单镜头动画
所谓单镜头动画,拆开来解释会比较轻鬆。笼统些讲,就是在同一个角度从开始一直拍摄到结束的动画视频。在现在的影视作品中,单镜头画面一般被理解为从开机到关机之间未间断拍摄到的一段镜头(视频),并且没有进行过软体或硬体上的拼接剪辑。一般来说,我们所看影视及动画作品中,每一个镜头拆分开看,都是一个单镜头画面。所以通常意义上来说,单镜头画面无论动画或是视频都比较短,因为同一角度长时间的拍摄更考验创作者对作品的理解,也更能体现拍摄者的水平。
基本介绍
- 中文名:单镜头动画
- 原理:多镜头的组合手法
- 特点:拆开来解释会比较轻鬆
- 分类:从俯视变成跟进或是仰视
定义
多镜头的组合手法,可以被理解为“蒙太奇”。
影视作品及动画中的“单镜头”
三维动画中的单镜头
在製作三维动画时,只用一个固定录像角度,并且构成一整段完整的动画视频。渲染出来的画面视窗是固定的,没有任何角度上的改变。
二维动画中的单镜头
在固定的指摄像机的机位上保持固定,即镜头保持固定,然后将此镜头内的动画元素变化逐一记录下来,这样当连贯播放的时候,逐渐变化的单帧画面就变成动画了。
现在这种二维动画的单镜头多见于泥巴动画的製作方式。
普通影视作品中的"单镜头"
在影视剧作品中,大概还没有出现”单镜头“ 这种辞彙,一般都是用”长镜头“这个词。而影视剧作品中的”单镜头“,是可以移动机位的。
具体而言,就是可以移动摄像机,但不能出现画面断截。也就是说,作为拍摄者如果从开机拍摄开始,直到录製完毕后,中途没有打过暂停、停止等按键,之后又没有用对编器材、非编软体进行剪辑的话,那幺无论其长短理论上都是被称为长镜头的。
(1秒移动机位50次,保持录製10分钟,也可以称为长镜头……)
但是,影视剧作品中之所以能称为”长镜头“,一般来说,是泛指较长时间的未裁剪画面,这一点与动画视频中的单镜头又是相通的。故而同样考究影视剧製作者对于作品的理解,以及对拍摄上的把握。
长镜头分类
1、由高至低,从俯视变成跟进或是仰视;
2、画面内人物经过长廊,机位从长廊外以不同角度进行跟进;
3、画面内人物在屋内、室外活动,机位从中等距离角度或远距离角度进行不同角度拍摄(多见与人物对角或侧角拍摄;)