
末日使者(游戏《dota》角色)
末日使者是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。
同时,英雄联盟中也有一位英雄名为末日使者--费德提克。英文翻译过来为路西法。
基本介绍
- 中文名:路西法
- 外文名:Lucifer
- 别名:末日使者
- 出处:dota
- 类型:力量型
- 位置:黑夜酒馆
- 所属:天灾军团
- 对线:中路
角色背景
在《圣经》中,路西法指的是原大天使长、有六翼的“光辉晨星、荣耀之子”。
一天,上帝带圣子巡游天界,让众天使向圣子下跪参拜。由于天使是没有实体的能量体,而圣子除了没有获得上帝的力量之外,其它都与上帝一样拥有实体,上帝认为拥有实体的圣子地位仅次于自己;而路西法则认为圣子力量太低,上帝让天使向圣子下跪是对其尊严的侮辱。于是率领天界三分之一的天使在天界北境叛变。经过三天的激战,路西法的叛军被基督击溃,而不幸战败的路西法在浑沌中坠落了九天后落到了地狱,成为了恶魔之王。这场大战被称为“诸神的黄昏”。路西法作为天使三阶九级中的第八级,正因为其地位低下,那种坚定不移的反抗决心才更让人钦佩。他最为人们欣赏的话就是“宁在地狱称王,不在天堂为仆”。
角色设定
末日使者(Lucifer):Doom,末日,末日大神,路西法Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些强大到勉强能够抵御他的力量和焦土的炙热的生物的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日咒语下痛苦地死去。
末日使者

角色技能
吞噬(E)
吞噬

吞噬并消化一个非友方单位,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
施法距离:300
等级1:给予额外的25黄金。消耗60点魔法,冷却时间70秒。
等级2:给予额外的50黄金。消耗50点魔法,冷却时间60秒。
等级3:给予额外的75黄金。消耗40点魔法,冷却时间50秒。
等级4:给予额外的100黄金。消耗30点魔法,冷却时间40秒。
注
末日使者将获得该单位的基本金钱奖励和根据技能等级增加的额外金钱奖励。
吞噬时该单位的生命值越少,消化的时间越短。
消化过程中末日使者头上会显示消化的进度。
不能吞噬远古,机械和飞行单位。
获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
分析
在小兵被消化之后,末日将获得额外的金钱奖励。这给了末日与那些长手英雄对单的本钱,一技能是末日发育的保障,在任何情况下他都不会很穷。如果中单的末日主升E,20分钟内做出辉耀毫无压力。
需要注意的是,吞噬之后的消化速度是恆定的,所以最好是吞噬那些已经快死掉的小兵。这样在消化完毕之后可以及时吞噬下一个,不会浪费吞噬的cd。
另外,吞噬后将获得被吞噬单位的技能,这些额外的技能对末日战斗力是一个极大的增强。不过在实战中,本身已经有四个主动技能的末日再吃掉一个主动技能,缺魔的问题将更加严重,所以yyf推荐大家吃那些带有光环的单位:“前期一般情况下肯定是狗头人工头的加速光环,后期如果本方物理输出不错,吃头狼也很适合。它能带来加攻30%的命令光环和20%机率2倍暴击,对本方输出能力是一个极大的提高。可惜的是,头狼的命令光环和复仇之魂的光环无法叠加,因此本方阵容有复仇之魂时,最好是换其他技能。而如果本方控制技能实在太少的话,可以考虑半人马酋长的踩地板。踩地板最好是出一把跳刀配合着使用。其他的野怪技能相对来说就比较一般了,当然优势情况下灵活一点也没关係。”
焦土(T)
焦土

以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者及其控制的单位却有医疗效果。同时提升末日使者16%的移动速度。
作用範围:600
等级1:12点/秒的伤害/回复。消耗60点魔法,冷却时间60秒,持续10秒。
等级2:18点/秒的伤害/回复。消耗65点魔法,冷却时间55秒,持续12秒。
等级3:24点/秒的伤害/回复。消耗70点魔法,冷却时间50秒,持续14秒。
等级4:30点/秒的伤害/回复。消耗75点魔法,冷却时间45秒,持续16秒。
注
伤害类型:魔法伤害
焦土随着末日使者移动。
分析
看起来像是一个AOE,实际上它的重点在于16%的加速。依靠最后两个技能的伤害,末日中期的gank极为强势,而本技能增加的移速让他更是如虎添翼。装备相位鞋的末日,开焦土之后移动速度达到了462,真是“飞一般的速度”。如果再吃掉一个狗头人工头,移动速度将达到惊人的504。这离DotA中的最大速度522已经相当近了,其追杀和逃跑威力可想而知。至于伤害和回血,在几经削弱之后,只能说效果一般了。
死亡(V)
死亡

打散目标部分的灵魂,造成伤害。如果目标的等级是特别数字的倍数或25,将造成额外的伤害。
施法消耗:110点魔法
冷却时间:8秒
施法距离:600
等级1:造成125点伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的伤害。
等级2:造成175点伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的伤害。
等级3:造成225点伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的伤害。
等级4:造成275点伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的伤害。
注
伤害类型:魔法伤害
对目标造成0.01秒眩晕。
额外伤害为敌人最大生命值的20%。
分析
是末日杀人和耗血的主要技能。在敌方英雄等级是幸运数字的倍数时,伤害非常可观。6级时配合大招和T,可以轻鬆打出1000点以上的伤害。“如果灵活运用等级炮,它会是一个非常好的杀人技能。在开始游走gank之前,最好是留一两个技能点,这样就能根据要杀的那个人的等级去加等级炮等级,争取打出250点伤害。等级炮的冷却时间只有8秒,配合焦土,很容易在gank期间打出两次来。再加上大招,这样一轮技能刷下来,基本上能够拿到一个人头。”
末日(D)
末日

对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。
冷却时间:110秒/(90秒)/(80秒)/(70秒)
施法距离:550
持续时间:15(16)秒
等级1:造成30(50)点/秒的伤害。消耗150点魔法。
等级2:造成50(80)点/秒的伤害。消耗200点魔法。
等级3:造成70(110)点/秒的伤害。消耗250点魔法。
注
伤害类型:魔法伤害
无视魔法免疫。
受末日影响的单位不能使用物品,部分被动技能失效。
受末日影响的单位生命值低于25%时可以被队友反补。
括弧内为拥有Aghanim的神杖时的数值。
分析
它不仅能给与敌人极高的伤害,还能让对方无法施展魔法和使用物品,就相当于一个超级小兵。团战的时候给对方团控或者主力dps使用,本方将获得13秒钟五打四的机会。这个技能是全DotA最强大的技能,没有之一。这是末日最imba的技能,其他任何英雄在D面前都是浮云。
成长係数
力量:26+3.2 敏捷:11+0.9 智力:13+2.1
阵营:天灾 | 攻击前/后摇:0.5/0.7 |
攻击力:53-69 | 施法前/后摇:0.3/0.51 |
护甲:0.54 | 基础攻击间隔: 1.53 + 11% |
移动速度:300 | 弹速:瞬间 |
攻击距离:150(近战) | 视野:1800(白天)/800(夜晚) |
参考打法
游戏早期(1-8)
一开始的游戏重心是提高等级和farm。Lucifer比较适合solo,但如果有更适合solo的英雄你也可以让给他。如果队友买了一只鸡共享给你的话,末日的出门装备买得更好。可以的话儘量别去中路因为留在那里代价挺大。专心捡钱,对方5级的时候末日就可以连续用死亡(V)技能轰击了,依靠清醒药水补充mana。难以杀死的敌人就骚扰他让他医治,活用吞噬技能。六级后没多少人能顶住“死亡+末日”,看好机会杀人。
游戏中期(9-16)
末日的死亡技能很有作用,对9,12,15级的敌人仍然可以优先放“V”造成额外损害。抓準机会放大招。大规模的gank也在这时开始。虽然末日是farmer但也别太置身事外,适当帮助队友杀人,给够对方压力。抓紧间隙打钱,适当换路以免成为被gank的目标。吞噬+点金收钱很快,拿到辉耀的末日就可以出山了。
游戏后期(17-25)
这个阶段复活盾的作用很大,3次复活能顺利的保障你获得下件高级装备。心+盾的组合能让Lucifer持续作战。如果盾没什幺消耗你自身又占据优势那幺接着圣剑,这是保障Lucifer在后期也是强大英雄杀手的办法。但是,可能此时游戏的重点已转移到了拆建筑而非杀英雄上面。
加点方法:
一级学习吞噬这点毋庸置疑,作为一个秒杀流的末日,焦土可以先升两级然后补满等级炮,这样在五级的时候就可以预留足够的魔量尝试杀跟你同样是5级的英雄了,特别是单中的时候非常有效,等对方再复活你已经6级了,能马上建立优势,大招是核心技能。有大必定加大。
装备路线
出门装备
两个拳套,两个树枝,一组吃树,一个药膏
中期核心装备
大魔杖,相位鞋,先锋盾,灵魂之戒
后期神装
冰甲,辉耀,飞鞋,魔龙之心,强袭装甲和刷新球(不推荐a杖,因为大招重要的是效果,而非伤害。对于A仗,不能降大招CD,就意味着意义很小了。)