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从零开始FlashCS3中文版基础培训教程

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从零开始FlashCS3中文版基础培训教程

《从零开始FlashCS3中文版基础培训教程》一书的出版社是人民邮电出版社,出版时间是2009年2月1日。

基本介绍

  • 书名:从零开始FlashCS3中文版基础培训教程
  • 页数:182页
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2009年2月1日

图书信息

第1版
丛书名: 从零开始
平装
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 7115193819, 9787115193810
条形码: 9787115193810
尺寸: 25.4 x 18.8 x 1.6 cm
重量: 322 g

内容简介

《从零开始Flash CS3中文版基础培训教程》系统地介绍了Flash CS3的功能和使用方法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件;介绍了如何製作基本动画、多层动画、合併声音;分析了面向对象设计的编程思想、ActionScript 3.0的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了动作脚本在设计複杂效果的动画和互动式动画中的套用方法;每讲后面都配有针对性的习题,以加深读者对学习内容的理解和掌握。同时,为方便读者学习,《从零开始Flash CS3中文版基础培训教程》将习题的製作过程录製成视频收录在《从零开始Flash CS3中文版基础培训教程》所附光碟中,并且每讲实例和习题的源档案、动画档案以及其他用到的素材也收录在《从零开始Flash CS3中文版基础培训教程》所附光碟中。
Flash是目前最受欢迎的矢量动画製作软体之一,其思想先进、功能强大,在网页製作、多媒体、影视等领域都有着广泛套用。
《从零开始Flash CS3中文版基础培训教程》按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂、活泼生动,并且配备了多媒体教学光碟,既适合用作Flash CS3动画製作的培训教程,也可以作为个人用户、大中专院校相关专业学生的自学教材和参考书。

目录

第1讲 Flash CS3概述
1.1 Flash CS3简介
1.2 功能讲解
1.2.1 Flash CS3的界面
1.2.2 文档基本操作
1.2.3 动画的测试
1.2.4 作品的导出
1.2.5 作品的发布
1.3 範例解析
1.3.1 滚动的彩球
1.3.2 发布动画作品
1.4 课堂实训
1.4.1 变形的彩球
1.4.2 发布动画为GIF档案
1.5 小结
1.6 课后作业
第2讲 绘画工具
2.1 功能讲解
2.1.1 【铅笔】工具
2.1.2 【线条】工具
2.1.3 【椭圆】工具
2.1.4 【矩形】工具
2.1.5 多角星形工具
2.1.6 【刷子】工具
2.2 範例解析
2.2.1 彩色联通管
2.2.2 金属螺丝
2.3 课堂实训
2.3.1 搭积木
2.3.2 红绿灯与广告牌
2.4 综合案例——圣诞小屋
2.5 课后作业
第3讲 编辑修改工具
3.1 功能讲解
3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具
3.1.2 【滴管】工具
3.1.3 【橡皮擦】工具
3.1.4 【选择】工具
3.1.5 【套索】工具
3.1.6 创建自由形态图形
3.2 範例解析
3.2.1 红苹果
3.2.2 八千里路云和月
3.3 课堂实训
3.3.1 动感星形图示
3.3.2 “新东方”标识字
3.3.3 综合案例——破碎的蛋壳
3.4 课后作业
第4讲 文本、辅助工具和色彩
4.1 功能讲解
4.1.1 文本的输入与编辑
4.1.2 辅助工具
4.1.3 辅助面板
4.1.4 色彩的选择与编辑
4.2 範例解析
4.2.1 诗词排版
4.2.2 编辑数学公式
4.2.3 排列矩形
4.3 课堂实训
4.3.1 九角星
4.3.2 有趣的圆环
4.4 综合案例——圣诞树
4.5 课后作业
第5讲 导入资源和元件套用
5.1 功能讲解
5.1.1 插图与视频
5.1.2 元件与实例
5.1.3 滤镜及套用
5.1.4 混合方式
5.2 範例解析
5.2.1 减小点阵图输出容量
5.2.2 兔子和鹰
5.3 课堂实训
5.3.1 旋转星
5.3.2 媒体按钮
5.4 综合案例——白云遮月
5.5 课后作业
第6讲 补间动画
6.1 功能讲解
6.1.1 Flash动画原理
6.1.2 补间动画製作
6.1.3 对补间动画的特殊控制
6.1.4 补间形状动画製作
6.2 範例解析
6.2.1 图片叠化
6.2.2 飞机变形
6.3 课堂实训
6.3.1 福到
6.3.2 燃烧的红烛
6.4 综合案例——人才市场广告
6.5 课后作业
第7讲 特殊动画
7.1 功能讲解
7.1.1 帧的编辑修改
7.1.2 【影片浏览器】面板
7.1.3 套用滤镜
7.2 範例解析
7.2.1 打折广告
7.2.2 欢迎您
7.2.3 动感地带
7.3 课堂实训
7.3.1 可爱女孩
7.3.2 五方不夜城
7.4 综合案例——圣诞贺卡
7.5 课后作业
第8讲 图层动画
8.1 功能讲解
8.1.1 运动引导层动画
8.1.2 遮罩层动画
8.1.3 场景
8.2 範例解析
8.2.1 飞行的飞弹
8.2.2 扫光文字
8.3 课堂实训
8.3.1 漆彩生活
8.3.2 礼花绽放
8.4 综合案例——房地产广告
8.5 课后作业
第9讲 套用音频资源
9.1 功能讲解
9.1.1 音频常识
9.1.2 编辑引入音频
9.1.3 压缩声音
9.2 範例解析
9.2.1 引入声音
9.2.2 体会声音压缩方式
9.3 课堂实训
9.4 综合案例——卡通场景配乐
9.5 课后作业
第10讲 动作脚本套用基础
10.1 功能讲解
10.1.1 ActionScript基本概念
10.1.2 变数
10.1.3 语法
10.1.4 运算符
10.1.5 条件语句
10.1.6 循环语句
10.1.7 函式
10.1.8 【动作】面板
10.2 範例解析
10.2.1 影片剪辑的属性赋值
10.2.2 获取随机数
10.3 课堂实训
10.3.1 画面跳转
10.3.2 事件的回响和处理
10.4 综合案例——显示动态数据
10.5 小结
10.6 课后作业
第11讲 互动式动画
11.1 功能讲解
11.1.1 互动的概念
11.1.2 滑鼠的事件
11.1.3 按钮的结构
11.2 範例解析
11.2.1 控制主时间轴动画
11.2.2 控制影片剪辑
11.2.3 对象的拖放
11.3 课堂实训
11.3.1 滑鼠控制影片剪辑
11.3.2 雾里看景
11.4 综合案例——五彩飞花
11.5 小结
11.6 课后作业
第12讲 面向对象编程
12.1 功能讲解
12.1.1 OOP的基本概念
12.1.2 类的定义与访问
12.2 範例解析
12.2.1 闪烁的标誌
12.2.2 定时呈现
12.3 综合案例(一)——绘製图形
12.3.1 图形绘製的基本概念
12.3.2 案例-图形淡化
12.4 综合案例(二)——脚本档案
12.4.1 导入外部ActionScript档案
12.4.2 案例-将动画脚本保存在外部档案中
12.5 小结
12.6 课后作业
第13讲 组件与幻灯片演示文稿
13.1 功能讲解
13.1.1 组件
13.1.2 幻灯片演示文稿
13.2 範例解析
13.2.1 可控的汽车
13.2.2 桥之韵
13.3 课堂实训
13.3.1 综合素质测试
13.3.2 桥之韵修改
13.4 综合案例——“爱莲说”课件
13.5 课后作业

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