
我的恐龙
《我的恐龙》是蜗牛游戏(Snail Game)全新推出的AR恐龙养成策略手游。风格採用了清新明快的美漫风格,玩家可以对身边的恐龙进行AR捕捉、孵化驯养、守护家园、掠夺资源,在现代都市中体验亿万年前的侏罗纪时代。
2018年1月25日,蜗牛数字全新AR养成策略手游《我的恐龙》即将开启破壳测试,此次测试删档不计费,iOS及安卓玩家均可参与。
2018年3月23日,开启安卓计费删档测试。
基本介绍
- 中文名:我的恐龙
- 其他名称:My Dinosaur
- 游戏类型:AR养成策略手游
- 游戏平台:安卓
iOS - 地区:全球
- 开发商:蜗牛游戏
- 内容主题:AR策略
- 玩家人数:多人
- 游戏画面:美漫
- 游戏大小:300.34M
- 系统要求:安卓4.0.3以上
- 游戏版本:0.0.1
背景设定
我的恐龙是蜗牛游戏旗下全新恐龙养成策略手游。
《我的恐龙》的故事发生在数百年后。人类科技的粗暴发展,把人类历史的进程推到了一个前所未有的高度。但是,科技并没有改变人类贪婪的原罪,反而造成了人类社会的动荡。食品短缺、人口过剩、生态污染…全球各地不断爆发着掠夺与冲突,让原本这个美好的社会变得不堪一击。一群有远大抱负的科学家决定冒险使用尚未成熟的时空穿梭技术回到过去,找寻并改变人类贪婪的根源。可是时光机的使用扰乱了正常的时空次序,击穿了不同次元的界限。远古的恐龙通过不稳定的次元裂缝,不断出现在了现在文明之中,战争派与和平派似乎都从这些不请自来的生物身上看到了将来。阴谋家奴役恐龙并训练成了战争的武器,和平者寻找着恐龙伙伴,培养恐龙一起拯救世界,这场无止境的冲突便从此开始......
现代化的大都市,早已灭绝的史前生物,一场现代科技与古代文明的碰撞即将在《我的恐龙》激烈展开。在全新恐龙养成策略手游《我的恐龙》的AR侏罗纪世界中,玩家将化身都市中永恆的少年,踏上探索神秘光柱的驯龙之旅。
特色系统
狩猎恐龙驯养进化
真实定位同城交友
建造家园构筑防御
策略搭配掠夺资源
游戏风格

这款游戏将这些史前巨兽变成了让人觉得非常亲近的Q版萌系宠物。游戏根据研究资料对其喜好与外形进行了一定的还原,无论是三角龙还是无齿翼龙,本作都将Q萌的画风展现给对恐龙有兴趣的每一位玩家。
游戏内容
游戏中恐龙共有4种品质,从高往低依次是不朽(橙色)、传说(紫色)、稀有(蓝色)以及罕见(蓝色)。
恐龙在哪
移动设备在下载完《我的恐龙》后,登入游戏首先需要开启定位与摄像头许可权。在地图上便可以探索发现身边出没的恐龙。人物角色具有一定的探索範围,在範围之内的恐龙可以被点击抓捕。
如何抓龙
游戏採用AR技术来抓捕恐龙,抓捕是通过弹弓弹射完成,弹弓弹射需要子弹,子弹共分为3种品质,低级弹、中级弹以及高级弹,其中中级弹和高级弹具有自动追蹤的功能。由于恐龙的品种繁多,稀有程度也不同。对于罕见的恐龙需要对应的高级子弹才能高效抓捕。
恐龙的作用
恐龙可以用于採集资源,出战攻击对手的家园驻地。每一种恐龙都有自身独特性。弱小的渡渡鸟可以作为其他恐龙快速成长的精品饲料。移动缓慢的非洲蜗牛可以帮助恐龙进化。高品质的恐龙放生可以获得恐龙能量,可以用它从神秘商店的老闆处购买到非洲金蜗牛进化不朽品级的恐龙。
策略性
策略使用碳龟作为前期的坦克型恐龙,可以为后排输出型恐龙承担大量伤害。不同的恐龙对建筑的攻击偏好与加成,搭配不同技能和攻击模式的恐龙阵容,使用人物技能,恐龙的参战次序这些方法都是策略致胜的关键。
玩家可以通过日常任务、资源补给、挑战、大转盘以及关卡等途径获得不同品质的龙蛋。
恐龙介绍
绿色品级
![]() | 渡渡鸟虽是绿色品质,也没有强大的战斗属性,但却发挥着十分重要的加成作用。作为恐龙们最爱的味道,餵食渡渡鸟就可以获得大量的成长经验。因此见到渡渡鸟就抓起来準没错。凭藉着"壮胆"技能可以为其他恐龙提供一个十分有用的伤害减免BUFF,凭藉低人口的优势可以最大限度完善恐龙阵容的搭配。 【壮胆】:半径7米内的每个友方单位将使自身受到的伤害减少3.2%,最多减少16%。 |
![]() | 长有中空冠饰的食草类恐龙,可以二足奔跑和四足行走。攻击力较弱却十分偏爱攻击房屋建筑,且爱食浆果所以善于採集。刚刚进入游戏的你,可以驯养几只当做前期资源採集的帮手,为前期家园的发展提供资源。自身拥有的"连结"技能也可以避免前排防御型恐龙很难被集火击杀。 【连结】:出战后,半径4米範围内所有己方单位将平摊连结单位受到的伤害,每个单位同一时间只能被连结一次,每个连结至多2个单位。 |
![]() | 顾名思义似鸡龙长相与当今鸡类相似,但实际却是蜥蜴属。攻击力在绿色品质的恐龙里最高,体型小,移速快,但血量薄弱是它的弱点。自身带有的“移动光环”BUFF还可以为周边其他恐龙提速,前期对于移速较慢的碳龟等防御性恐龙具有较好的辅助作用。攻高快速的特性,可以尝试使用速攻策略。但需要一个足够强力的前排坦克。【移速光环】:出战后,每10秒增加半径10米範围内所有己方单位自身的10%移速,持续4秒。 |
![]() | 相当细小的恐龙种类,体重只有3公斤左右。喜爱群居,没有比一群美颌龙轮番袭击可怕的事了。同样速度非常之快,虽说攻击力不高,但对敌方矿石箱却有情有独钟的攻击偏好。如果你只想获取敌方的资源,混乱中偷偷派遣美颌龙窃取矿石资源是个不错的套路。但若有大範围性攻击的投石器,建议还是优先使用人物技能处理掉,否则可能被天降巨石一下砸扁。 【群居】:半径7米内的每个友方单位将提升自身3%秒伤,最多提升15%。 |
![]() | 作为绿色品级里唯一的飞行单位,优质的攻击与移动属性都没有,但飞行可以避免地面武器攻击的特性可以衍生很多策略搭配的玩法。若敌方地面防御较为强势,可以组建坦克+飞行的组合,优先摧毁敌方防空建筑后,飞行恐龙便可以长驱直入击破核心,轻鬆获得战役的胜利。若敌方放空建筑保护的很好,则可以减少飞行恐龙的占比,主攻地面防御为佳。 【群居】:半径7米内的每个友方单位将提升自身3%秒伤,最多提升15%。 |
![]() | 虽然长有恐龙的模样,但却有飞翔的梦想。身材瘦小,长有羽毛。具有对木材箱造成双倍的伤害的特性,所以被用做偷取其他玩家资源的做法很棒。在没有把握攻占高阶对手基地的前提下,巧妙的运用美颌龙与小盗龙的组合,便可以窃取大量资源。但如果要想获得排位积分,还是选用更加强大的恐龙吧! 【群居】:半径7米内的每个友方单位将提升自身3%秒伤,最多提升15%。 |
蓝色品级
![]() | 恐熊在蓝色恐龙中具有最完美的属性,强大的攻击力与较高的生命力并存。冲锋技能还可以快速的靠近敌方防御进行摧毁。因为对于前期玩家恐熊很好遇到,所以面对一些过不去的关卡,又没有更高级的紫色恐龙。不妨多抓几只恐熊升级进化,可以获得不一样的挑战结果。 【冲锋】:出战后每隔9秒,获得冲锋能力,下次攻击会沖向目标,且附带额外15%伤害 |
![]() | 窃蛋龙实际上并不会偷蛋,而是由于它是鸟类近亲的孵蛋行为被误解。属性不好,但却具有一个不错的BUFF光环,可使得敌方目标的伤害降低。这对于使用TANK流的玩家非常好用。对孵化室可以造成2倍的伤害特性,也使得其抢夺敌方的龙蛋会很方便。 【挫志怒吼】:出战后,立即降低半径10米所有敌对目标18%伤害,持续5秒,之后每10秒降低半径6米所有敌对目标4%伤害,持续5秒,此效果不与其他挫志怒吼叠加 |
![]() | 兽头龙严格意义上属于一类龙种,因长有相似的兽头因此得名。蓝色品质里唯一可以隐身的恐龙,由于没有太突出的攻击能力,不太推荐用于战斗。但兽头龙也具有最高的採集石头的能力,虽然不能在战场上大显身手,但也可以在家园里高效的採集资源。 【隐身】:出战后潜行,潜行期间不会被选为攻击目标,移动速度降低55%; |
![]() | 中小型肉食性恐龙,由于头上有两个脊而得名。游戏中的双脊龙属于远程单位,可远距离喷射毒液。毒液具有的腐蚀性对木质拒马可以造成3倍的加成伤害。所以使用双脊龙远程清除敌方的拒马会非常高效。但极其脆弱的生命值,可不要被敌方较大攻击範围的投石车一下砸死。 【腐蚀】:攻击后将对目标每1秒额外造成自身秒伤2%的持续性伤害,持续6秒,最多可叠加4层(叠加后将立即造成持续伤害),不与其他腐蚀效果叠加; |
![]() | 水龙兽属于哺乳类爬行动物,类似今日的河马。攻击属性一般,但属于远程单位且具有蓄力技能,蓄力之后可以造成3倍的攻击伤害。但由于蓄力CD需2.5s,站位不好时很容易被对方防御瞬间击杀。单打独斗时使用不是明智的选择,建议作为后排输出。 【蓄力】:出战后每8秒,获得蓄力能力,蓄力2.5秒后造成320%秒伤的伤害 |
![]() | 身形巨大的淡水龟,坚硬的外壳让它具有很强的防御力。但也由于体型原因,四肢较短所以移动速度缓慢。它坚硬的外壳可以为整个团队吸收大量的伤害,且第一次进化之后领悟的技能“防御大师”使它的TANK能力更强。在正面突破敌方防御的时候,可以通过一或两只碳龟处于前排承担伤害,为后排创造输出环境。且碳龟是帮你战胜前期很多关卡的关键。 【防御大师】:当血量低于60%、30%时,立即获得40%减伤效果,分别持续2、3秒,但其间无法移动和攻击; |
![]() | 恐龙中为数不多的飞行单位,没有羽毛但可以远距离飞行。无齿翼龙是玩家第一只抓捕到的恐龙,属于飞行单位,各方面属性都很均匀。无耻翼龙可以被骑乘,放在主控栏的无齿翼龙可以藉助无视地面防御与拒马的特性,第一时间把威胁性较高的地面机枪摧毁。自身拥有的光环效果也可以提升己方单位一定的伤害属性。 【秒伤光环】:出战后,每10秒增加半径10米範围内所有己方单位自身的2%秒伤,持续3秒; |
![]() | 迅猛龙长有羽毛但不会飞行,凭藉轻巧的身形,可以快速敏捷的攻击对方。跃击使迅猛龙,可以快速的去摧毁一定距离外的物体。但由于迅猛龙非常脆弱,很容易被敌方範围性武器团灭。所以当对方建筑血量不足时,通过一只迅猛龙跳跃过去摧毁它也不失为一种方法。【跃击】:出战后每隔9秒,获得跳跃能力,下次攻击会扑向目标,且造成秒伤30%的圆形範围伤害,半径2米; |
![]() | 异齿龙虽叫恐龙,但其并不属于恐龙类。外形长有巨大的背帆,被认作是用来位置体温的重要工具。异齿龙属于防御形,生命值在蓝色品级里仅次于碳龟。拥有的护盾光环,属于团队增益BUFF,前期碳龟坦克流带一只窃蛋龙与异齿龙,是一种不错的选择。 【护盾光环】:出战后,每15秒增加半径10米範围内所有己方单位自身的2%最大生命值护盾效果,持续3秒; |
![]() | 远古企鹅并不像今天的企鹅生存在南极,而是生活在热带。不属于战斗型恐龙,但也能发挥不错的作用。自身拥有恢复光环可以为周边的恐龙不断回血,多多派遣几只企鹅说不定能取得意想不到的效果。但对于前期栏位不足的你来说,还不如一只破坏性的恐熊实用。 【恢复光环】:出战后,每15秒恢复半径8米範围内所有己方单位自身的2%最大生命值; |
获奖记录
2017年
2017 金翎奖"玩家最喜爱的十大网路游戏"
2017 中国游戏十强“2018年度十大最期待移动游戏”