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巨魔战将(DOTA2英雄)

巨魔战将(DOTA2英雄)

巨魔战将(DOTA2英雄)

巨魔战将是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名敏捷型英雄。

基本介绍

  • 中文名:巨魔战将
  • 外文名:Troll Warlord
  • 其他名称:巨魔
  • 登场作品:DOTA2
  • 定位:核心-推进-控制-耐久
  • 攻击类型:远程
  • 阵营:天辉
  • 属性:敏捷

英雄背景

激怒巨魔是非常轻鬆的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游蕩,高声抱怨各种琐事。
既然巨魔生性爱吵架,可以想像下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多幺稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游蕩,言语尖酸,动作兇猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。
巨魔战将巨魔战将

成长属性

等级:
1级
15级
25级
生命值:
620
1320
1820
魔法值:
231
399
519
伤害值:
44-56
84-96
113-125
护甲值:
2.4
8.9
13.5
视野距离:
1800 | 800
攻击距离:
500
攻击间隔:
1.7
移动速度:
290
以上信息出自:

天赋树

+250 生命
10
+10 敏捷
+90 旋风飞斧伤害
15
+3 热血战魂叠加上限
+40 攻击力
20
25% 闪避
战斗专注带强驱散
25
-6秒 旋风飞斧冷却
注:战斗专注带强驱散(可以在被眩晕时施放)
以上资料出自:

英雄技能

技能名称快捷键使用效果等级提升
狂战士之怒狂战士之怒
Q/G
激活后巨魔战将从远程形态变成近战进行攻击。近战攻击时将有几率触发重击,击晕目标并造成额外伤害。狂战士之怒还将提供额外的移动速度,护甲和更高的攻击速度。 狂战士之怒激活后会改变旋风飞斧的作用机制。
击晕效果无视技能免疫。
幻影斧的冷却时间将由巨魔战将开启幻影斧时所处的近战或远程形态决定。
移动速度加成:10/20/30/40
基础攻击间隔(近战):1.45
护甲加成:6
诱捕机率:10/12/14/16%
重击造成额外伤害:20/30/40/50
重击眩晕持续时间:0.8/1.2/1.6/2秒
技能:切换
旋风飞斧(远程)旋风飞斧(远程)
W/D
巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900範围锥形区域内的敌方单位。
仅在远程状态下可以使用。
两个技能的冷却时间相互独立。
飞斧伤害:75
移动速度减缓:40%
减速持续时间:2.5/3/3.5/4秒
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:50点
冷却时间:9秒
旋风飞斧(近战)旋风飞斧(近战)
W/D
巨魔战将掷出两把飞斧环绕在他周围,使敌方单位受到伤害,并且部分普通攻击将不能命中。
仅在近战状态下可以使用。
两个技能的冷却时间相互独立。
作用範围:450
伤害:75/125/175/225
攻击落空几率:60%
围绕持续时间:3秒
致盲持续时间:5秒
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:50点
冷却时间:9秒
热血战魂热血战魂
E/F
当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
每层效果攻速加成:15/20/25/30
最大叠加层数:12
技能:被动
战斗专注战斗专注
R/R
巨魔战将释放出强大的战斗专注,强迫自身持续攻击900距离内最近的敌方单位,以英雄优先。专注期间不会因伤害而阵亡。提供额外吸血,攻击速度和移动速度。施放时施加弱驱散。
攻击速度加成:140/170/200
移动速度加成:30/35/40%
吸血:40/60/80%
专注持续时间:6.5秒
魔法消耗:150点
冷却时间:90秒
以上信息来自:

定位

巨魔战将的定位是dps,后期。初始攻击力削弱后更加依赖补刀斧,吸血补刀斧之后就可以混迹野区,不用和队友抢资源,改版后的巨魔线上不再强势,对于装备和输出环境有巨大需求的巨魔在cw中还是无法拥有一席之地。巨魔战将缺点是太过依赖BKB而且非常吃装备,选择巨魔时对于切入时机的选择很重要。

分析

英雄优势
被动的存在极大提高了巨魔战将刷钱和偷肉山的速度,而旋风飞斧带来的MISS效果在和人对拼的时候也不会处于下风。
英雄劣势
巨魔战将本身非常脆弱,惧怕高爆发和点控技能,对装备的需求也较为大,切入战场能力较为弱。
搭配英雄
裂魂人,虚空假面,流浪剑客,鱼人守卫
巨魔战将大招可以为这些英雄提供急缺的攻速,他们拥有巨魔战将的大招提升后,可以对对手的核心英雄进行秒杀。
上古巨神
强力的团战控制能力和自然秩序带来的高比例魔抗与护甲移除,能使得巨魔战将可以非常好的进行输出。
克制英雄
莉娜,莱恩
莱恩的妖术以及尖刺可以带来6秒左右的控制,配合抽蓝以及大招可以瞬间将巨魔战将的蓝和血量打空,莉娜的神灭斩在神杖升级后的无视技能免疫的纯粹伤害更是许多敏捷核心的噩梦。
全能骑士
巨魔战将的输出主要来自物理伤害,全能的大招可以完全的抵挡掉,而被动也使得巨魔战将攻速与移速大幅降低。
以上内容出自:

出装

出门装备
敏捷便鞋、树之祭祀、治疗药膏、净化药水、铁树枝干
游戏初期
速度之靴、怨灵系带
核心装备
天鹰戒、相位鞋、散夜对剑、黑皇杖,斯嘉蒂之眼
后期神装
远行鞋、黑皇杖、金箍棒、斯嘉蒂之眼、撒旦之邪力,甚至可以补出刷新球

历史版本

7.02
10级天赋从+6 力量提升至+7
20级天赋从+300 生命提升至+350
7.06b
敏捷成长从2.75减少至2.5
7.06c
战斗专注冷却时间由30增加至35
7.07
旋风飞斧图示总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。
旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒
旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒
旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%
旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒
7.10
10级天赋从+200 生命提升至+250
15级天赋从+50 旋风飞斧伤害提升至+75
7.12
狂战士之怒的基础攻击间隔从1.5秒减少至1.45秒
7.16
基础生命恢复提升至1.75点/秒
7.20
基础攻击力从38-56提升至44-56
狂战士之怒现在施加诱捕效果,而不是击晕
狂战士之怒的触发几率从10%提升至10/12/14/16%/li>
碎颅锤和深渊之刃不再是限制物品
热血战魂的叠加次数上限从7次提升至12次
修复热血战魂在攻击落空时也会叠加效果的问题
热血战魂现在攻击新目标时叠加效果清零
重做战斗专注。现在使巨魔战将进入无法控制的专注状态,强制攻击900範围内距离最近的目标。在专注期间,英雄无法被减速,而且不会阵亡。提供+140/170/200 攻击速度,+30/35/40%移动速度和+40/60/80%吸血效果。持续6.5秒。对当前锁定的目标获得正常视野。冷却时间:90。魔法消耗:150
25级天赋从战斗专注带弱驱散改为战斗专注带强驱散
7.21
15级天赋从+75 旋风飞斧伤害提升至+90
20级天赋从+20% 闪避提升至+25%
7.21c
20级天赋从+50 攻击力减少至+40

英雄台词

It was everyone else's fault.
这都是其他人的错。
If I had a decent team, this never would have happened.
如果我队友能争点气,我就不会输。
With this team, I didn't have a chance!
有这样的队友,能赢才怪!
Why do I always get the worst teams?
为什幺我总是碰到sb队友?
I knew I should have gone to bed instead.
我就知道我该洗洗睡了。
We only lost because my whole team are noobs!
这都会输完全是因为队友太菜了!
Don't look at me. I did everything right.
别看我。该做的我都做了。
I carried us to victory!
带领大家走向胜利的是我!
Even with this team, I managed to win.
儘管队友如此,我还是力挽狂澜。

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