。游戏还引进了前线(Frontlines)系统,默认情况下,系统会选择让玩家在战火最密集的重生点重生,同时玩家也可以自主选择需要的重生点。另外,游戏套用了反屠点系统,玩家在敌军大本营中不能得到任何分数。
三张地图均是从《战地1942》移植的:硫磺岛(Iwo Jima)、威克岛(Wake Island)、瓜达尔卡纳尔岛(Guadalcanal)。战地前作的玩家可以兴奋地在地图上找到以前游戏中的细节。移植地图被一定程度缩小以适合24人对战;整体地形儘量保持了《战地1942》的原貌,不过在环境细节上有所丰富;在载具和据点的分配上也有变化,例如威克岛地图中,双方都有一艘登入舰,就与《战地1942》的仅有一方有产生了区别。
军衔系统
每个个体玩家除了需要为全队胜利贡献力量,也需要儘可能地表现自己,得到较高的分数。分数是分开计算的杀敌分数和团队合作分数的合计。杀敌可以获得杀敌分数,而维修友军载具、抢得据点时会获得团队合作分数。总分数达到一定数额时即可进行军衔升级,并在游戏用户名旁以图表形式体现。但由于游戏中没有指挥官设定,高军衔并没有实质性的好处。
战斗画面

游戏中内置的奖励分为邮票和明信片,各有24种。获得邮票需要玩家在一局内达成相应的目标,例如用冷兵器解决一次敌人,或是抢5次据点;明信片的目标则更大,例如击杀一万敌军,或是飞行20分钟,但玩家可以在每一局中进行积累并最终完成。邮票可以重複获得,明信片则只能获得一次。
游戏同样设计了针对Xbox 360的“成就”以及针对PS3的“奖盃”,相较游戏内置的邮票和明信片奖励更容易获得。
游戏中海岛画面

前作的狗牌系统仍然保留,玩家用格斗冷兵器杀敌时会获得写有敌方士兵名字的狗牌项鍊。获得狗牌项鍊时系统不会弹出提示,但玩家可以在查询自己积分时查到先前获得的狗牌项鍊。
成就系统
《战地1943》全奖盃列表:
金杯 | The Pacific Campaign | 在每个地图中都是获胜的队伍(非常简单的奖盃) |
银杯 | Veteran | 占领敌人25个红旗 (要是敌人的旗子,不是白旗) |
银杯 | Master of your domain | 在每一关都杀死一个人 |
银杯 | Tour of Duty II | 玩100局 |
银杯 | Tour of Duty I | 玩30局 |
铜杯 | ttacker | 占领五个旗子 |
铜杯 | Best Squad | 在所有的3个地图中都进入最好的阵容 |
铜杯 | Defender | 防守五面旗子 |
铜杯 | Milkrun | 开10分钟的飞机 |
铜杯 | Motorman | 让一名敌人被坦克,飞机或和汽车杀死 |
铜杯 | Parachutist | 开飞机飞到高处 按圆圈跳机 然后打开降落伞 |
铜杯 | Melee Man | 用近身战杀死一个敌人 |
配置要求
最低配置 | 推荐配置 | |
CPU | Core 2 Duo @ 2.0GHz | Quadcore 四核处理器 |
记忆体 | 2GB | 2GB |
显示卡 | GeForce 7800 GT / ATI X1900 | GeForce GTX 260 |
显存 | 256MB | 512MB |
作业系统 | Windows XP | Windows Vista 或 Windows 7 |
硬碟空间 | 数字版15GB,光碟版10GB(BFBC2);数字版10GB,光碟版4GB(BF1943) |
(注:以上参数为DICE在未表示《战地1943》取消PC版前公布)
2011年2月, DICE在《战地》系列官方部落格上宣布正式取消PC版《战地1943》以及《战地:叛逆连队2》PC版的Onslaught模式,因此《战地1943》为Xbox 360、PS3独占游戏,PC用户无法体验。
游戏评价
外媒评分
从总体上来说,大部分国外游戏媒体都对该作的质量表示了肯定。
媒体名 | 评分 |
GamePro | 4.5分/5.0满分 |
Edge Magazine UK | 9.0分 |
TeamXbox | 8.8分 |
IGN | 8.5分 |
Gamespot Player | 8.8分 |
Game Informer | 8.5分 |
国内测评
项目 | 分数 | 评价 |
总体呈现 | 8.5 | 没拥有重多功能,但战地1943是个又瘦又好的射击机器。 |
画面表现 | 9.0 | 和完整零售版游戏一样好看,震撼逼人的灯光效果和许多的细微细节。 |
音乐声效 | 8.0 | 很合适的古典音乐和理想的音效效果。 |
玩法系统 | 8.0 | 一个跨越边界的多人对战游戏,虽然没有什幺创新但始终保持欢乐。 |
耐玩度 | 8.5 | 始终是多人对战模式拥有优势,战地1943拥有整个优势。 |
(游侠网评)
发售版本
平台 | 语言 | 发售时间 |
XBOX360 | 英文 | 2009年07月08日 |
PS3 | 英文 | 2009年07月08日 |