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兽王(DOTA英雄)

兽王(DOTA英雄)

兽王(DOTA英雄)

兽王是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,位于旭日酒馆。亦是澄海3c中的英雄。着名魔兽争霸选手grubby和LYN也有此称号。另有同名小说。

基本介绍

  • 中文名:兽王
  • 外文名:BeastMaster
  • 力量(主):23+2.2
  • 敏捷:18+1.6

英雄介绍

兽王(BeastMaster),Rexxar,缩写BMRexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
兽王

成长係数

力量(主):23+2.2 敏捷:18+1.6 智力:16+1.9
阵营:近卫
攻击前摇/后摇:0.5/0.5
攻击力:56-60
施法前摇/后摇0.3/0.7
初始护甲:4.52
基础攻击间隔:1.7
移速:310
弹速:0
攻击距离:128
视野:1800(白天)/800(夜晚)
兽王

英雄技能

野性之斧(W)
兽王
兽王掷出他的双斧,它们交错迴旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。
施法消耗:120点魔法
冷却时间:13秒
施法距离:1300
作用範围:125
等级1:每把飞斧造成90点的伤害。
等级2:每把飞斧造成120点的伤害。
等级3:每把飞斧造成150点的伤害。
等级4:每把飞斧造成180点的伤害。
伤害类型:混合伤害,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。
能够摧毁树木。
野性呼唤(D)
兽王
兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时不会被移除,持续时间60秒。
冷却时间:40秒
等级1:召唤一只侦查战鹰。战鹰拥有270的移动速度和50点HP。
施法消耗:15点魔法
等级2:
分技能1(D):
施法消耗:15点魔法
召唤一只侦查战鹰,战鹰拥有270的移动速度和50点HP。
分技能2(E):
施法消耗:15点魔法
召唤出一只豪猪。豪猪拥有350的移动速度和400点HP,攻击力为23--29,护甲为0,并拥有豪猪毒次技能(被豪猪攻击到的敌人将减缓20%的移动速度和20的攻击速度,持续3秒,无视魔法免疫。)。
等级3:
分技能1(D):召唤一支高等战鹰,高等战鹰拥有400的移动速度和100点HP,可以在4秒不移动的情况下自动隐身。
施法消耗:15点魔法
分技能2(E):
施法消耗:15点魔法
召唤出一只豪猪。豪猪拥有350的移动速度和400点HP,攻击力为23--29,护甲为0,并拥有豪猪毒次技能(被豪猪攻击到的敌人将减缓20%的移动速度和攻击速度,持续3秒,无视魔法免疫。)。
等级4:
分技能1(D):召唤一支高等战鹰,高等战鹰拥有400的移动速度和100点HP,可以在4秒不移动的情况下自动隐身。
施法消耗:15点魔法
分技能2(E):
施法消耗:15点魔法
召唤出一只高等豪猪。豪猪拥有350的移动速度和500点HP,攻击力为43--49,护甲为0,并拥有豪猪毒次技能。
豪猪的毒性攻击降低目标20%的攻击速度和移动速度(高等豪猪35%)。(无视魔法免疫)
野性之心(F)
兽王(DOTA英雄)
兽王的野性之心振奋了附近友方单位,提升其攻击速度。
作用範围:1000
等级1:提升18%攻击速度。
等级2:提升26%攻击速度。
等级3:提升32%攻击速度。
等级4:提升40%攻击速度。
原始咆哮(R)
兽王(DOTA英雄)
兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
施法距离:600(950)
等级1:目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。消耗150点魔法,冷却时间:80(45)秒
等级2:目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。消耗175点魔法,冷却时间:75(45)秒
等级3:目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。消耗200点魔法,冷却时间:70(45)秒
无A杖,1个A杖,6个A杖无A杖,1个A杖,6个A杖
伤害类型:魔法伤害
减速範围225,伤害範围250。
晕眩效果无视魔法免疫。
括弧内为装备A杖后效果。

版本历史

6.30
新英雄,Rexxar - 兽王
6.31
高等猫头鹰不再拥有真视,不过获得永久隐身能力
6.33
原始咆哮的冷却时间由180秒下降至120/100/80秒,魔法消耗由175/250/325点下降至150/175/200点
改善了兽之狂暴技能的作用机制
6.33b
加强了兽之狂暴,使兽王在改变攻击目标使仍保留一半的攻击速度提升
6.34
原始咆哮的晕眩时间由2.0/2.75/3.5秒上升至3/3.5/4秒
6.35
野性之斧的飞行速度上升
6.37
野性呼唤的魔法消耗由50点下降至25点
原始咆哮的冷却时间由120/100/80秒下降至60秒
6.40
侦查战鹰的生命由300下降至25,移动速度由350下降至300,视野由1600/1200下降至500/500
高等战鹰的生命由875下降至25,护甲由5下降至0
6.46
高等战鹰的速度被降低了
6.50
略微增加了原始咆哮的冷却时间
6.52
战鹰的速度被降低了
原始咆哮冷却时间增加10秒
6.55
修改了野性呼唤的数据
6.60
兽之狂暴被另外一个技能野性之心代替了
6.63
高级鹰的隐身技能持续时间从4秒增加到6秒
6.66
野性之斧现在可以伤害到隐身单位。
6.67
高级战鹰的掉落黄金提升,由40变为65。
6.72
战鹰 的隐身消失时间从8s降低到5s
野性之斧 现在以相似的速度飞往最远距离(所以不会像以前那样对距离自己越近的单位使用还飞的慢)
增加装备A仗效果
增加施法距离 由600 增加到 950
减少冷却时间 由80/75/70 减少到 45
6.78
高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4

英雄音效

RESPAWN: 出生语音
"I hear the call of the wild."
我听到了旷野的召唤
MOVEMENT: 移动语音
"I've got the set."
我埋伏好了
"On the prowl."
巡逻中
"Our paths converge."
我们的路线集中到一点了
"I'm acting on instinct."
我靠直觉行动
"I wander alone."
我独自徘徊
ATTACK: 攻击语音
"Unleash the beast."
释放野兽,
"By fang and claw."
靠牙和爪子!
"Magi cur." (Need help on this one.)
兽王宠物的数据(6.72)
战鹰移动速度270,生命100
高级战鹰移动速度400,生命200
能够主动隐形 (快捷键V),5s的进入隐形时间
豪猪移动速度350,生命400,穿刺攻击23~29,中型护甲0
毒性攻击 降低20%的攻击速度和移动速度。
高级豪猪移动速度350,生命500并具有一定魔法抗性,毒性攻击降低35%的攻击速度和移动速度。穿刺攻击43~49中型护甲0

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