
多媒体技术套用教程
《多媒体技术套用教程》是2009年机械工业出版社出版的图书,作者是赵子江。
基本介绍
- 书名:多媒体技术套用教程
- 作者:赵子江
- ISBN:9787894821478
- 页数:276
- 定价:35.00
- 出版社:机械工业出版社
- 出版时间:2009-7
- 装帧:平装
- 出版年:2009-7
内容简介
《多媒体技术套用教程》(第6版)在多媒体技术的概念、发展趋势、美学基础、多媒体设计理念、製作手段等方面进行了系统阐述。《多媒体技术套用教程》(第6版)共10章。分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机的基本设备与扩展设备、多媒体製作中的美学问题、多媒体数据描述、多媒体数据压缩技术、图像处理技术、动画与视频製作技术、数字音频处理技术、多媒体平台设计手段、多媒体光碟製作技术(其中包括自动识别档案製作技术、图示的设计製作技术等)。《多媒体技术套用教程》(第6版)各章配有习题。附录A提供标準答案;附录B是实验指导和实验习题清单;附录C列出了《多媒体技术套用教程》(第6版)涉及的软体清单;附录D是《多媒体技术套用教程》(第6版)配套光碟的内容清单和使用说明。《多媒体技术套用教程》(第6版)配套光碟中提供了电子教案和丰富的练习素材。
作者简介
本书为北京市精品教材,根据高职高专多媒体技术基础教学大纲编写,介绍多媒体技术的基本概念、硬体知识、软体知识、美学知识、製作多媒体素材的知识、製作光碟的知识等。本书重点在于套用,旨在提高计算机套用水平,提高学生的综合素质。
目录
前言
第1章多媒体技术基础知识1
1?1概述1
1?1?1多媒体技术的社会需求1
1?1?2多媒体的技术背景2
1?2多媒体技术的发展2
1?3基本概念4
1?3?1什幺是多媒体4
1?3?2什幺是流媒体6
1?4多媒体软体6
1?4?1素材製作软体7
1?4?2多媒体平台软体9
1?5多媒体技术的套用领域10
1?5?1教育领域10
1?5?2过程模拟领域11
1?5?3商业广告11
1?5?4影视娱乐业12
1?5?5旅游业12
1?5?6国际网际网路13
1?6多媒体产品及其製作过程13
1?6?1多媒体产品的特点13
1?6?2多媒体产品的基本模式14
1?6?3多媒体产品的製作过程14
1?7多媒体创意设计16
1?7?1创意设计的作用16
1?7?2创意设计的具体体现17
1?7?3创意设计的实施17
1?8多媒体产品的着作权问题17
1?8?1应注意的问题17
1?8?2盗版问题18
习题一18
第2章多媒体个人计算机19
2?1基本概念19
2?1?1多媒体关键技术19
2?1?2什幺是MPC20
2?1?3MPC的基本结构20
2?1?4MPC对环境的考虑20
2?1?5MPC的主要特徵22
2?1?6MPC的数据处理模式23
2?1?7MPC的硬体标準24
2?2基本设备26
2?2?1CD?ROM雷射存储器27
2?2?2显示适配器与显示器28
2?2?3声音适配器与声音还原32
2?3存储设备35
2?3?1半导体存储器35
2?3?2M?O?磁光碟存储器36
2?3?3CD?R和CD?RW雷射存储器37
2?3?4DVD数字光碟38
2?3?5移动硬碟存储器39
2?3?6数码伴侣存储器39
2?4触控萤幕40
2?4?1触控萤幕的导电层40
2?4?2触控萤幕的种类及其技术特点40
2?5视频卡44
2?5?1视频卡的种类及其功能44
2?5?2视频卡的结构原理45
2?6扫瞄器46
2?6?1扫瞄器概述47
2?6?2基本工作原理48
2?7数位照相机50
2?7?1种类50
2?7?2结构特点51
2?7?3技术指标52
2?8彩色印表机53
2?8?1彩色雷射印表机53
2?8?2彩色喷墨印表机54
2?8?3彩色热升华印表机56
2?9彩色投影机56
2?9?1投影机分类56
2?9?2基本原理58
2?9?3主要技术指标59
习题二60
第3章美学基础61
3?1美学基本概念61
3?1?1什幺是美学61
3?1?2美学的作用61
3?1?3美学的表现手段62
3?2平面构图62
3?2?1构图规则62
3?2?2构图套用66
3?3色彩构成与视觉效果69
3?3?1色彩构成概念69
3?3?2三原色69
3?3?3色彩三要素70
3?3?4颜色的关係70
3?3?5颜色搭配要点71
3?3?6色彩的象徵意义72
3?4多种数字信息的美学基础73
3?4?1图像美学73
3?4?2动画美学75
3?4?3声音美学75
习题三76
第4章多媒体数据描述77
4?1静态图像档案77
4?1?1数据格式77
4?1?2单色图像描述81
4?1?3彩色图像描述82
4?2动态图像档案83
4?2?1视频模拟描述84
4?2?2视频数字描述84
4?2?3AVI档案描述85
4?2?4FLI/FLC档案描述86
4?2?5其他档案描述86
4?3声音档案86
4?3?1WAV档案描述87
4?3?2MIDI档案描述88
习题四90
第5章多媒体数据压缩技术91
5?1数据压缩基本原理91
5?1?1信息、数据与编码91
5?1?2数据压缩的条件93
5?1?3数据冗余93
5?2数据压缩算法96
5?2?1数据压缩算法分类96
5?2?2预测编码原理97
5?2?3变换编码原理99
5?2?4统计编码原理99
5?2?5霍夫曼编码原理99
5?2?6行程编码原理100
5?2?7算术编码原理101
5?2?8LZW压缩编码101
5?3静态图像JPEG压缩编码
技术103
5?3?1JPEG标準的由来103
5?3?2JPEG压缩算法103
5?3?3无失真预测编码104
5?3?4有失真DCT压缩编码104
5?4动态图像MPEG压缩编码
技术106
5?4?1基本原理106
5?4?2MPEG技术标準108
习题五109
第6章图像处理技术110
6?1图像原理110
6?1?1图像与图形110
6?1?2图像解析度111
6?1?3图像颜色与颜色深度112
6?2图像档案112
6?2?1图像档案格式113
6?2?2图像档案的体积与保存113
6?3图像的获取114
6?3?1获取途径114
6?3?2图像扫描技术114
6?3?3数码拍摄技术115
6?4图像处理技术119
6?4?1图像的点处理119
6?4?2图像的组处理119
6?4?3图像的几何处理120
6?4?4图像的帧处理121
6?5图像的浏览122
6?5?1图像浏览软体简介122
6?5?2图片浏览界面基本功能123
6?5?3图像档案格式123
6?5?4建立或取消档案关联124
6?6图像处理软体Photoshop CS125
6?6?1软体简介125
6?6?2图像选区126
6?6?3图像色调处理技术129
6?6?4图像几何形状处理技术129
6?6?5图像修补技术130
6?6?6图像剪裁与旋转技术132
6?6?7图层控制技术133
6?6?8图像的组合技术135
6?6?9滤镜套用技术138
6?6?10数码照片处理技术140
6?6?11文字编辑143
6?6?12列印图像145
6?6?13保存图像145
6?7Windows界面处理147
6?7?1获取界面147
6?7?2简单处理147
习题六147
第7章动画与视频製作技术149
7?1动画基本概念149
7?1?1什幺是动画149
7?1?2动画的历史149
7?1?3动画规则150
7?1?4全动画与半动画150
7?1?5动画製作过程151
7?2电脑动画151
7?2?1电脑动画的基本概念152
7?2?2製作动画的条件152
7?2?3动画製作软体153
7?3网页动画製作技术153
7?3?1基本概念153
7?3?2GIFCON工具软体153
7?3?3动画生成流程155
7?3?4Flash动画製作软体156
7?3?5动画绘製技术158
7?3?6自动动画製作160
7?3?7为动画添加声音162
7?3?8保存动画163
7?4变形动画製作技术163
7?4?1基本概念163
7?4?2前期工作164
7?4?3变形製作流程164
7?5三维动画製作技术166
7?5?1软体概述166
7?5?2界面特点与基本功能167
7?5?3三维造型及其编辑原理168
7?5?4动画与关键帧169
7?5?5档案的输入与输出170
7?6视频处理技术 170
7?6?1基本概念170
7?6?2视频处理软体172
7?6?3视频剪辑173
7?6?4为视频配音175
7?6?5保存视频档案175
7?6?6视频格式转换176
习题七178
第8章数字音频处理技术179
8?1基本概念179
8?1?1声音的基本特点179
8?1?2数字音频档案180
8?1?3音质与数据量180
8?2数字音频採样180
8?2?1基本概念181
8?2?2CD音乐採样181
8?2?3自然声採样183
8?3一般音频编辑技术184
8?3?1GoldWave软体简介184
8?3?2编辑区域186
8?3?3简单音频编辑187
8?4高级音频编辑技术189
8?4?1设定播放控制工具189
8?4?2淡入淡出190
8?4?3混响时间190
8?4?4频率均衡控制191
8?4?5时间调整191
8?4?6音量自由控制与合成192
8?4?7声道编辑193
8?4?8多格式保存194
习题八195
第9章多媒体平台设计197
9?1Authorware创作工具197
9?1?1工具概述198
9?1?2文字设计200
9?1?3图形设计201
9?1?4声音设计201
9?1?5视频设计202
9?1?6移动模式设计202
9?1?7互动设计204
9?2PowerPoint创作工具205
9?2?1背景设计205
9?2?2素材设计207
9?2?3动作动画设计212
9?2?4翻页与时间控制技术213
9?2?5互动设计214
9?2?6播放模式216
习题九217
第10章多媒体光碟製作技术218
10?1基本概念218
10?1?1什幺是多媒体光碟218
10?1?2多媒体光碟的元素218
10?2光碟自动启动系统220
10?2?1自动启动原理220
10?2?2工具软体简介221
10?2?3启动与状态设定221
10?2?4对象设定224
10?2?5控制功能设定226
10?2?6多页面设计231
10?2?7保存源档案233
10?2?8生成自动启动档案233
10?3图示的设计与製作技术234
10?3?1软体与界面特点234
10?3?2图示编辑技术234
10?3?3档案格式与保存238
10?4说明书与包装设计238
10?4?1说明书编写规範238
10?4?2包装设计239
10?5光碟刻录技术242
10?5?1刻录软体简介242
10?5?2刻录技术242
习题十245
附录246
附录A习题与参考答案246
附录B实验指导253
实验1多媒体技术基础实践254
实验2多媒体个人计算机实践256
实验3美学基础实践259
实验4多媒体数据描述实践261
实验5多媒体数据压缩实践262
实验6图像处理实践264
实验7动画与视频製作实践267
实验8数字音频处理实践269
实验9多媒体平台设计实践270
实验10多媒体光碟製作实践271
实验习题清单273
附录C本书涉及的软体清单274
附录D配套光碟使用说明274
参考文献276