新闻资讯
看你所看,想你所想

多媒体技术与套用案例彙编

多媒体技术与套用案例彙编

多媒体技术与套用案例彙编

《多媒体技术与套用案例彙编》是2009年4月1日清华大学出版社出版的图书,作者是沈洪、朱军。

基本介绍

  • 书名:多媒体技术与套用案例彙编
  • 作者:沈洪、朱军
  • ISBN:9787302192565
  • 页数:307
  • 定价:29.00元
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2009年4月1日

内容简介

《多媒体技术与套用案例彙编》在《多媒体技术与套用实例教程》一书的基础上,利用若干个多媒体项目,反覆演练,帮助学生切实掌握多媒体技术及其套用技能。全书共分三大部分。第一部分为基础训练,以一个多媒体案例为主线,全面介绍了各种多媒体技术及其套用。本部分完成从项目规划、素材编辑直至媒体集成整套多媒体项目开发全过程。第二部分为综合训练,共分为三个任务,每个任务是一个独立的多媒体项目。在这一部分学生可以按每五个人一组,共同进行项目规划,然后分别负责图像编辑、声音处理、视频剪辑、动画创作及素材集成的工作。第三部分为实战训练,由多个多媒体案例构成,书中只提供作业要求和功能分析,需要学生在此基础上发挥创造性独立设计完成。
全书注重贴近工作实际,使学习者完成学习过程后能很快进入角色,与他人协作,参与和完成项目的开发任务。

读者对象

《多媒体技术与套用案例彙编》既可以作为高等院校学生的教材,又可以作为社会培训机构的多媒体项目开发及套用的培训教材,还可以作为多媒体工作者及爱好者的参考书。

编辑推荐

《多媒体技术与套用案例彙编》特色:
全面体现全国高校计算机基础教育研究会发布的《中国高职院校计算机教育课程体系2007》的指导思想和课程体系,切合高职特点。定位準确,内容先进,取捨合理,体系得当,风格优良。不是根据学科的原则确定课程体系,而是根据实际套用的需要组织课程,突出套用技能。
写法上不是从理论入手,而是从实际问题入手,按照“提出问题-解决问题-归纳分析”的三部曲组织教学,符合读者认知规律。易于学习,有利于培养套用能力。
针对性强,适用性广,符合当前大多数高职院校的实际需要。

目录

第一部分 多媒体项目开发基础训练
模组一 多媒体项目的规划
一、多媒体项目开发过程与人员组成
二、多媒体项目开发过程与人员组成
模组二 图形、图像準备
一、图形、图像的类型及获取途径
二、图形、图像的处理工具
三、Photoshop的主要功能
四、Photoshop的主要功能
模组三 视频素材的準备
一、视频基础
二、视频的编辑工具
三、Premiere Pro 简介
四、利用Premiere Pro 编辑视频
模组四 动画準备
一、动画的类型及製作工具
二、Flash简介
三、利用Flash製作平面动画
四、3Ds Max的主要功能
五、利用3Ds Max製作三维动画
模组五 声音素材準备
一、声音素材的类型
二、Audition简介
三、使用Audition
模组六 项目的集成
一、多媒体作品创作工具
二、利用Authorware7.0集成多媒体
模组七 项目的发布
一、程式调试
二、程式发布
第二部分 多媒体项目开发综合训练
任务一 英语猜字游戏
一、项目规划
二、图形、图像製作
三、音频製作
四、平面动画製作
五、三维动画製作
六、视频製作
七、系统合成与测试
任务二 手机铃声下载广告
一、项目规划
二、图形、图像製作
三、音频製作
四、平面动画製作
五、三维动画製作
六、视频製作
七、系统合成与测试
任务三 音乐知识
一、项目规划
二、图形、图像製作
三、音频製作
四、平面动画製作
五、三维动画製作
六、视频製作
七、系统合成与测试
第三部分 多媒体项目开发实战训练
作业1:校园电子相册
作业2:个人电子简历
作业3:物理实验凹凸镜成像过程
作业4:《学篮球》教学光碟
作业5:电影点播台
作业6:《故事会》
作业7:企业宣传
作业8:互动战斗游戏
参考文献

相关推荐

声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:yongganaa@126.com