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罗丝雷朵

罗丝雷朵

罗丝雷朵

罗丝雷朵,日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》中登场精灵的一种,首次出现在口袋妖怪珍珠钻石。

用香甜的气味引诱猎物靠近,再用藏在两手花束中的尖刺鞭子攻击对方。像仙人掌一样浑身布满了毒刺,操纵着草鞭进行攻击。

基本介绍

  • 中文名:罗丝雷朵
  • 外文名:ロズレイド、Roserade
  • 全国图鉴:#407
  • 属性:草+毒
  • 分类:花束系
  • 特性:自然回复/毒刺
  • 特殊特性:技师
  • 身高:0.9m
  • 体重:14.5kg
  • 生蛋分组:妖精组、植物组
  • 孵化步数:5120步
  • 性别比率:♂1 : ♀1
  • 捕获度:75
  • 初始亲密度:70
  • 满级经验:1,059,860
  • 努力值:特攻+3

精灵特徵

罗丝雷朵罗丝雷朵
罗斯雷朵为草系与毒系的花束口袋妖怪,身体主要颜色为绿色。
头部有着蔷薇般的外型,颈部的叶子类似披风,并会散发香气。
和毒蔷薇一样,手部有着红色与蓝色的蔷薇,而在手中藏有长着毒刺的鞭子,战斗中会像跳舞般挥动鞭子来对战。

进化链

含羞苞亲密度达到220时白天升级进化为毒蔷薇,后者使用光之石进化为罗丝雷朵
毒蔷薇或罗丝雷朵携带蔷薇之香生蛋,可以生出含羞苞。
不携带蔷薇之香时,生出毒蔷薇。

种族值

罗丝雷朵和训练家罗丝雷朵和训练家
(总和:505)
体力:60
攻击:70
防御:55
特攻:125
特防:105
速度:90
最大能力值(零努力/满努力/极限值) 体力:261 / 324攻击:176 / 239 / 262
防御:146 / 209 / 229
特攻:286 / 349 / 383
特防:246 / 309 / 339
速度:216 / 279 / 306

属性相性


















1
0.5
2
1
1
1
1
1
1
2
0.5
0.25
0.5
2
2
1
1
0.5

习得技能

第六世代

技能机器
编号技能名属性分类威力命中PP
TM06
猛毒素

变化

90%
10
TM09
毒液攻击

特殊
65
100%
10
TM10
催醒
普通
特殊
60
100%
15
TM11
大晴天

变化

—%
5
TM15
破坏死光
普通
特殊
150
90%
5
TM17
守住
普通
变化

—%
10
TM18
乞雨

变化

—%
5
TM21
牵连
普通
物理
变化
100%
20
TM22
阳光烈焰

特殊
120
100%
10
TM27
报恩
普通
物理
变化
100%
20
TM30
影子球
幽灵
特殊
80
100%
15
TM32
影子分身
普通
变化

—%
15
TM36
臭泥爆弹

特殊
90
100%
10
TM42
假勇敢
普通
物理
70
100%
20
TM44
睡觉
超能
变化

—%
10
TM45
迷人
普通
变化

100%
15
TM48
轮唱
普通
特殊
60
100%
15
TM53
能源球

特殊
90
100%
10
TM68
超极冲击
普通
物理
150
90%
5
TM70
闪光
普通
变化

100%
20
TM75
剑舞
普通
变化

—%
20
TM77
自我暗示
普通
变化

—%
10
TM84
毒刺

物理
80
100%
20
TM86
打草结

特殊
变化
100%
20
TM87
装腔作势
普通
变化

90%
15
TM88
梦话
普通
变化

—%
10
TM90
替身
普通
变化

—%
10
TM96
自然能力
普通
变化

—%
20
TM99
魔法照耀
妖精
特殊
80
100%
10
TM100
悄悄话
普通
变化

—%
20
HM01
一字斩
普通
物理
50
95%
30

第五世代

技能机器
编号技能名属性分类威力命中PP
TM06
猛毒素

变化

90%
10
TM09
毒液攻击

特殊
65
100%
10
TM10
催醒
普通
特殊
变化
100%
15
TM11
大晴天

变化

—%
5
TM15
破坏死光
普通
特殊
150
90%
5
TM17
守住
普通
变化

—%
10
TM18
乞雨

变化

—%
5
TM21
牵连
普通
物理
变化
100%
20
TM22
阳光烈焰

特殊
120
100%
10
TM27
报恩
普通
物理
变化
100%
20
TM30
影子球
幽灵
特殊
80
100%
15
TM32
影子分身
普通
变化

—%
15
TM36
臭泥爆弹

特殊
90
100%
10
TM42
假勇敢
普通
物理
70
100%
20
TM44
睡觉
超能
变化

—%
10
TM45
迷人
普通
变化

100%
15
TM48
轮唱
普通
特殊
60
100%
15
TM53
能源球

特殊
80
100%
10
TM68
超极冲击
普通
物理
150
90%
5
TM70
闪光
普通
变化

100%
20
TM75
剑舞
普通
变化

—%
30
TM77
自我暗示
普通
变化

—%
10
TM84
毒刺

物理
80
100%
20
TM86
打草结

特殊
变化
100%
20
TM87
装腔作势
普通
变化

90%
15
TM90
替身
普通
变化

—%
10
HM01
一字斩
普通
物理
50
95%
30

第四世代

技能机器
编号技能名属性分类威力命中PP
TM06
猛毒素

变化

90%
10
TM09
种子机关枪

物理
25
100%
30
TM10
催醒
普通
特殊
变化
100%
15
TM11
大晴天

变化

—%
5
TM15
破坏死光
普通
特殊
150
90%
5
TM17
守住
普通
变化

—%
10
TM18
乞雨

变化

—%
5
TM19
超级吸收

特殊
75
100%
10
TM21
牵连
普通
物理
变化
100%
20
TM22
阳光烈焰

特殊
120
100%
10
TM27
报恩
普通
物理
变化
100%
20
TM30
影子球
幽灵
特殊
80
100%
15
TM32
影子分身
普通
变化

—%
15
TM36
臭泥爆弹

特殊
90
100%
10
TM42
假勇敢
普通
物理
70
100%
20
TM43
神秘力量
普通
物理
70
100%
20
TM44
睡觉
超能
变化

—%
10
TM45
迷人
普通
变化

100%
15
TM53
能源球

特殊
80
100%
10
TM58
忍耐
普通
变化

—%
10
TM68
超极冲击
普通
物理
150
90%
5
TM70
闪光
普通
变化

100%
20
TM75
剑舞
普通
变化

—%
30
TM77
自我暗示
普通
变化

—%
10
TM78
诱惑
普通
变化

100%
20
TM82
梦话
普通
变化

—%
10
TM83
自然之恩
普通
物理
变化
100%
15
TM84
毒刺

物理
80
100%
20
TM86
打草结

特殊
变化
100%
20
TM87
装腔作势
普通
变化

90%
15
TM90
替身
普通
变化

—%
10
HM01
一字斩
普通
物理
50
95%
30
毒玫瑰比裙儿小姐看着有气场多了。玫瑰拥有着草系非Mega PM中的最高特攻,飞叶风暴刮起来那是相当爽,带个命玉比M蜥蜴输出还猛,当然,叶爆的代言人还是草蛇,毕竟草蛇是靠这个吃饭的。接着是特耐,虽然HP比较低,但拉满HP后的玫瑰中转水系还是很稳的,本身自然回复不怕异常,可以靠睡觉回复,在强度低一点的环境噁心受队很不错。物耐就没什幺办法了,本身没有地抗虫抗,有斗抗也不太好吃各种近战(以及民工的吸收拳),更不用说格斗系大多还有打落或者冰拳来读一发了,同时遇上玛狃拉也会很纠结,虽然不弱恶但是能被追死(CB),但这并不是见光死的水平,CB螳螂子弹拳打不来也不过6成多,可以强行留场觉火反杀。速度略尴尬,因为恰好比某猫慢一点,不管是否极速都会觉得亏的那个水平,在OU倒是可以压制一下88速的鼹鼠以及更慢点的鳍鳍,毕竟玫瑰也算是个撒钉手了,对潜在扫钉手还是能先手最好,毕竟和鼹鼠的对攻就是谁快谁赢。至于特性,自然回复和技师各占半壁江山,我个人还是比较喜欢自然回复做中转一些,当然技师加成觉醒力很强势,觉火和觉冰可以当火放和冰光来用,这在草系特攻手中并不多见,毕竟60威力和90威力直接能决定觉冰秒不秒得掉雪姨。可惜的是吸收系列没有60威力的千万吸收,不然技师的玫瑰绝对能碾压自然回复的玫瑰。
作为蔷薇女王,玫瑰当然是攻起来比较符合画风,125特攻命玉叶爆离哥哥的命玉龙星力度也差不了多少,也就是草系打击面不怎幺样了。玫瑰的特耐还算比较靠谱,找着顶水系草系机会上场还是很容易的,然后可以找机会进行输出。双本叶爆毒爆弹一般是会带上的,攻起来的话一般会选择技师觉醒,觉火还是觉冰就看针对对象了,OU还可以觉地,打击对象自不用说(也能打打其他的毒系和火系,比如飞不起来和嘎啦)。当然,作为草系攻击手觉火比较常态,毕竟毒本能打大部分的飞和龙,最后一个格子则可以考虑带上亿万吸进行续航,命玉亿万吸的输出和回复量不容小觑,也算是作为一个稳定输出草本,毕竟对个炮灰用叶爆有时可能会崩盘。如果不考虑回复,那幺第四个格子给催眠粉会是更好的选择,可以给想借草抗上场的攻击手一些压力,尤其飞龙血翼、火飞老喷这些,有时候读这些上场压力并不小,但对着低速点催眠就没什幺心理压力了,催中就赚,对面不换人送催也可以让自己获得一回合黄金输出机会或者给队友一个无伤上场机会。配合觉火和毒弹,一般催中人还是很简单的,不像袋鼠孢子老是打到其他草系。再或者,一把毒菱辅助进攻也是相当不错的,对于攻队来说一把毒菱正好,可以很好压制对方中转的血量(当然,有毒系吸另说),也能够很好威胁到对手的盾。撒菱也是一个钉子选择,不过需要多来几把,压血效果比毒菱更为突出,个人感觉三攻玫瑰很难有时间去撒钉子。其他的神通力瞎眼光相对比较针对,前者打其他草毒(我觉得不如觉冰……)以及格斗,瞎眼光还能顺便打打恶龙,但总归和草毒共享钢系盲点,意义不算太大。
如最开始所说,玫瑰拉一些HP就可以当特盾,面对水系冰光一般也站得住,作为水系天敌会更稳健一些,而且有双钉催眠粉芳香疗法种子的玫瑰并不缺辅助技能,反倒是缺格子。那幺不做攻的玫瑰就可以用自然回复安心中转状态和沸水,也解锁了睡觉技能,可以睡完下场保持血线,我个人觉得这比光合作用要好用不少,因为玫瑰还是很容易被逼退的,不像M妙蛙可以一直霸场。那幺一般来说催眠粉加一钉是个不错的combo,再来双本就可以了,或者亿万吸加觉醒的组合。不放催眠就可以解放格子给芳香疗法或者睡觉,也可以给种子,不过不要指望种子对玫瑰本身有多少的回覆量,因为玫瑰留不住场,单论回复光合作用都要更好,除非目的是给队友创造一定的回覆。
玫瑰也可以选择速攻打爆发,虽然不是叶绿素,但有着天气球的玫瑰也可以考虑一波Z放晴天气球,不过天气球威力并不比觉火高多少,而且技师玫瑰觉冰威力也不低,还有两个本系要带,格子实在是不够塞,而且……强行火冰**会发现有个严重的火系盲点,而火地草又打不了飞龙,还不如草毒火来得实在,主要也就一个火钢而已。或者把草本扔了也不是不行,毕竟叶爆不适合站场强化,而能量球亿万吸威力又低了点。
双打的玫瑰作为一个高攻脆皮草盾似乎可以做卡璞杀手,奈何速度比较慢,要击杀蝶蝶需要腰带才行,而且在针对耿鬼毒弹拉耐久的风潮下玫瑰还杀不死,比较尴尬,放晴天里没叶绿素照样没啥优势,所以说玫瑰这箇中速炮台会比较难受。
罗丝雷朵

常用配招

催眠粉+芳香疗法+能量球/绿叶风暴/草绳节+觉醒火/觉醒冰/觉醒地/寄生种子/毒爆弹/毒菱
撒菱+能量球/绿叶风暴+觉醒火/觉醒地+草笛/睡眠/寄生种子
催眠粉+绿叶风暴+毒爆弹+觉醒火/觉醒地
放晴+阳光烈焰+天气球+毒爆弹/光合作用/觉醒冰/觉醒地/催眠粉
Anti:
因为对于草系攻击手而言,不管哪个觉醒都会有不少盲点,以及……打不动特盾,毕竟玫瑰只是非Mega草系特攻第一,也不到130,力度说高也高不到哪里去,而90速以及脆皮物耐就给了很多高速攻击手可乘之机,毕竟草毒双本都有不少盲点,找準对方先读风险大的时候上场会获得不错的收益,比如读草上飞火龙,读毒上钢鬼毒这些,这些属性除了鬼系都有着不少物攻手,比如螳螂血翼兄妹(伪)等,压制玫瑰还是比较简单的,最怕的是队里没强势物攻手被玫瑰花式抓人睡觉回血,一般队伍倒是不缺草毒抗性,对觉火觉冰应当也有所防範。另外,围巾班、玛狃拉等也可以强抓玫瑰,当然,一般是反读追击用大威力恶本直接秒。

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